Rust Polecany
7,14 € / miesiąc
- vCPU
- 4 Rdzenie
- RAM
- 8 GB
- Pamięć masowa
- 100 GB NVMe SSD
- Procesor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Lokalizacja
- Turcja
Więcej funkcji
- Transfer danych
- Nieograniczona
- System operacyjny
- Linux/Windows
SURVIVAL · PC
Planowanie serwera Rust powinno uwzględniać rozmiar mapy, aktywne bazy i encje, przemieszczanie się graczy, pluginy oraz cykl zapisu.
Wybierz rodzinę procesorów
7,14 € / miesiąc
12,49 € / miesiąc
17,85 € / miesiąc
23,20 € / miesiąc
15,17 € / miesiąc
20,53 € / miesiąc
30,34 € / miesiąc
Gęsta zabudowa, automatyzacja, porzucone przedmioty i wydarzenia świata zwiększają przetwarzanie encji; osobno mierz eksplorację na początku wipe i zagęszczenie baz pod jego koniec.
Pierwszy profil zasobów do kontrolowanego uruchomienia i ustalenia punktu odniesienia pomiarów.
Profil pośredni do oceny wraz ze wzrostem społeczności i obciążenia treścią.
Wyższy profil zasobów do porównania, gdy wzrośnie zmierzone zapotrzebowanie na CPU, RAM lub dysk.
Oceń opcje CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej względem oczekiwanego obciążenia gry.
Więcej jednoczesnych graczy zwiększa ilość stanu sieciowego oraz operacji ekwipunku, walki i budowy. Duże starcie może generować wyższy szczyt niż rutynowe zbieranie zasobów.
Zmierz szczyty obciążenia procesora i czas reakcji pętli gry podczas intensywnej sesji.
Śledź szczytowe użycie pamięci wraz z zapasem na rozwój.
Mierz zachowanie przestrzeni dyskowej w zapisach, logach i kopiach zapasowych.
Mierz rzeczywiste obciążenie modami, wtyczkami i skryptami niezależnie od liczby rozszerzeń.
Śledź łącznie rozmiar świata, aktywne regiony i przyrost trwałych danych.
Oceniaj łącznie rozkład jednoczesnych graczy, aktywność i obciążenie treścią.
| Scenariusz | Wpływ na zasoby | Sprawdź |
|---|---|---|
| Jednocześni gracze | Więcej jednoczesnych graczy zwiększa ilość stanu sieciowego oraz operacji ekwipunku, walki i budowy. Duże starcie może generować wyższy szczyt niż rutynowe zbieranie zasobów. | Zmierz intensywną sesję |
| Aktywność gry | Gęsta zabudowa, automatyzacja, porzucone przedmioty i wydarzenia świata zwiększają przetwarzanie encji; osobno mierz eksplorację na początku wipe i zagęszczenie baz pod jego koniec. | Powtórz scenariusz szczytowego obciążenia |
| Rozwój świata / zapisów | Bazy i rozmieszczone encje gromadzą się przez cały wipe; rozważ optymalizację lub większy profil, gdy jednocześnie pogarszają się czas zapisu, odśmiecanie pamięci i opóźnienie ticków. | Śledź czas zapisu i przywracania |
Oszacuj początkową wydajność na podstawie celów dotyczących graczy i świata.
Tutaj pojawią się szacowane wymagania CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej oraz odpowiedni profil zasobów.
Pluginy Oxide lub uMod mogą używać komend, hooków, plików danych i zadań cyklicznych. Mierz czas wykonywania hooków i ilość zapisanych danych zamiast opierać się na liczbie pluginów.
Zgodność modów może się różnić zależnie od gry i wersji oprogramowania serwera.
Seed i rozmiar mapy, decay, zasady zbierania, limity encji, interwał zapisu oraz uprawnienia pluginów zapisuj jako część polityki wipe.
Po wdrożeniu zarządzaj procesami gry Rust, zmianami wersji i ustawieniami wymagającymi ponownego uruchomienia w kontrolowanych oknach serwisowych.
Przed wprowadzeniem zmian wykonuj oddzielne punkty przywracania zapisów gry Rust, konfiguracji i danych dodatkowej zawartości.
Ogranicz dostęp do plików konfiguracji, dzienników i zarządzanych katalogów zawartości gry Rust; przed zastąpieniem aktywnych plików zatrzymaj odpowiedni proces.
Zacznij od rozmiaru mapy, równoczesnych graczy oraz wyboru vanilla lub pluginów. Uwzględnij rozwój baz pomiędzy wipe’ami. Pakiet oceniaj także dla zabudowanego świata, nie tylko na podstawie zużycia zaraz po uruchomieniu.
Z czasem przybywa baz, rozmieszczonych obiektów i zapisanych danych. Sprawdzaj również zabudowane obszary oraz walki w późniejszej fazie cyklu. Ta sama liczba graczy nie musi oznaczać takiego samego zapotrzebowania na zasoby.
Sprawdź wykonywane zadania, ich częstotliwość i zapisywane dane. Samo liczenie pluginów nie wystarcza do oszacowania obciążenia. Ich instalację i prawa do użytkowania uzgodnij niezależnie od zasobów serwera.
Przy powtarzających się zacięciach i długich zapisach najpierw sprawdź pluginy oraz rozrost świata. Jeśli po poprawkach nadal brakuje CPU, RAM lub przestrzeni dyskowej, wybierz pakiet odpowiadający temu ograniczeniu.
Określ, które dane świata, graczy i pluginów mają pozostać. Zapisz powiązane ustawienia i sprawdź odtwarzanie przed resetem. Potwierdź też odpowiedzialność za kopie zapasowe; nie zakładaj, że zarządzany backup jest częścią pakietu.
Skontaktuj się ze wsparciem w sprawie szczegółów zamówienia i wymagań specjalnych.