Zapłać za 10 miesięcy i korzystaj przez 12 miesięcy ze wszystkich produktów VDS

Język
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

SURVIVAL · PC

Unturned Serwer gry

W Unturned obciążenie zależy od mapy, liczby zombie i przedmiotów, budowli graczy, pluginów Rocket oraz zawartości z Warsztatu.

Pakiety serwerów Unturned

Najpierw wybierz infrastrukturę procesora, a następnie porównaj cenę, pamięć i zasoby dyskowe.

Xeon E5

Intel Xeon E5-2699 v4

Unturned Startowy · 2 GB

2,14 € / miesiąc

vCPU
2 Rdzenie
RAM
2 GB
Pamięć masowa
30 GB SSD
Procesor
Intel Xeon E5-2699 v4
Lokalizacja
Turcja
Więcej funkcji
Transfer danych
Nieograniczona
System operacyjny
Wybrany system operacyjny
Zamów

Unturned Startowy · 4 GB

3,03 € / miesiąc

vCPU
2 Rdzenie
RAM
4 GB
Pamięć masowa
40 GB SSD
Procesor
Intel Xeon E5-2699 v4
Lokalizacja
Turcja
Więcej funkcji
Transfer danych
Nieograniczona
System operacyjny
Wybrany system operacyjny
Zamów

Unturned Polecany · 6 GB

4,10 € / miesiąc

vCPU
4 Rdzenie
RAM
6 GB
Pamięć masowa
50 GB SSD
Procesor
Intel Xeon E5-2699 v4
Lokalizacja
Turcja
Więcej funkcji
Transfer danych
Nieograniczona
System operacyjny
Wybrany system operacyjny
Zamów

Unturned Polecany · 8 GB

5 € / miesiąc

vCPU
4 Rdzenie
RAM
8 GB
Pamięć masowa
60 GB SSD
Procesor
Intel Xeon E5-2699 v4
Lokalizacja
Turcja
Więcej funkcji
Transfer danych
Nieograniczona
System operacyjny
Wybrany system operacyjny
Zamów

Unturned Wydajność

7,14 € / miesiąc

vCPU
6 Rdzenie
RAM
12 GB
Pamięć masowa
80 GB SSD
Procesor
Intel Xeon E5-2699 v4
Lokalizacja
Turcja
Więcej funkcji
Transfer danych
Nieograniczona
System operacyjny
Wybrany system operacyjny
Zamów
Wybór zasobów

Wybierz pakiet serwera Unturned

Zatłoczone osady, liczne pojazdy i rozmieszczone obiekty mogą generować większe trwałe obciążenie świata niż podstawowa mapa bez dodatków.

Unturned Startowy · 2 GB

Pierwszy profil zasobów do kontrolowanego uruchomienia i ustalenia punktu odniesienia pomiarów.

Procesor
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
2
RAM
2 GB
Pamięć masowa
30 GB SSD

Unturned Polecany · 6 GB

Profil pośredni do oceny wraz ze wzrostem społeczności i obciążenia treścią.

Procesor
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
4
RAM
6 GB
Pamięć masowa
50 GB SSD

Unturned Wydajność

Wyższy profil zasobów do porównania, gdy wzrośnie zmierzone zapotrzebowanie na CPU, RAM lub dysk.

Procesor
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
6
RAM
12 GB
Pamięć masowa
80 GB SSD

Oceń opcje CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej względem oczekiwanego obciążenia gry.

Obciążenie graczami

Wpływ liczby graczy na zasoby

Walka w jednym mieście skupia zdarzenia sieciowe i encje, natomiast oddzielne regiony baz poszerzają zakres zapisu.

  • Obciążenie procesora

    Zmierz szczyty obciążenia procesora i czas reakcji pętli gry podczas intensywnej sesji.

  • RAM

    Śledź szczytowe użycie pamięci wraz z zapasem na rozwój.

  • Przestrzeń dyskowa SSD

    Mierz zachowanie przestrzeni dyskowej w zapisach, logach i kopiach zapasowych.

  • Liczba modów i skryptów

    Mierz rzeczywiste obciążenie modami, wtyczkami i skryptami niezależnie od liczby rozszerzeń.

  • Rozmiar świata/mapy

    Śledź łącznie rozmiar świata, aktywne regiony i przyrost trwałych danych.

  • Scenariusz graczy

    Oceniaj łącznie rozkład jednoczesnych graczy, aktywność i obciążenie treścią.

Szczegółowe uwagi dotyczące planowania
Pojemność dla graczy zależy od wersji gry, dodatków i aktywności świata.
ScenariuszWpływ na zasobySprawdź
Jednocześni graczeWalka w jednym mieście skupia zdarzenia sieciowe i encje, natomiast oddzielne regiony baz poszerzają zakres zapisu.Zmierz intensywną sesję
Aktywność gryZatłoczone osady, liczne pojazdy i rozmieszczone obiekty mogą generować większe trwałe obciążenie świata niż podstawowa mapa bez dodatków.Powtórz scenariusz szczytowego obciążenia
Rozwój świata / zapisówBarykady, konstrukcje, pojazdy i dane graczy powiększają zapis; stosuj czyszczenie bez utraty możliwości odtworzenia.Śledź czas zapisu i przywracania
SZACOWANA WYDAJNOŚĆ

Oblicz zasoby dla serwera Unturned

Oszacuj początkową wydajność na podstawie celów dotyczących graczy i świata.

Definicja obciążenia pracyŻadne dane osobowe nie są wysyłane.
Obciążenie trwałego świata

Wtyczki, frameworki, bazy danych i ustawienia właściwe dla gry wpływają na szacowany profil obciążenia.

Oczekiwana marża wzrostu

Wynik jest szacunkiem początkowym. Po uruchomieniu zweryfikuj go pomiarami CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej podczas intensywnej sesji.

Podsumowanie wydajności

Tutaj pojawią się szacowane wymagania CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej oraz odpowiedni profil zasobów.

Poziom modów/wtyczek

Mody, pluginy i dodatkowa zawartość

Kontroluj kolekcje z Warsztatu, zależności zasobów i wersje pluginów Rocket; otwieranie świata bez wymaganych zasobów jest ryzykowne.

Zgodność modów może się różnić zależnie od gry i wersji oprogramowania serwera.

Administracja

Administracja i ustawienia serwera

Regularnie sprawdzaj mapę, poziom trudności, zasady łupów i zombie, grupy uprawnień, kolejność pluginów oraz listy dostępu.

Instalacja i zarządzanie

Po wdrożeniu zarządzaj procesami gry Unturned, zmianami wersji i ustawieniami wymagającymi ponownego uruchomienia w kontrolowanych oknach serwisowych.

Kopie zapasowe

Przed wprowadzeniem zmian wykonuj oddzielne punkty przywracania zapisów gry Unturned, konfiguracji i danych dodatkowej zawartości.

Dostęp do plików

Ogranicz dostęp do plików konfiguracji, dzienników i zarządzanych katalogów zawartości gry Unturned; przed zastąpieniem aktywnych plików zatrzymaj odpowiedni proces.

Często zadawane pytania

Unturned

Który rodzaj obciążenia należy najpierw monitorować na serwerze Unturned?

Zatłoczone osady, liczne pojazdy i rozmieszczone obiekty mogą generować większe trwałe obciążenie świata niż podstawowa mapa bez dodatków.

Jak ustalić docelową liczbę graczy dla gry Unturned?

Zacznij od liczby osób, które będą grały jednocześnie w godzinach szczytu. Walka w jednym mieście skupia zdarzenia sieciowe i encje, natomiast oddzielne regiony baz poszerzają zakres zapisu.

Czy mody lub pluginy do gry Unturned zmieniają wymagania dotyczące zasobów?

Tak. Zależnie od działania mody mogą zwiększać obciążenie CPU, zużycie RAM i ilość zapisywanych danych. Kontroluj kolekcje z Warsztatu, zależności zasobów i wersje pluginów Rocket; otwieranie świata bez wymaganych zasobów jest ryzykowne.

Kiedy należy rozbudować serwer gry Unturned?

Rozważ więcej CPU, RAM lub miejsca, jeśli świat, który chcesz zachować, regularnie osiąga ten limit z planowaną grupą. Najpierw przetestuj usuwanie zbędnych danych na kopii; większy plik dziennika sam nie wymaga więcej CPU. Barykady, konstrukcje, pojazdy i dane graczy powiększają zapis; stosuj czyszczenie bez utraty możliwości odtworzenia.

Które ustawienia powinien sprawdzić administrator serwera Unturned?

Regularnie sprawdzaj mapę, poziom trudności, zasady łupów i zombie, grupy uprawnień, kolejność pluginów oraz listy dostępu.

NASTĘPNY KROK

Wybierz pakiet serwera Unturned

Skontaktuj się ze wsparciem w sprawie szczegółów zamówienia i wymagań specjalnych.

Kalkulator serwera gry — Wykonaj zapytanie Sprawdź pakiety dla gier