การชําระเงินสําหรับ 10 เดือนและใช้ 12 เดือนทั้งหมด VDS ผลิตภัณฑ์

เลือกภาษา
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

คอมโพสิต · PC

Astroneer เซิร์ฟเวอร์เกม

ออสเตรเลียโลกเติบโตผ่านการสํารวจหลายดาว, การแก้ไขพื้นดิน voxel, การอัตโนมัติฐานยานพาหนะและการผลิตที่เชื่อมต่อ

แผนโดยโปรเซสเซอร์แผนการพร้อมสำหรับเกม

เลือกโครงสร้างพื้นฐานของโปรเซสเซอร์ก่อน จากนั้นเปรียบเทียบราคา หน่วยความจำ และทรัพยากรการจัดเก็บข้อมูล

แผนการพร้อมสำหรับเกม

ซีรีส์ Ryzen 9950X3D

ซีรีส์ Ryzen 9950X3D — AMD Ryzen 9950X3D

4 แผนการจับคู่

TR Ryzen VDS - 2

€4.27 / เดือน

vCPU
2 สี
RAM
4 GB
การจัดเก็บ
60 GB NVMe SSD
เครื่องประมวลผล
AMD Ryzen 9950X3D
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
Linux/Windows
การสั่งซื้อตอนนี้

TR Ryzen VDS - 3

€5.57 / เดือน

vCPU
4 สี
RAM
6 GB
การจัดเก็บ
80 GB NVMe SSD
เครื่องประมวลผล
AMD Ryzen 9950X3D
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
Linux/Windows
การสั่งซื้อตอนนี้

TR Ryzen VDS - 4

€7.43 / เดือน

vCPU
4 สี
RAM
8 GB
การจัดเก็บ
100 GB NVMe SSD
เครื่องประมวลผล
AMD Ryzen 9950X3D
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
Linux/Windows
การสั่งซื้อตอนนี้

TR Ryzen VDS - 5

€10.21 / เดือน

vCPU
6 สี
RAM
10 GB
การจัดเก็บ
120 GB NVMe SSD
เครื่องประมวลผล
AMD Ryzen 9950X3D
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
Linux/Windows
การสั่งซื้อตอนนี้
XEON E5

Xeon E5 — Intel Xeon E5-2699 V4

3 แผนการจับคู่

Ekonomik VDS 2

€3.16 / เดือน

vCPU
2 สี
RAM
4 GB
การจัดเก็บ
40 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 V4
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการที่เลือก
การสั่งซื้อตอนนี้

Ekonomik VDS 3

€4.27 / เดือน

vCPU
4 สี
RAM
6 GB
การจัดเก็บ
50 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 V4
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการที่เลือก
การสั่งซื้อตอนนี้

Ekonomik VDS 4

€5.20 / เดือน

vCPU
4 สี
RAM
8 GB
การจัดเก็บ
60 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 V4
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการที่เลือก
การสั่งซื้อตอนนี้
ประมาณการกำลังการผลิต

สร้างโมเดลภาระงาน Astroneer

ประมาณการความจุเริ่มต้นจากผู้เล่นและเป้าหมายโลกของคุณ

การกําหนดค่าแรงงานไม่มีการส่งข้อมูลส่วนบุคคล
การทํางานร่วมกัน

การเขียน, framการทํางานฐานข้อมูลและตัวเลือกเฉพาะเกมมีผลกระทบต่อโปรไฟล์โหลดงานที่คาดการณ์

มาร์จการเจริญเติบโตที่คาดหวัง

ผลลัพธ์เป็นคํานวณเริ่มต้น การประเมินอีกครั้งโดยใช้เซสชั่นที่忙碌 CPU, การวัดหน่วยความจําและการจัดเก็บหลังการใช้งาน

ความสามารถสรุป

การประเมิน CPU, ความจํา, การจัดเก็บและโปรไฟล์ทรัพยากรที่เหมาะสมจะปรากฏที่นี่

การเลือกแผน

ควรเริ่มด้วยแผนไหน?

การสํารวจดาวเทียมการแก้ไขพื้นดินและวัตถุที่วางขยายช่วยประหยัดขนาด; วัดหน้าต่างบันทึกในขณะที่ขั้นตอนจะต่อเนื่อง

Astroneer สตาร์ทเตอร์ 4 GB

โปรไฟล์ทรัพยากรแรกสำหรับการเปิดตัวที่มีการควบคุมและพื้นฐานการวัด

RAM
4 GB
การจัดเก็บ
40 GB SSD

Astroneer แนะนำ 8 GB

โปรไฟล์ระดับกลางสำหรับประเมินเมื่อปริมาณงานของชุมชนและเนื้อหาเพิ่มขึ้น

RAM
8 GB
การจัดเก็บ
60 GB SSD

Astroneer ประสิทธิภาพ 10 GB

โปรไฟล์ด้านบนสำหรับการวัดเนื้อหาที่หนาแน่นยิ่งขึ้นและการเติบโตของโลกอย่างต่อเนื่อง

RAM
10 GB
การจัดเก็บ
120 GB NVMe SSD
ผู้เล่นโหลด

วิธีการคํานวณผู้เล่นมีผลกระทบต่อทรัพยากร

พื้นฐานโลกแยกต่างหากกระจายระบบที่ใช้งานในขณะที่ศูนย์อัตโนมัติที่ใช้ร่วมกันมุ่งเน้นพวกเขาเป็นภูมิภาค

  • เวิร์กโหลดตัวประมวลผล

    วัดจุดสูงสุดของโปรเซสเซอร์และการตอบสนองของ เกม-loop ในระหว่างเซสชันที่ไม่ว่าง

  • RAM

    ติดตามการใช้หน่วยความจำสูงสุดร่วมกับการเติบโต

  • พื้นที่เก็บข้อมูล SSD / NVMe

    วัดพฤติกรรมการจัดเก็บข้อมูลในการบันทึก บันทึก และการสำรองข้อมูล

  • Mod และความหนาแน่นของสคริปต์

    วัดปริมาณงาน mod, ปลั๊กอิน และสคริปต์จริงแยกจากจำนวนส่วนขยาย

  • ระดับโลก / ขนาดแผนที่

    ติดตามขนาดโลก ภูมิภาคที่ใช้งานอยู่ และการเติบโตของข้อมูลอย่างต่อเนื่องร่วมกัน

  • สถานการณ์ผู้เล่น

    ประเมินการกระจายผู้เล่น กิจกรรม และปริมาณงานเนื้อหาพร้อมกัน

บันทึกการวางแผนโดยละเอียด
ความจุของผู้เล่นจะแตกต่างกันไปตามเวอร์ชันเกม ส่วนเสริม และกิจกรรมของโลก
สถานการณ์ผลกระทบของทรัพยากรเช็ค
ผู้เล่นที่แข่งขันพื้นฐานโลกแยกต่างหากกระจายระบบที่ใช้งานในขณะที่ศูนย์อัตโนมัติที่ใช้ร่วมกันมุ่งเน้นพวกเขาเป็นภูมิภาควัดเซสชันที่ไม่ว่าง
กิจกรรมเกมการทํางานบนพื้นดินหนักสายการอัตโนมัติและยานพาหนะเคลื่อนที่ในฐานที่พัฒนาสร้าง simulation มากกว่าโลกเริ่มต้นทำซ้ำสถานการณ์สูงสุด
โลก / บันทึกการเติบโตการสํารวจดาวเทียมการแก้ไขพื้นดินและวัตถุที่วางขยายช่วยประหยัดขนาด; วัดหน้าต่างบันทึกในขณะที่ขั้นตอนจะต่อเนื่องติดตามระยะเวลาการบันทึกและกู้คืน
Mod / Plugin ระดับ

Mods, Plugins และเนื้อหาเพิ่มเติม

การยืนยันรุ่นและบันทึกความเข้ากันได้สําหรับเครื่องมือที่ไม่เป็นทางการ try การแปลงข้อมูลเฉพาะกับสําเนาสํารอง

ความเข้ากันได้ของ Mod อาจแตกต่างกันไปตามเกมและซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์

คู่มือการใช้งาน

การจัดการและการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์

การเลือกโลกเอกสารอนุญาตเข้าถึงการบันทึกหมุนและการตรวจสอบความสมบูรณ์หลังจากการปรับปรุง

การติดตั้งและการจัดการ

หลังจากเปิดตัวจัดการกระบวนการ Astroneer การเปลี่ยนแปลงรุ่นและการตั้งค่าที่จําเป็นต้องรีสตาร์ทในหน้าต่างการบํารุงรักษาควบคุม

คู่มือ

ดาวน์โหลด Astroneer เก็บข้อมูลการกําหนดค่าและเนื้อหาเพิ่มเติมเป็นจุดกู้คืนที่แยกต่างหากก่อนที่จะเปลี่ยนแปลง

การเข้าถึงไฟล์

การจํากัดการเข้าถึงไฟล์ไปยังโครงสร้าง Astroneer, บันทึกและไดเรกทอรีเนื้อหาที่จัดการหยุดกระบวนการที่เกี่ยวข้องก่อนที่จะเปลี่ยนไฟล์ที่มีประสิทธิภาพ

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์

การเลือกโลกเอกสารอนุญาตเข้าถึงการบันทึกหมุนและการตรวจสอบความสมบูรณ์หลังจากการปรับปรุง

คําถามที่พบบ่อย

Astroneer

คำตอบเฉพาะเกมสำหรับการตัดสินใจด้านความจุและการดำเนินงาน

ภาระการทํางานใดที่ฉันควรตรวจสอบครั้งแรกบนเซิร์ฟเวอร์ Astroneer?

การทํางานบนพื้นดินหนักสายการอัตโนมัติและยานพาหนะเคลื่อนที่ในฐานที่พัฒนาสร้าง simulation มากกว่าโลกเริ่มต้น

ฉันจะตั้งเป้าหมายผู้เล่นสําหรับ Astroneer ได้อย่างไร

พื้นฐานโลกแยกต่างหากกระจายระบบที่ใช้งานในขณะที่ศูนย์อัตโนมัติที่ใช้ร่วมกันมุ่งเน้นพวกเขาเป็นภูมิภาค

โหมด Astroneer หรือปลั๊กอินต้องเปลี่ยนความจุหรือไม่

การยืนยันรุ่นและบันทึกความเข้ากันได้สําหรับเครื่องมือที่ไม่เป็นทางการ try การแปลงข้อมูลเฉพาะกับสําเนาสํารอง

เมื่อควรอัปเดตเซิร์ฟเวอร์ Astroneer

การสํารวจดาวเทียมการแก้ไขพื้นดินและวัตถุที่วางขยายช่วยประหยัดขนาด; วัดหน้าต่างบันทึกในขณะที่ขั้นตอนจะต่อเนื่อง

การตั้งค่าใดควรตรวจสอบโดยผู้ดูแลระบบ Astroneer?

การเลือกโลกเอกสารอนุญาตเข้าถึงการบันทึกหมุนและการตรวจสอบความสมบูรณ์หลังจากการปรับปรุง

ก้าวต่อไป

ประมาณการโปรไฟล์ทรัพยากรที่ตรงกับความต้องการของคุณ

ติดต่อฝ่ายสนับสนุนเพื่อขอรายละเอียดการสั่งซื้อและข้อกำหนดพิเศษ

ความสามารถในการคํานวณ ทบทวนแผนเกม