Counter-Strike 2 Startowy
4,17 € / miesiąc
- vCPU
- 2 Rdzenie
- RAM
- 4 GB
- Pamięć masowa
- 60 GB NVMe SSD
- Procesor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Lokalizacja
- Turcja
Więcej funkcji
- Transfer danych
- Nieograniczona
- System operacyjny
- Linux/Windows
FPS · PC
Obciążenie Counter-Strike 2 zależy od trybu meczu, liczby graczy i botów, map, pluginów, nagrywania dem oraz poziomu logowania.
4,17 € / miesiąc
5,44 € / miesiąc
7,26 € / miesiąc
9,98 € / miesiąc
18,15 € / miesiąc
Oszacuj początkową wydajność na podstawie celów dotyczących graczy i świata.
Tutaj pojawią się szacowane wymagania CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej oraz odpowiedni profil zasobów.
Dema, logi, mapy i dane pluginów zwiększają użycie dysku; ustaw rotację i czas przechowywania, zanim zabraknie miejsca.
Pierwszy profil zasobów do kontrolowanego uruchomienia i ustalenia punktu odniesienia pomiarów.
Profil pośredni do oceny wraz ze wzrostem społeczności i obciążenia treścią.
Wyższy profil do ponownego pomiaru gęstszej zawartości i rozwoju trwałego świata.
Liczbę slotów planuj razem z widzami, botami i równoległą aktywnością meczową; sesje treningowe i turniejowe nie są równoważne.
Zmierz szczyty obciążenia procesora i czas reakcji pętli gry podczas intensywnej sesji.
Śledź szczytowe użycie pamięci wraz z zapasem na rozwój.
Mierz zachowanie przestrzeni dyskowej w zapisach, logach i kopiach zapasowych.
Mierz rzeczywiste obciążenie modami, wtyczkami i skryptami niezależnie od liczby rozszerzeń.
Śledź łącznie rozmiar świata, aktywne regiony i przyrost trwałych danych.
Oceniaj łącznie rozkład jednoczesnych graczy, aktywność i obciążenie treścią.
| Scenariusz | Wpływ na zasoby | Sprawdź |
|---|---|---|
| Jednocześni gracze | Liczbę slotów planuj razem z widzami, botami i równoległą aktywnością meczową; sesje treningowe i turniejowe nie są równoważne. | Zmierz intensywną sesję |
| Aktywność gry | Trwający mecz, wiele botów, niestandardowe tryby i szczegółowe logowanie tworzą inny profil użycia CPU i sieci niż pusty serwer. | Powtórz scenariusz szczytowego obciążenia |
| Rozwój świata / zapisów | Dema, logi, mapy i dane pluginów zwiększają użycie dysku; ustaw rotację i czas przechowywania, zanim zabraknie miejsca. | Śledź czas zapisu i przywracania |
Po aktualizacji gry sprawdzaj zgodność map z Warsztatu i pluginów serwerowych; parametry startowe muszą odpowiadać liście zawartości.
Zgodność modów może się różnić zależnie od gry i wersji oprogramowania serwera.
Trybem gry, rotacją map, botami, dostępem, RCON, ładowaniem pluginów i poziomem logowania zarządzaj w plikach konfiguracyjnych.
Po wdrożeniu zarządzaj procesami gry Counter-Strike 2, zmianami wersji i ustawieniami wymagającymi ponownego uruchomienia w kontrolowanych oknach serwisowych.
Przed wprowadzeniem zmian wykonuj oddzielne punkty przywracania zapisów gry Counter-Strike 2, konfiguracji i danych dodatkowej zawartości.
Ogranicz dostęp do plików konfiguracji, dzienników i zarządzanych katalogów zawartości gry Counter-Strike 2; przed zastąpieniem aktywnych plików zatrzymaj odpowiedni proces.
Trybem gry, rotacją map, botami, dostępem, RCON, ładowaniem pluginów i poziomem logowania zarządzaj w plikach konfiguracyjnych.
Odpowiedzi właściwe dla gry, pomocne przy decyzjach o wydajności i eksploatacji.
Trwający mecz, wiele botów, niestandardowe tryby i szczegółowe logowanie tworzą inny profil użycia CPU i sieci niż pusty serwer.
Liczbę slotów planuj razem z widzami, botami i równoległą aktywnością meczową; sesje treningowe i turniejowe nie są równoważne.
Po aktualizacji gry sprawdzaj zgodność map z Warsztatu i pluginów serwerowych; parametry startowe muszą odpowiadać liście zawartości.
Dema, logi, mapy i dane pluginów zwiększają użycie dysku; ustaw rotację i czas przechowywania, zanim zabraknie miejsca.
Trybem gry, rotacją map, botami, dostępem, RCON, ładowaniem pluginów i poziomem logowania zarządzaj w plikach konfiguracyjnych.
Skontaktuj się ze wsparciem w sprawie szczegółów zamówienia i wymagań specjalnych.