TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / miesięcznie
- vCPU
- 2 Rdzenie
- RAM
- 4 GB
- Pamięć masowa
- 60 GB NVMe SSD
- Procesor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Lokalizacja
- Türkiye
Więcej funkcji
- Transfer
- Nieograniczona
- System operacyjny
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
W Garry's Mod o profilu serwera decydują gamemode, skrypty Lua, kolekcja addonów, zasoby map oraz encje tworzone przez graczy.
Pasujące pakiety: 5
4,27 € / miesięcznie
5,57 € / miesięcznie
7,43 € / miesięcznie
10,21 € / miesięcznie
18,57 € / miesięcznie
Oszacuj początkową wydajność na podstawie celów dotyczących graczy i świata.
Tutaj pojawią się szacowane wymagania CPU, pamięci i przestrzeni dyskowej oraz odpowiedni profil zasobów.
Dane ULX, bazy roleplay, logi i pamięć podręczna Warsztatu rosną; obsługę bazy danych i rotację plików planuj osobno.
Pierwszy profil zasobów do kontrolowanego uruchomienia i ustalenia punktu odniesienia pomiarów.
Profil pośredni do oceny wraz ze wzrostem społeczności i obciążenia treścią.
Wyższy profil do ponownego pomiaru gęstszej zawartości i rozwoju trwałego świata.
Więcej graczy może oznaczać więcej propów, pojazdów, zmiennych sieciowych i zdarzeń gamemode; limity encji dopasuj do docelowej liczby slotów.
Zmierz szczyty obciążenia procesora i czas reakcji pętli gry podczas intensywnej sesji.
Śledź szczytowe użycie pamięci wraz z zapasem na rozwój.
Mierz zachowanie przestrzeni dyskowej w zapisach, logach i kopiach zapasowych.
Mierz rzeczywiste obciążenie modami, wtyczkami i skryptami niezależnie od liczby rozszerzeń.
Śledź łącznie rozmiar świata, aktywne regiony i przyrost trwałych danych.
Oceniaj łącznie rozkład jednoczesnych graczy, aktywność i obciążenie treścią.
| Scenariusz | Wpływ na zasoby | Sprawdź |
|---|---|---|
| Jednocześni gracze | Więcej graczy może oznaczać więcej propów, pojazdów, zmiennych sieciowych i zdarzeń gamemode; limity encji dopasuj do docelowej liczby slotów. | Zmierz intensywną sesję |
| Aktywność gry | Encje sandboxa, obiekty fizyczne i częste hooki Lua tworzą odmienne profile na serwerach roleplay i minigier. | Powtórz scenariusz szczytowego obciążenia |
| Rozwój świata / zapisów | Dane ULX, bazy roleplay, logi i pamięć podręczna Warsztatu rosną; obsługę bazy danych i rotację plików planuj osobno. | Śledź czas zapisu i przywracania |
Kolekcje z Warsztatu, zamontowana zawartość i zależności Lua wpływają na uruchamianie oraz pobieranie przez klientów; uszkodzone dodatki izoluj na podstawie logów.
Zgodność modów może się różnić zależnie od gry i wersji oprogramowania serwera.
Gamemode, polityką błędów Lua, limitami propów i pojazdów, kolekcją Warsztatu, zakresem FastDL oraz uprawnieniami zarządzaj łącznie.
Po wdrożeniu zarządzaj procesami gry Garry's Mod, zmianami wersji i ustawieniami wymagającymi ponownego uruchomienia w kontrolowanych oknach serwisowych.
Przed wprowadzeniem zmian wykonuj oddzielne punkty przywracania zapisów gry Garry's Mod, konfiguracji i danych dodatkowej zawartości.
Ogranicz dostęp do plików konfiguracji, dzienników i zarządzanych katalogów zawartości gry Garry's Mod; przed zastąpieniem aktywnych plików zatrzymaj odpowiedni proces.
Gamemode, polityką błędów Lua, limitami propów i pojazdów, kolekcją Warsztatu, zakresem FastDL oraz uprawnieniami zarządzaj łącznie.
Odpowiedzi właściwe dla gry, pomocne przy decyzjach o wydajności i eksploatacji.
Encje sandboxa, obiekty fizyczne i częste hooki Lua tworzą odmienne profile na serwerach roleplay i minigier.
Więcej graczy może oznaczać więcej propów, pojazdów, zmiennych sieciowych i zdarzeń gamemode; limity encji dopasuj do docelowej liczby slotów.
Kolekcje z Warsztatu, zamontowana zawartość i zależności Lua wpływają na uruchamianie oraz pobieranie przez klientów; uszkodzone dodatki izoluj na podstawie logów.
Dane ULX, bazy roleplay, logi i pamięć podręczna Warsztatu rosną; obsługę bazy danych i rotację plików planuj osobno.
Gamemode, polityką błędów Lua, limitami propów i pojazdów, kolekcją Warsztatu, zakresem FastDL oraz uprawnieniami zarządzaj łącznie.
Skontaktuj się ze wsparciem w sprawie szczegółów zamówienia i wymagań specjalnych.