Zapłać za 10 miesięcy i korzystaj przez 12 miesięcy ze wszystkich produktów VDS

Wybierz język
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

ROLEPLAY · PC

Multi Theft Auto Serwer gry

W Multi Theft Auto zasoby Lua, drzewo elementów, obiekty map, pliki klienckie i zdarzenia bazy danych wspólnie wpływają na serwer.

PAKIETY WEDŁUG PROCESORAPakiety gotowe do gry

Najpierw wybierz infrastrukturę procesora, a następnie porównaj cenę, pamięć i zasoby dyskowe.

Pakiety gotowe do gry

Seria Ryzen 9950X3D

Seria Ryzen 9950X3D — AMD Ryzen 9950X3D

Pasujące pakiety: 6

TR Ryzen VDS - 2

4,27 € / miesięcznie

vCPU
2 Rdzenie
RAM
4 GB
Pamięć masowa
60 GB NVMe SSD
Procesor
AMD Ryzen 9950X3D
Lokalizacja
Türkiye
Więcej funkcji
Transfer
Nieograniczona
System operacyjny
Linux/Windows
Zamów teraz

TR Ryzen VDS - 3

5,57 € / miesięcznie

vCPU
4 Rdzenie
RAM
6 GB
Pamięć masowa
80 GB NVMe SSD
Procesor
AMD Ryzen 9950X3D
Lokalizacja
Türkiye
Więcej funkcji
Transfer
Nieograniczona
System operacyjny
Linux/Windows
Zamów teraz

TR Ryzen VDS - 4

7,43 € / miesięcznie

vCPU
4 Rdzenie
RAM
8 GB
Pamięć masowa
100 GB NVMe SSD
Procesor
AMD Ryzen 9950X3D
Lokalizacja
Türkiye
Więcej funkcji
Transfer
Nieograniczona
System operacyjny
Linux/Windows
Zamów teraz

TR Ryzen VDS - 5

10,21 € / miesięcznie

vCPU
6 Rdzenie
RAM
10 GB
Pamięć masowa
120 GB NVMe SSD
Procesor
AMD Ryzen 9950X3D
Lokalizacja
Türkiye
Więcej funkcji
Transfer
Nieograniczona
System operacyjny
Linux/Windows
Zamów teraz

TR Ryzen VDS - 7

18,57 € / miesięcznie

vCPU
8 Rdzenie
RAM
16 GB
Pamięć masowa
200 GB NVMe SSD
Procesor
AMD Ryzen 9950X3D
Lokalizacja
Türkiye
Więcej funkcji
Transfer
Nieograniczona
System operacyjny
Linux/Windows
Zamów teraz

TR Ryzen VDS - 8

24,14 € / miesięcznie

vCPU
10 Rdzenie
RAM
24 GB
Pamięć masowa
240 GB NVMe SSD
Procesor
AMD Ryzen 9950X3D
Lokalizacja
Türkiye
Więcej funkcji
Transfer
Nieograniczona
System operacyjny
Linux/Windows
Zamów teraz
SZACOWANA WYDAJNOŚĆ

Zamodeluj obciążenie gry Multi Theft Auto

Oszacuj początkową wydajność na podstawie celów dotyczących graczy i świata.

Definicja obciążenia pracyŻadne dane osobowe nie są wysyłane.
Obciążenie roleplay

Wtyczki, frameworki, bazy danych i ustawienia właściwe dla gry wpływają na szacowany profil obciążenia.

Oczekiwana marża wzrostu

Wynik jest szacunkiem początkowym. Po uruchomieniu zweryfikuj go pomiarami CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej podczas intensywnej sesji.

Podsumowanie wydajności

Tutaj pojawią się szacowane wymagania CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej oraz odpowiedni profil zasobów.

WYBÓR PAKIETU

Od którego pakietu zacząć?

Bazy kont, ekwipunku, wyścigów lub roleplay i pamięć podręczna zasobów rosną; retencję logów oddziel od retencji danych.

Multi Theft Auto Startowy 4 GB

Pierwszy profil zasobów do kontrolowanego uruchomienia i ustalenia punktu odniesienia pomiarów.

RAM
4 GB
Pamięć masowa
60 GB NVMe SSD

Multi Theft Auto Polecany 8 GB

Profil pośredni do oceny wraz ze wzrostem społeczności i obciążenia treścią.

RAM
8 GB
Pamięć masowa
100 GB NVMe SSD

Multi Theft Auto Wysokie zasoby 24 GB

Wyższy profil do ponownego pomiaru gęstszej zawartości i rozwoju trwałego świata.

RAM
24 GB
Pamięć masowa
240 GB NVMe SSD
OBCIĄŻENIE GRACZAMI

Wpływ liczby graczy na zasoby

Więcej graczy dodaje synchronizację elementów, zdarzenia Lua i operacje na kontach; tryby wyścigowe i roleplay osiągają szczyty w inny sposób.

  • Obciążenie procesora

    Zmierz szczyty obciążenia procesora i czas reakcji pętli gry podczas intensywnej sesji.

  • RAM

    Śledź szczytowe użycie pamięci wraz z zapasem na rozwój.

  • Przestrzeń dyskowa NVMe

    Mierz zachowanie przestrzeni dyskowej w zapisach, logach i kopiach zapasowych.

  • Liczba modów i skryptów

    Mierz rzeczywiste obciążenie modami, wtyczkami i skryptami niezależnie od liczby rozszerzeń.

  • Rozmiar świata/mapy

    Śledź łącznie rozmiar świata, aktywne regiony i przyrost trwałych danych.

  • Scenariusz graczy

    Oceniaj łącznie rozkład jednoczesnych graczy, aktywność i obciążenie treścią.

Szczegółowe uwagi dotyczące planowania
Pojemność dla graczy zależy od wersji gry, dodatków i aktywności świata.
ScenariuszWpływ na zasobySprawdź
Jednocześni graczeWięcej graczy dodaje synchronizację elementów, zdarzenia Lua i operacje na kontach; tryby wyścigowe i roleplay osiągają szczyty w inny sposób.Zmierz intensywną sesję
Aktywność grySkrypty często wywołujące zdarzenia, liczne synchronizowane elementy i gęste obszary mapy mogą jednocześnie zwiększać pracę CPU oraz sieci.Powtórz scenariusz szczytowego obciążenia
Rozwój świata / zapisówBazy kont, ekwipunku, wyścigów lub roleplay i pamięć podręczna zasobów rosną; retencję logów oddziel od retencji danych.Śledź czas zapisu i przywracania
Poziom modów/wtyczek

Mody, pluginy i dodatkowa zawartość

Zależności zasobów, deklaracje meta.xml i pliki klienckie utrzymuj w jednej wersji wdrożenia oraz testuj kolejność restartu.

Zgodność modów może się różnić zależnie od gry i wersji oprogramowania serwera.

PRZEWODNIK EKSPLOATACJI

Administracja i ustawienia serwera

Kolejnością uruchamiania zasobów, ACL, ustawieniami sieci, zakresem pobierania, pulą bazy danych i konfiguracją trybu zarządzaj łącznie.

Instalacja i zarządzanie

Po wdrożeniu zarządzaj procesami gry Multi Theft Auto, zmianami wersji i ustawieniami wymagającymi ponownego uruchomienia w kontrolowanych oknach serwisowych.

Kopie zapasowe

Przed wprowadzeniem zmian wykonuj oddzielne punkty przywracania zapisów gry Multi Theft Auto, konfiguracji i danych dodatkowej zawartości.

Dostęp do plików

Ogranicz dostęp do plików konfiguracji, dzienników i zarządzanych katalogów zawartości gry Multi Theft Auto; przed zastąpieniem aktywnych plików zatrzymaj odpowiedni proces.

Ustawienia serwera

Kolejnością uruchamiania zasobów, ACL, ustawieniami sieci, zakresem pobierania, pulą bazy danych i konfiguracją trybu zarządzaj łącznie.

Często zadawane pytania

Multi Theft Auto

Odpowiedzi właściwe dla gry, pomocne przy decyzjach o wydajności i eksploatacji.

Który rodzaj obciążenia należy najpierw monitorować na serwerze Multi Theft Auto?

Skrypty często wywołujące zdarzenia, liczne synchronizowane elementy i gęste obszary mapy mogą jednocześnie zwiększać pracę CPU oraz sieci.

Jak ustalić docelową liczbę graczy dla gry Multi Theft Auto?

Więcej graczy dodaje synchronizację elementów, zdarzenia Lua i operacje na kontach; tryby wyścigowe i roleplay osiągają szczyty w inny sposób.

Czy mody lub pluginy do gry Multi Theft Auto zmieniają wymagania dotyczące zasobów?

Zależności zasobów, deklaracje meta.xml i pliki klienckie utrzymuj w jednej wersji wdrożenia oraz testuj kolejność restartu.

Kiedy należy rozbudować serwer gry Multi Theft Auto?

Bazy kont, ekwipunku, wyścigów lub roleplay i pamięć podręczna zasobów rosną; retencję logów oddziel od retencji danych.

Które ustawienia powinien sprawdzić administrator serwera Multi Theft Auto?

Kolejnością uruchamiania zasobów, ACL, ustawieniami sieci, zakresem pobierania, pulą bazy danych i konfiguracją trybu zarządzaj łącznie.

NASTĘPNY KROK

Oszacuj profil zasobów odpowiedni do Twoich potrzeb.

Skontaktuj się ze wsparciem w sprawie szczegółów zamówienia i wymagań specjalnych.

Otwórz kalkulator wydajności Sprawdź pakiety dla gier