ARK: Survival Ascended Performance · 10 GB
9,98 € / mois
- vCPU
- 6 cœurs
- RAM
- 10 GB
- Stockage
- 120 GB NVMe SSD
- processeur
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Emplacement
- Turquie
Plus de fonctionnalités
- Trafic de données
- Illimité
- Système d’exploitation
- Linux/Windows
SURVIE · PC
ARK: Survival Ascended exige un dimensionnement propre à l’évolution de sa sauvegarde, à la densité des créatures et des structures, à la progression des tribus et aux mods actifs.
Choisir la famille de processeurs
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Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.
L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.
Les sauvegardes peuvent s’allonger à mesure que s’accumulent les données de créatures, de structures et d’exploration. Adaptez les fenêtres de sauvegarde et les tests de restauration au vieillissement du monde.
Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.
Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.
Profil supérieur pour réévaluer les contenus plus lourds et la croissance d’un monde persistant.
Évaluez les joueurs simultanés avec le nombre de tribus et la répartition des bases. Une tribu réunie pour un événement ne sollicite pas le serveur comme plusieurs tribus actives dans différentes régions.
Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.
Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.
Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.
Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.
Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.
Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.
| Scénario | Effet sur les ressources | Vérifier |
|---|---|---|
| Joueurs simultanés | Évaluez les joueurs simultanés avec le nombre de tribus et la répartition des bases. Une tribu réunie pour un événement ne sollicite pas le serveur comme plusieurs tribus actives dans différentes régions. | Mesurer une session chargée |
| Activité du jeu | La charge d’un monde avancé apparaît lorsque bases denses, lignées d’élevage, créatures itinérantes et données d’inventaire se cumulent. Les résultats obtenus sur une carte vierge peuvent donc être trompeurs. | Répéter le scénario de pointe |
| Croissance du monde / des sauvegardes | Les sauvegardes peuvent s’allonger à mesure que s’accumulent les données de créatures, de structures et d’exploration. Adaptez les fenêtres de sauvegarde et les tests de restauration au vieillissement du monde. | Suivre la durée de sauvegarde et de restauration |
Les mods de plateforme peuvent ajouter des entités, des structures et des données cartographiques. Vérifiez leurs versions, l’ordre des dépendances et leur effet sur la sauvegarde avant toute mise à jour.
La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.
Consignez avec versionnage les paramètres de tribus, d’élevage, de récolte, de structures et de créatures ainsi que la liste des mods.
Après le déploiement, gérez les processus ARK: Survival Ascended, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.
Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de ARK: Survival Ascended.
Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de ARK: Survival Ascended; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.
Consignez avec versionnage les paramètres de tribus, d’élevage, de récolte, de structures et de créatures ainsi que la liste des mods.
Réponses propres au jeu pour la planification des ressources et les décisions d’exploitation.
La charge d’un monde avancé apparaît lorsque bases denses, lignées d’élevage, créatures itinérantes et données d’inventaire se cumulent. Les résultats obtenus sur une carte vierge peuvent donc être trompeurs.
Évaluez les joueurs simultanés avec le nombre de tribus et la répartition des bases. Une tribu réunie pour un événement ne sollicite pas le serveur comme plusieurs tribus actives dans différentes régions.
Les mods de plateforme peuvent ajouter des entités, des structures et des données cartographiques. Vérifiez leurs versions, l’ordre des dépendances et leur effet sur la sauvegarde avant toute mise à jour.
Les sauvegardes peuvent s’allonger à mesure que s’accumulent les données de créatures, de structures et d’exploration. Adaptez les fenêtres de sauvegarde et les tests de restauration au vieillissement du monde.
Consignez avec versionnage les paramètres de tribus, d’élevage, de récolte, de structures et de créatures ainsi que la liste des mods.
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