TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / mois
- vCPU
- 2 cœurs
- RAM
- 4 GB
- stockage
- 60 GB NVMe SSD
- processeur
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localisation
- Türkiye
Plus de fonctionnalités
- Trafic
- Illimité
- Système d’exploitation
- Linux/Windows
FPS · PC
Les sessions Counter-Strike 2 réunissent mode de jeu, joueurs et bots, cartes, plugins, démos et journalisation dans des charges brèves mais intenses.
5 offres correspondantes
4,27 € / mois
5,57 € / mois
7,43 € / mois
10,21 € / mois
18,57 € / mois
Estimez une capacité initiale selon vos objectifs de joueurs et de monde.
L’estimation du CPU, de la mémoire et du stockage ainsi qu’un profil de ressources adapté s’affichent ici.
Les démos, journaux, cartes et données des plugins augmentent l’usage disque. Définissez rotation et rétention avant que le stockage ne soit sous pression.
Premier profil de ressources pour démarrer de façon contrôlée et disposer d’une base de mesure.
Profil intermédiaire à évaluer lorsque la communauté et la charge de contenu augmentent.
Profil supérieur pour réévaluer les contenus plus lourds et la croissance d’un monde persistant.
Dimensionnez les places avec les spectateurs, les bots et l’activité simultanée du match. Une séance d’entraînement et une partie compétitive ne sont pas équivalentes.
Mesurez les pointes du processeur et la réactivité de la boucle de jeu pendant une session chargée.
Surveillez le pic d’utilisation de la mémoire avec une marge de croissance.
Mesurez le comportement du stockage pour les sauvegardes, les journaux et les copies de secours.
Mesurez la charge réelle des mods, plugins et scripts, et pas seulement leur nombre.
Surveillez ensemble la taille du monde, les zones actives et la croissance des données persistantes.
Évaluez ensemble la répartition des joueurs simultanés, leurs activités et la charge du contenu.
| Scénario | Effet sur les ressources | Vérifier |
|---|---|---|
| Joueurs simultanés | Dimensionnez les places avec les spectateurs, les bots et l’activité simultanée du match. Une séance d’entraînement et une partie compétitive ne sont pas équivalentes. | Mesurer une session chargée |
| Activité du jeu | Un match en cours, de nombreux bots, des modes personnalisés et une journalisation détaillée produisent un profil CPU et réseau différent de celui d’un serveur vide. | Répéter le scénario de pointe |
| Croissance du monde / des sauvegardes | Les démos, journaux, cartes et données des plugins augmentent l’usage disque. Définissez rotation et rétention avant que le stockage ne soit sous pression. | Suivre la durée de sauvegarde et de restauration |
La compatibilité des cartes Workshop et des plugins serveur doit être vérifiée après les mises à jour du jeu. Alignez les paramètres de démarrage sur la liste de contenu.
La compatibilité des mods dépend de la version du jeu et du logiciel serveur.
Gérez le mode de jeu, la rotation des cartes, les bots, les accès, RCON, le chargement des plugins et le niveau de journalisation dans les fichiers de configuration.
Après le déploiement, gérez les processus Counter-Strike 2, les changements de version et les paramètres qui exigent un redémarrage pendant des fenêtres de maintenance contrôlées.
Avant toute modification, créez des points de restauration séparés pour les sauvegardes, la configuration et les données de contenu additionnel de Counter-Strike 2.
Limitez l’accès aux fichiers de configuration, aux journaux et aux répertoires de contenu gérés de Counter-Strike 2; arrêtez le processus concerné avant de remplacer des fichiers actifs.
Gérez le mode de jeu, la rotation des cartes, les bots, les accès, RCON, le chargement des plugins et le niveau de journalisation dans les fichiers de configuration.
Réponses propres au jeu pour la planification des ressources et les décisions d’exploitation.
Un match en cours, de nombreux bots, des modes personnalisés et une journalisation détaillée produisent un profil CPU et réseau différent de celui d’un serveur vide.
Dimensionnez les places avec les spectateurs, les bots et l’activité simultanée du match. Une séance d’entraînement et une partie compétitive ne sont pas équivalentes.
La compatibilité des cartes Workshop et des plugins serveur doit être vérifiée après les mises à jour du jeu. Alignez les paramètres de démarrage sur la liste de contenu.
Les démos, journaux, cartes et données des plugins augmentent l’usage disque. Définissez rotation et rétention avant que le stockage ne soit sous pression.
Gérez le mode de jeu, la rotation des cartes, les bots, les accès, RCON, le chargement des plugins et le niveau de journalisation dans les fichiers de configuration.
Contactez l’assistance pour les conditions de commande et les besoins particuliers.