TR Ryzen VDS - 5
10,21 € / miesięcznie
- vCPU
- 6 Rdzenie
- RAM
- 10 GB
- Pamięć masowa
- 120 GB NVMe SSD
- Procesor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Lokalizacja
- Türkiye
Więcej funkcji
- Transfer
- Nieograniczona
- System operacyjny
- Linux/Windows
SURVIVAL · PC
Planowanie serwera ARK: Survival Ascended powinno obejmować dojrzewający zapis świata, liczbę stworzeń i konstrukcji, rozwój plemion oraz aktywny zestaw modów.
Wybierz rodzinę procesorów
Pasujące pakiety: 3
10,21 € / miesięcznie
18,57 € / miesięcznie
24,14 € / miesięcznie
Pasujące pakiety: 4
15,78 € / miesięcznie
21,35 € / miesięcznie
31,57 € / miesięcznie
46,42 € / miesięcznie
Oszacuj początkową wydajność na podstawie celów dotyczących graczy i świata.
Tutaj pojawią się szacowane wymagania CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej oraz odpowiedni profil zasobów.
Operacje zapisu wydłużają się wraz z gromadzeniem danych stworzeń, konstrukcji i eksploracji. W miarę starzenia się świata ponownie planuj okna kopii zapasowych i testy odtwarzania.
Pierwszy profil zasobów do kontrolowanego uruchomienia i ustalenia punktu odniesienia pomiarów.
Profil pośredni do oceny wraz ze wzrostem społeczności i obciążenia treścią.
Wyższy profil do ponownego pomiaru gęstszej zawartości i rozwoju trwałego świata.
Liczbę jednoczesnych graczy oceniaj razem z liczbą plemion i rozmieszczeniem baz. Jedno plemię zebrane na wydarzeniu obciąża serwer inaczej niż kilka grup aktywnych na całej mapie.
Zmierz szczyty obciążenia procesora i czas reakcji pętli gry podczas intensywnej sesji.
Śledź szczytowe użycie pamięci wraz z zapasem na rozwój.
Mierz zachowanie przestrzeni dyskowej w zapisach, logach i kopiach zapasowych.
Mierz rzeczywiste obciążenie modami, wtyczkami i skryptami niezależnie od liczby rozszerzeń.
Śledź łącznie rozmiar świata, aktywne regiony i przyrost trwałych danych.
Oceniaj łącznie rozkład jednoczesnych graczy, aktywność i obciążenie treścią.
| Scenariusz | Wpływ na zasoby | Sprawdź |
|---|---|---|
| Jednocześni gracze | Liczbę jednoczesnych graczy oceniaj razem z liczbą plemion i rozmieszczeniem baz. Jedno plemię zebrane na wydarzeniu obciąża serwer inaczej niż kilka grup aktywnych na całej mapie. | Zmierz intensywną sesję |
| Aktywność gry | Obciążenie dojrzałego świata ujawnia się, gdy łączą się gęste bazy, linie hodowlane, przemieszczające się stworzenia i dane ekwipunku; wynik z czystej mapy może być mylący. | Powtórz scenariusz szczytowego obciążenia |
| Rozwój świata / zapisów | Operacje zapisu wydłużają się wraz z gromadzeniem danych stworzeń, konstrukcji i eksploracji. W miarę starzenia się świata ponownie planuj okna kopii zapasowych i testy odtwarzania. | Śledź czas zapisu i przywracania |
Mody platformowe mogą dodawać encje, konstrukcje i dane mapy. Przed aktualizacją sprawdzaj wersje modów, kolejność zależności oraz wpływ na zapis świata.
Zgodność modów może się różnić zależnie od gry i wersji oprogramowania serwera.
Ustawienia plemion, hodowli, zbierania, konstrukcji, stworzeń i listy modów przechowuj w wersjonowanym rejestrze operacyjnym.
Po wdrożeniu zarządzaj procesami gry ARK: Survival Ascended, zmianami wersji i ustawieniami wymagającymi ponownego uruchomienia w kontrolowanych oknach serwisowych.
Przed wprowadzeniem zmian wykonuj oddzielne punkty przywracania zapisów gry ARK: Survival Ascended, konfiguracji i danych dodatkowej zawartości.
Ogranicz dostęp do plików konfiguracji, dzienników i zarządzanych katalogów zawartości gry ARK: Survival Ascended; przed zastąpieniem aktywnych plików zatrzymaj odpowiedni proces.
Ustawienia plemion, hodowli, zbierania, konstrukcji, stworzeń i listy modów przechowuj w wersjonowanym rejestrze operacyjnym.
Odpowiedzi właściwe dla gry, pomocne przy decyzjach o wydajności i eksploatacji.
Obciążenie dojrzałego świata ujawnia się, gdy łączą się gęste bazy, linie hodowlane, przemieszczające się stworzenia i dane ekwipunku; wynik z czystej mapy może być mylący.
Liczbę jednoczesnych graczy oceniaj razem z liczbą plemion i rozmieszczeniem baz. Jedno plemię zebrane na wydarzeniu obciąża serwer inaczej niż kilka grup aktywnych na całej mapie.
Mody platformowe mogą dodawać encje, konstrukcje i dane mapy. Przed aktualizacją sprawdzaj wersje modów, kolejność zależności oraz wpływ na zapis świata.
Operacje zapisu wydłużają się wraz z gromadzeniem danych stworzeń, konstrukcji i eksploracji. W miarę starzenia się świata ponownie planuj okna kopii zapasowych i testy odtwarzania.
Ustawienia plemion, hodowli, zbierania, konstrukcji, stworzeń i listy modów przechowuj w wersjonowanym rejestrze operacyjnym.
Skontaktuj się ze wsparciem w sprawie szczegółów zamówienia i wymagań specjalnych.