Zapłać za 10 miesięcy i korzystaj przez 12 miesięcy ze wszystkich produktów VDS

Wybierz język
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

KOOPERACJA · PC

Don't Starve Together Serwer gry

Don't Starve Together korzysta z shardów powierzchni i jaskiń, dlatego encje świata, sezony i mody trzeba monitorować z uwzględnieniem podziału na shardy.

PAKIETY WEDŁUG PROCESORAPakiety gotowe do gry

Najpierw wybierz infrastrukturę procesora, a następnie porównaj cenę, pamięć i zasoby dyskowe.

Pakiety gotowe do gry

XEON E5

Xeon E5 — Intel Xeon E5-2699 V4

Pasujące pakiety: 5

Ekonomik VDS 1

2,23 € / miesięcznie

vCPU
2 Rdzenie
RAM
2 GB
Pamięć masowa
30 GB SSD
Procesor
Intel Xeon E5-2699 V4
Lokalizacja
Türkiye
Więcej funkcji
Transfer
Nieograniczona
System operacyjny
Wybrany system operacyjny
Zamów teraz

Ekonomik VDS 2

3,16 € / miesięcznie

vCPU
2 Rdzenie
RAM
4 GB
Pamięć masowa
40 GB SSD
Procesor
Intel Xeon E5-2699 V4
Lokalizacja
Türkiye
Więcej funkcji
Transfer
Nieograniczona
System operacyjny
Wybrany system operacyjny
Zamów teraz

Ekonomik VDS 3

4,27 € / miesięcznie

vCPU
4 Rdzenie
RAM
6 GB
Pamięć masowa
50 GB SSD
Procesor
Intel Xeon E5-2699 V4
Lokalizacja
Türkiye
Więcej funkcji
Transfer
Nieograniczona
System operacyjny
Wybrany system operacyjny
Zamów teraz

Ekonomik VDS 4

5,20 € / miesięcznie

vCPU
4 Rdzenie
RAM
8 GB
Pamięć masowa
60 GB SSD
Procesor
Intel Xeon E5-2699 V4
Lokalizacja
Türkiye
Więcej funkcji
Transfer
Nieograniczona
System operacyjny
Wybrany system operacyjny
Zamów teraz

Ekonomik VDS 6

7,43 € / miesięcznie

vCPU
6 Rdzenie
RAM
12 GB
Pamięć masowa
80 GB SSD
Procesor
Intel Xeon E5-2699 V4
Lokalizacja
Türkiye
Więcej funkcji
Transfer
Nieograniczona
System operacyjny
Wybrany system operacyjny
Zamów teraz
SZACOWANA WYDAJNOŚĆ

Zamodeluj obciążenie gry Don't Starve Together

Oszacuj początkową wydajność na podstawie celów dotyczących graczy i świata.

Definicja obciążenia pracyŻadne dane osobowe nie są wysyłane.
Obciążenie kooperacyjne

Wtyczki, frameworki, bazy danych i ustawienia właściwe dla gry wpływają na szacowany profil obciążenia.

Oczekiwana marża wzrostu

Wynik jest szacunkiem początkowym. Po uruchomieniu zweryfikuj go pomiarami CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej podczas intensywnej sesji.

Podsumowanie wydajności

Tutaj pojawią się szacowane wymagania CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej oraz odpowiedni profil zasobów.

WYBÓR PAKIETU

Od którego pakietu zacząć?

Eksploracja, bazy i encje gromadzą się w długo działających światach; zapisy klastra, mastera i jaskiń przechowuj w tym samym punkcie przywracania.

Don't Starve Together Startowy 2 GB

Pierwszy profil zasobów do kontrolowanego uruchomienia i ustalenia punktu odniesienia pomiarów.

RAM
2 GB
Pamięć masowa
30 GB SSD

Don't Starve Together Polecany 6 GB

Profil pośredni do oceny wraz ze wzrostem społeczności i obciążenia treścią.

RAM
6 GB
Pamięć masowa
50 GB SSD

Don't Starve Together Wydajność 12 GB

Wyższy profil do ponownego pomiaru gęstszej zawartości i rozwoju trwałego świata.

RAM
12 GB
Pamięć masowa
80 GB SSD
OBCIĄŻENIE GRACZAMI

Wpływ liczby graczy na zasoby

Gracze podzieleni między powierzchnię i jaskinie rozkładają pracę na shardy, natomiast zebranie przy jednym bossie skupia encje lokalnie.

  • Obciążenie procesora

    Zmierz szczyty obciążenia procesora i czas reakcji pętli gry podczas intensywnej sesji.

  • RAM

    Śledź szczytowe użycie pamięci wraz z zapasem na rozwój.

  • Przestrzeń dyskowa SSD

    Mierz zachowanie przestrzeni dyskowej w zapisach, logach i kopiach zapasowych.

  • Liczba modów i skryptów

    Mierz rzeczywiste obciążenie modami, wtyczkami i skryptami niezależnie od liczby rozszerzeń.

  • Rozmiar świata/mapy

    Śledź łącznie rozmiar świata, aktywne regiony i przyrost trwałych danych.

  • Scenariusz graczy

    Oceniaj łącznie rozkład jednoczesnych graczy, aktywność i obciążenie treścią.

Szczegółowe uwagi dotyczące planowania
Pojemność dla graczy zależy od wersji gry, dodatków i aktywności świata.
ScenariuszWpływ na zasobySprawdź
Jednocześni graczeGracze podzieleni między powierzchnię i jaskinie rozkładają pracę na shardy, natomiast zebranie przy jednym bossie skupia encje lokalnie.Zmierz intensywną sesję
Aktywność gryJaskinie mogą działać jako oddzielny shard, a wydarzenia świata, rozwinięte bazy i liczba stworzeń kształtują każdy shard w inny sposób.Powtórz scenariusz szczytowego obciążenia
Rozwój świata / zapisówEksploracja, bazy i encje gromadzą się w długo działających światach; zapisy klastra, mastera i jaskiń przechowuj w tym samym punkcie przywracania.Śledź czas zapisu i przywracania
Poziom modów/wtyczek

Mody, pluginy i dodatkowa zawartość

Zawartość z Warsztatu obejmuje mody wymagane przez klienta i mody wyłącznie serwerowe. Przed aktualizacją sprawdzaj ustawienia modów oraz zależności klastra.

Zgodność modów może się różnić zależnie od gry i wersji oprogramowania serwera.

PRZEWODNIK EKSPLOATACJI

Administracja i ustawienia serwera

Tokeny klastra, połączenia shardów, generowanie świata, liczbę rollbacków i nadpisania modów utrzymuj jako jedną spójną konfigurację.

Instalacja i zarządzanie

Po wdrożeniu zarządzaj procesami gry Don't Starve Together, zmianami wersji i ustawieniami wymagającymi ponownego uruchomienia w kontrolowanych oknach serwisowych.

Kopie zapasowe

Przed wprowadzeniem zmian wykonuj oddzielne punkty przywracania zapisów gry Don't Starve Together, konfiguracji i danych dodatkowej zawartości.

Dostęp do plików

Ogranicz dostęp do plików konfiguracji, dzienników i zarządzanych katalogów zawartości gry Don't Starve Together; przed zastąpieniem aktywnych plików zatrzymaj odpowiedni proces.

Ustawienia serwera

Tokeny klastra, połączenia shardów, generowanie świata, liczbę rollbacków i nadpisania modów utrzymuj jako jedną spójną konfigurację.

Często zadawane pytania

Don't Starve Together

Odpowiedzi właściwe dla gry, pomocne przy decyzjach o wydajności i eksploatacji.

Który rodzaj obciążenia należy najpierw monitorować na serwerze Don't Starve Together?

Jaskinie mogą działać jako oddzielny shard, a wydarzenia świata, rozwinięte bazy i liczba stworzeń kształtują każdy shard w inny sposób.

Jak ustalić docelową liczbę graczy dla gry Don't Starve Together?

Gracze podzieleni między powierzchnię i jaskinie rozkładają pracę na shardy, natomiast zebranie przy jednym bossie skupia encje lokalnie.

Czy mody lub pluginy do gry Don't Starve Together zmieniają wymagania dotyczące zasobów?

Zawartość z Warsztatu obejmuje mody wymagane przez klienta i mody wyłącznie serwerowe. Przed aktualizacją sprawdzaj ustawienia modów oraz zależności klastra.

Kiedy należy rozbudować serwer gry Don't Starve Together?

Eksploracja, bazy i encje gromadzą się w długo działających światach; zapisy klastra, mastera i jaskiń przechowuj w tym samym punkcie przywracania.

Które ustawienia powinien sprawdzić administrator serwera Don't Starve Together?

Tokeny klastra, połączenia shardów, generowanie świata, liczbę rollbacków i nadpisania modów utrzymuj jako jedną spójną konfigurację.

NASTĘPNY KROK

Oszacuj profil zasobów odpowiedni do Twoich potrzeb.

Skontaktuj się ze wsparciem w sprawie szczegółów zamówienia i wymagań specjalnych.

Otwórz kalkulator wydajności Sprawdź pakiety dla gier