Space Engineers Polecany · 6 GB
5,35 € / miesiąc
- vCPU
- 4 Rdzenie
- RAM
- 6 GB
- Pamięć masowa
- 80 GB NVMe SSD
- Procesor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Lokalizacja
- Turcja
Więcej funkcji
- Transfer danych
- Nieograniczona
- System operacyjny
- Linux/Windows
SYMULACJA · PC
W Space Engineers na zasoby wpływają fizyka, ruchome gridy, tłoki i rotory, skrypty, zmiany voxelowe oraz rosnące dane świata.
Wybierz rodzinę procesorów
5,35 € / miesiąc
7,14 € / miesiąc
9,82 € / miesiąc
17,85 € / miesiąc
15,17 € / miesiąc
20,53 € / miesiąc
Duże połączone gridy, kolizje, bloki mechaniczne i bloki programowalne mogą obniżać prędkość symulacji; mierz scenariusz aktywnej bazy i floty.
Pierwszy profil zasobów do kontrolowanego uruchomienia i ustalenia punktu odniesienia pomiarów.
Profil pośredni do oceny wraz ze wzrostem społeczności i obciążenia treścią.
Wyższy profil zasobów do porównania, gdy wzrośnie zmierzone zapotrzebowanie na CPU, RAM lub dysk.
Oceń opcje CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej względem oczekiwanego obciążenia gry.
Oddzielne operacje planetarne i kosmiczne zwielokrotniają aktywne obszary fizyki, natomiast wspólna bitwa lub projekt stacji tworzy lokalny szczyt.
Zmierz szczyty obciążenia procesora i czas reakcji pętli gry podczas intensywnej sesji.
Śledź szczytowe użycie pamięci wraz z zapasem na rozwój.
Mierz zachowanie przestrzeni dyskowej w zapisach, logach i kopiach zapasowych.
Mierz rzeczywiste obciążenie modami, wtyczkami i skryptami niezależnie od liczby rozszerzeń.
Śledź łącznie rozmiar świata, aktywne regiony i przyrost trwałych danych.
Oceniaj łącznie rozkład jednoczesnych graczy, aktywność i obciążenie treścią.
| Scenariusz | Wpływ na zasoby | Sprawdź |
|---|---|---|
| Jednocześni gracze | Oddzielne operacje planetarne i kosmiczne zwielokrotniają aktywne obszary fizyki, natomiast wspólna bitwa lub projekt stacji tworzy lokalny szczyt. | Zmierz intensywną sesję |
| Aktywność gry | Duże połączone gridy, kolizje, bloki mechaniczne i bloki programowalne mogą obniżać prędkość symulacji; mierz scenariusz aktywnej bazy i floty. | Powtórz scenariusz szczytowego obciążenia |
| Rozwój świata / zapisów | Gridy, obiekty pływające i edycje voxeli powiększają zapis; decyzje serwisowe opieraj na prędkości symulacji i czasie zapisu. | Śledź czas zapisu i przywracania |
Oszacuj początkową wydajność na podstawie celów dotyczących graczy i świata.
Tutaj pojawią się szacowane wymagania CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej oraz odpowiedni profil zasobów.
Mody z Warsztatu dodają definicje bloków i dane świata. Testuj na kopii zapisu, ponieważ otwarcie świata bez zależności może usunąć gridy lub bloki.
Zgodność modów może się różnić zależnie od gry i wersji oprogramowania serwera.
Limitami PCU i obiektów, czyszczeniem, uprawnieniami skryptów, spotkaniami oraz kolejnością modów zarządzaj zgodnie z założeniami społeczności.
Po wdrożeniu zarządzaj procesami gry Space Engineers, zmianami wersji i ustawieniami wymagającymi ponownego uruchomienia w kontrolowanych oknach serwisowych.
Przed wprowadzeniem zmian wykonuj oddzielne punkty przywracania zapisów gry Space Engineers, konfiguracji i danych dodatkowej zawartości.
Ogranicz dostęp do plików konfiguracji, dzienników i zarządzanych katalogów zawartości gry Space Engineers; przed zastąpieniem aktywnych plików zatrzymaj odpowiedni proces.
Duże połączone gridy, kolizje, bloki mechaniczne i bloki programowalne mogą obniżać prędkość symulacji; mierz scenariusz aktywnej bazy i floty.
Oddzielne operacje planetarne i kosmiczne zwielokrotniają aktywne obszary fizyki, natomiast wspólna bitwa lub projekt stacji tworzy lokalny szczyt.
Mody z Warsztatu dodają definicje bloków i dane świata. Testuj na kopii zapisu, ponieważ otwarcie świata bez zależności może usunąć gridy lub bloki.
Rozważ więcej zasobów, gdy pomiary przy reprezentatywnym obciążeniu wskazują na ograniczenie CPU lub RAM. Najpierw sprawdź aktywne gridy, swobodne obiekty i skrypty, a czyszczenie przetestuj na kopii świata. Sam większy plik zapisu nie oznacza potrzeby zakupu mocniejszego pakietu.
Limitami PCU i obiektów, czyszczeniem, uprawnieniami skryptów, spotkaniami oraz kolejnością modów zarządzaj zgodnie z założeniami społeczności.
Skontaktuj się ze wsparciem w sprawie szczegółów zamówienia i wymagań specjalnych.