ARK: Survival Ascended Wydajność · 10 GB
9,82 € / miesiąc
- vCPU
- 6 Rdzenie
- RAM
- 10 GB
- Pamięć masowa
- 120 GB NVMe SSD
- Procesor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Lokalizacja
- Turcja
Więcej funkcji
- Transfer danych
- Nieograniczona
- System operacyjny
- Linux/Windows
SURVIVAL · PC
Planowanie serwera ARK: Survival Ascended powinno obejmować dojrzewający zapis świata, liczbę stworzeń i konstrukcji, rozwój plemion oraz aktywny zestaw modów.
Wybierz rodzinę procesorów
9,82 € / miesiąc
17,85 € / miesiąc
23,20 € / miesiąc
15,17 € / miesiąc
20,53 € / miesiąc
30,34 € / miesiąc
44,62 € / miesiąc
Obciążenie dojrzałego świata ujawnia się, gdy łączą się gęste bazy, linie hodowlane, przemieszczające się stworzenia i dane ekwipunku; wynik z czystej mapy może być mylący.
Pierwszy profil zasobów do kontrolowanego uruchomienia i ustalenia punktu odniesienia pomiarów.
Profil pośredni do oceny wraz ze wzrostem społeczności i obciążenia treścią.
Wyższy profil zasobów do porównania, gdy wzrośnie zmierzone zapotrzebowanie na CPU, RAM lub dysk.
Oceń opcje CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej względem oczekiwanego obciążenia gry.
Liczbę jednoczesnych graczy oceniaj razem z liczbą plemion i rozmieszczeniem baz. Jedno plemię zebrane na wydarzeniu obciąża serwer inaczej niż kilka grup aktywnych na całej mapie.
Zmierz szczyty obciążenia procesora i czas reakcji pętli gry podczas intensywnej sesji.
Śledź szczytowe użycie pamięci wraz z zapasem na rozwój.
Mierz zachowanie przestrzeni dyskowej w zapisach, logach i kopiach zapasowych.
Mierz rzeczywiste obciążenie modami, wtyczkami i skryptami niezależnie od liczby rozszerzeń.
Śledź łącznie rozmiar świata, aktywne regiony i przyrost trwałych danych.
Oceniaj łącznie rozkład jednoczesnych graczy, aktywność i obciążenie treścią.
| Scenariusz | Wpływ na zasoby | Sprawdź |
|---|---|---|
| Jednocześni gracze | Liczbę jednoczesnych graczy oceniaj razem z liczbą plemion i rozmieszczeniem baz. Jedno plemię zebrane na wydarzeniu obciąża serwer inaczej niż kilka grup aktywnych na całej mapie. | Zmierz intensywną sesję |
| Aktywność gry | Obciążenie dojrzałego świata ujawnia się, gdy łączą się gęste bazy, linie hodowlane, przemieszczające się stworzenia i dane ekwipunku; wynik z czystej mapy może być mylący. | Powtórz scenariusz szczytowego obciążenia |
| Rozwój świata / zapisów | Operacje zapisu wydłużają się wraz z gromadzeniem danych stworzeń, konstrukcji i eksploracji. W miarę starzenia się świata ponownie planuj okna kopii zapasowych i testy odtwarzania. | Śledź czas zapisu i przywracania |
Oszacuj początkową wydajność na podstawie celów dotyczących graczy i świata.
Tutaj pojawią się szacowane wymagania CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej oraz odpowiedni profil zasobów.
Mody platformowe mogą dodawać encje, konstrukcje i dane mapy. Przed aktualizacją sprawdzaj wersje modów, kolejność zależności oraz wpływ na zapis świata.
Zgodność modów może się różnić zależnie od gry i wersji oprogramowania serwera.
Ustawienia plemion, hodowli, zbierania, konstrukcji, stworzeń i listy modów przechowuj w wersjonowanym rejestrze operacyjnym.
Po wdrożeniu zarządzaj procesami gry ARK: Survival Ascended, zmianami wersji i ustawieniami wymagającymi ponownego uruchomienia w kontrolowanych oknach serwisowych.
Przed wprowadzeniem zmian wykonuj oddzielne punkty przywracania zapisów gry ARK: Survival Ascended, konfiguracji i danych dodatkowej zawartości.
Ogranicz dostęp do plików konfiguracji, dzienników i zarządzanych katalogów zawartości gry ARK: Survival Ascended; przed zastąpieniem aktywnych plików zatrzymaj odpowiedni proces.
Obciążenie dojrzałego świata ujawnia się, gdy łączą się gęste bazy, linie hodowlane, przemieszczające się stworzenia i dane ekwipunku; wynik z czystej mapy może być mylący.
Liczbę jednoczesnych graczy oceniaj razem z liczbą plemion i rozmieszczeniem baz. Jedno plemię zebrane na wydarzeniu obciąża serwer inaczej niż kilka grup aktywnych na całej mapie.
Mody platformowe mogą dodawać encje, konstrukcje i dane mapy. Przed aktualizacją sprawdzaj wersje modów, kolejność zależności oraz wpływ na zapis świata.
Rozważ więcej zasobów, gdy powtarzalne pomiary wykazują, że CPU, RAM lub dysk ograniczają grę albo zapis. Operacje zapisu wydłużają się wraz z gromadzeniem danych stworzeń, konstrukcji i eksploracji. W miarę starzenia się świata ponownie planuj okna kopii zapasowych i testy odtwarzania.
Ustawienia plemion, hodowli, zbierania, konstrukcji, stworzeń i listy modów przechowuj w wersjonowanym rejestrze operacyjnym.
Skontaktuj się ze wsparciem w sprawie szczegółów zamówienia i wymagań specjalnych.