Space Engineers แนะนำ · 6 GB
€5.35 / เดือน
- vCPU
- 4 สี
- RAM
- 6 GB
- พื้นที่จัดเก็บ
- 80 GB NVMe SSD
- เครื่องประมวลผล
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- ตำแหน่งที่ตั้ง
- ตุรกี
คุณสมบัติเพิ่มเติม
- การรับส่งข้อมูล
- ไม่ จํากัด
- ระบบปฏิบัติการ
- Linux/Windows
การจําลอง · PC
ระบบอัตโนมัติ ฟิสิกส์ ยานพาหนะ หรือการจำลองโลกใน Space Engineers สร้างการคำนวณต่อเนื่อง จึงต้องวัดภาระจากระบบที่ทำงานอยู่ ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นเพียงอย่างเดียว
เลือกตระกูลโปรเซสเซอร์
€5.35 / เดือน
€7.14 / เดือน
€9.82 / เดือน
€17.85 / เดือน
€15.17 / เดือน
€20.53 / เดือน
ประมาณการความจุเริ่มต้นจากผู้เล่นและเป้าหมายโลกของคุณ
การประเมิน CPU, ความจํา, การจัดเก็บและโปรไฟล์ทรัพยากรที่เหมาะสมจะปรากฏที่นี่
การวัดเวลาของแต่ละขั้นการจำลอง จุดสูงสุดของ CPU การใช้หน่วยความจำ และการเติบโตของไฟล์บันทึกใน Space Engineers ช่วยตัดสินว่าควรปรับแต่งหรือเพิ่มขีดความสามารถก่อน
โปรไฟล์ทรัพยากรแรกสำหรับการเปิดตัวที่มีการควบคุมและพื้นฐานการวัด
โปรไฟล์ระดับกลางสำหรับประเมินเมื่อปริมาณงานของชุมชนและเนื้อหาเพิ่มขึ้น
โปรไฟล์ด้านบนสำหรับการวัดเนื้อหาที่หนาแน่นยิ่งขึ้นและการเติบโตของโลกอย่างต่อเนื่อง
สิ่งปลูกสร้างที่กระจาย ยานพาหนะที่เคลื่อนที่ และระบบอัตโนมัติใน Space Engineers ยังทำงานเบื้องหลัง เซสชันที่ดูเงียบจึงอาจมีภาระเซิร์ฟเวอร์สูงได้
วัดจุดสูงสุดของโปรเซสเซอร์และการตอบสนองของ Game-loop ในระหว่างเซสชันที่ไม่ว่าง
ติดตามการใช้หน่วยความจำสูงสุดร่วมกับการเติบโต
วัดพฤติกรรมการจัดเก็บข้อมูลในการบันทึก บันทึก และการสำรองข้อมูล
วัดปริมาณงาน mod, ปลั๊กอิน และสคริปต์จริงแยกจากจำนวนส่วนขยาย
ติดตามขนาดโลก ภูมิภาคที่ใช้งานอยู่ และการเติบโตของข้อมูลอย่างต่อเนื่องร่วมกัน
ประเมินการกระจายผู้เล่น กิจกรรม และปริมาณงานเนื้อหาพร้อมกัน
| สถานการณ์ | ผลกระทบของทรัพยากร | เช็ค |
|---|---|---|
| ผู้เล่นที่แข่งขัน | สิ่งปลูกสร้างที่กระจาย ยานพาหนะที่เคลื่อนที่ และระบบอัตโนมัติใน Space Engineers ยังทำงานเบื้องหลัง เซสชันที่ดูเงียบจึงอาจมีภาระเซิร์ฟเวอร์สูงได้ | วัดเซสชันที่ไม่ว่าง |
| กิจกรรมเกม | ลูปอัปเดต การค้นหาเส้นทาง การชน และสายงานอัตโนมัติของ Space Engineers ใช้ CPU สถานะที่ทำงานอยู่คงใน RAM และงานเขียนอาจเพิ่มขึ้นฉับพลันขณะบันทึก | ทำซ้ำสถานการณ์สูงสุด |
| โลก / บันทึกการเติบโต | การวัดเวลาของแต่ละขั้นการจำลอง จุดสูงสุดของ CPU การใช้หน่วยความจำ และการเติบโตของไฟล์บันทึกใน Space Engineers ช่วยตัดสินว่าควรปรับแต่งหรือเพิ่มขีดความสามารถก่อน | ติดตามระยะเวลาการบันทึกและกู้คืน |
ม็อดของ Space Engineers อาจเปลี่ยนกฎการจำลอง แอสเซต และพฤติกรรมเอนทิตี ควรทดสอบความเข้ากันได้และภาระด้วยสำเนาไฟล์บันทึกที่ใกล้เคียงการใช้งานจริง
ความเข้ากันได้ของ Mod อาจแตกต่างกันไปตามเกมและซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์
การปฏิบัติการ Space Engineers รวมถึงเฝ้าดูการจำลองที่หยุดชะงัก ความสมบูรณ์ของไฟล์บันทึก และการเปลี่ยนม็อด พร้อมตารางสำรองข้อมูลและขั้นตอนอัปเดตที่ควบคุมได้
การติดตั้ง Space Engineers ต้องวางแผนตามเวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์ สภาพแวดล้อมรันไทม์ที่จำเป็น และพารามิเตอร์เริ่มต้นระบบ
ข้อมูลสำรองของ Space Engineers ควรครอบคลุมข้อมูลโลกหรือไฟล์บันทึก การตั้งค่า และไฟล์ฐานข้อมูลที่เกี่ยวข้อง พร้อมทดสอบขั้นตอนการกู้คืน
ควรจัดระเบียบไฟล์การตั้งค่าและบันทึกเหตุการณ์ของ Space Engineers ติดตามการเปลี่ยนแปลง และจำกัดสิทธิ์เข้าถึงตามบทบาท
การปฏิบัติการ Space Engineers รวมถึงเฝ้าดูการจำลองที่หยุดชะงัก ความสมบูรณ์ของไฟล์บันทึก และการเปลี่ยนม็อด พร้อมตารางสำรองข้อมูลและขั้นตอนอัปเดตที่ควบคุมได้
คำตอบเฉพาะเกมสำหรับการตัดสินใจด้านความจุและการดำเนินงาน
ลูปอัปเดต การค้นหาเส้นทาง การชน และสายงานอัตโนมัติของ Space Engineers ใช้ CPU สถานะที่ทำงานอยู่คงใน RAM และงานเขียนอาจเพิ่มขึ้นฉับพลันขณะบันทึก
สิ่งปลูกสร้างที่กระจาย ยานพาหนะที่เคลื่อนที่ และระบบอัตโนมัติใน Space Engineers ยังทำงานเบื้องหลัง เซสชันที่ดูเงียบจึงอาจมีภาระเซิร์ฟเวอร์สูงได้
ม็อดของ Space Engineers อาจเปลี่ยนกฎการจำลอง แอสเซต และพฤติกรรมเอนทิตี ควรทดสอบความเข้ากันได้และภาระด้วยสำเนาไฟล์บันทึกที่ใกล้เคียงการใช้งานจริง
การวัดเวลาของแต่ละขั้นการจำลอง จุดสูงสุดของ CPU การใช้หน่วยความจำ และการเติบโตของไฟล์บันทึกใน Space Engineers ช่วยตัดสินว่าควรปรับแต่งหรือเพิ่มขีดความสามารถก่อน
การปฏิบัติการ Space Engineers รวมถึงเฝ้าดูการจำลองที่หยุดชะงัก ความสมบูรณ์ของไฟล์บันทึก และการเปลี่ยนม็อด พร้อมตารางสำรองข้อมูลและขั้นตอนอัปเดตที่ควบคุมได้
ติดต่อฝ่ายสนับสนุนเพื่อขอรายละเอียดการสั่งซื้อและข้อกำหนดพิเศษ