TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / miesięcznie
- vCPU
- 2 Rdzenie
- RAM
- 4 GB
- Pamięć masowa
- 60 GB NVMe SSD
- Procesor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Lokalizacja
- Türkiye
Więcej funkcji
- Transfer
- Nieograniczona
- System operacyjny
- Linux/Windows
ROLEPLAY · PC
W Multi Theft Auto zasoby Lua, drzewo elementów, obiekty map, pliki klienckie i zdarzenia bazy danych wspólnie wpływają na serwer.
Pasujące pakiety: 6
4,27 € / miesięcznie
5,57 € / miesięcznie
7,43 € / miesięcznie
10,21 € / miesięcznie
18,57 € / miesięcznie
24,14 € / miesięcznie
Oszacuj początkową wydajność na podstawie celów dotyczących graczy i świata.
Tutaj pojawią się szacowane wymagania CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej oraz odpowiedni profil zasobów.
Bazy kont, ekwipunku, wyścigów lub roleplay i pamięć podręczna zasobów rosną; retencję logów oddziel od retencji danych.
Pierwszy profil zasobów do kontrolowanego uruchomienia i ustalenia punktu odniesienia pomiarów.
Profil pośredni do oceny wraz ze wzrostem społeczności i obciążenia treścią.
Wyższy profil do ponownego pomiaru gęstszej zawartości i rozwoju trwałego świata.
Więcej graczy dodaje synchronizację elementów, zdarzenia Lua i operacje na kontach; tryby wyścigowe i roleplay osiągają szczyty w inny sposób.
Zmierz szczyty obciążenia procesora i czas reakcji pętli gry podczas intensywnej sesji.
Śledź szczytowe użycie pamięci wraz z zapasem na rozwój.
Mierz zachowanie przestrzeni dyskowej w zapisach, logach i kopiach zapasowych.
Mierz rzeczywiste obciążenie modami, wtyczkami i skryptami niezależnie od liczby rozszerzeń.
Śledź łącznie rozmiar świata, aktywne regiony i przyrost trwałych danych.
Oceniaj łącznie rozkład jednoczesnych graczy, aktywność i obciążenie treścią.
| Scenariusz | Wpływ na zasoby | Sprawdź |
|---|---|---|
| Jednocześni gracze | Więcej graczy dodaje synchronizację elementów, zdarzenia Lua i operacje na kontach; tryby wyścigowe i roleplay osiągają szczyty w inny sposób. | Zmierz intensywną sesję |
| Aktywność gry | Skrypty często wywołujące zdarzenia, liczne synchronizowane elementy i gęste obszary mapy mogą jednocześnie zwiększać pracę CPU oraz sieci. | Powtórz scenariusz szczytowego obciążenia |
| Rozwój świata / zapisów | Bazy kont, ekwipunku, wyścigów lub roleplay i pamięć podręczna zasobów rosną; retencję logów oddziel od retencji danych. | Śledź czas zapisu i przywracania |
Zależności zasobów, deklaracje meta.xml i pliki klienckie utrzymuj w jednej wersji wdrożenia oraz testuj kolejność restartu.
Zgodność modów może się różnić zależnie od gry i wersji oprogramowania serwera.
Kolejnością uruchamiania zasobów, ACL, ustawieniami sieci, zakresem pobierania, pulą bazy danych i konfiguracją trybu zarządzaj łącznie.
Po wdrożeniu zarządzaj procesami gry Multi Theft Auto, zmianami wersji i ustawieniami wymagającymi ponownego uruchomienia w kontrolowanych oknach serwisowych.
Przed wprowadzeniem zmian wykonuj oddzielne punkty przywracania zapisów gry Multi Theft Auto, konfiguracji i danych dodatkowej zawartości.
Ogranicz dostęp do plików konfiguracji, dzienników i zarządzanych katalogów zawartości gry Multi Theft Auto; przed zastąpieniem aktywnych plików zatrzymaj odpowiedni proces.
Kolejnością uruchamiania zasobów, ACL, ustawieniami sieci, zakresem pobierania, pulą bazy danych i konfiguracją trybu zarządzaj łącznie.
Odpowiedzi właściwe dla gry, pomocne przy decyzjach o wydajności i eksploatacji.
Skrypty często wywołujące zdarzenia, liczne synchronizowane elementy i gęste obszary mapy mogą jednocześnie zwiększać pracę CPU oraz sieci.
Więcej graczy dodaje synchronizację elementów, zdarzenia Lua i operacje na kontach; tryby wyścigowe i roleplay osiągają szczyty w inny sposób.
Zależności zasobów, deklaracje meta.xml i pliki klienckie utrzymuj w jednej wersji wdrożenia oraz testuj kolejność restartu.
Bazy kont, ekwipunku, wyścigów lub roleplay i pamięć podręczna zasobów rosną; retencję logów oddziel od retencji danych.
Kolejnością uruchamiania zasobów, ACL, ustawieniami sieci, zakresem pobierania, pulą bazy danych i konfiguracją trybu zarządzaj łącznie.
Skontaktuj się ze wsparciem w sprawie szczegółów zamówienia i wymagań specjalnych.