การชําระเงินสําหรับ 10 เดือนและใช้ 12 เดือนทั้งหมด VDS ผลิตภัณฑ์

เลือกภาษา
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

FPS · PC

Counter-Strike: Source เซิร์ฟเวอร์เกม

Counter-Strike: โหลดการทํางานของแหล่งที่มาจะถูกสร้างขึ้นโดยสล็อตพฤติกรรมไทม์แผนที่โบนด์ปลั๊กอิน SourceMod และตั้งค่าบันทึก

แผนโดยโปรเซสเซอร์แผนการพร้อมสำหรับเกม

เลือกโครงสร้างพื้นฐานของโปรเซสเซอร์ก่อน จากนั้นเปรียบเทียบราคา หน่วยความจำ และทรัพยากรการจัดเก็บข้อมูล

แผนการพร้อมสำหรับเกม

XEON E5

Xeon E5 — Intel Xeon E5-2699 V4

5 แผนการจับคู่

Ekonomik VDS 1

€2.23 / เดือน

vCPU
2 สี
RAM
2 GB
การจัดเก็บ
30 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 V4
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการที่เลือก
การสั่งซื้อตอนนี้

Ekonomik VDS 2

€3.16 / เดือน

vCPU
2 สี
RAM
4 GB
การจัดเก็บ
40 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 V4
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการที่เลือก
การสั่งซื้อตอนนี้

Ekonomik VDS 3

€4.27 / เดือน

vCPU
4 สี
RAM
6 GB
การจัดเก็บ
50 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 V4
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการที่เลือก
การสั่งซื้อตอนนี้

Ekonomik VDS 4

€5.20 / เดือน

vCPU
4 สี
RAM
8 GB
การจัดเก็บ
60 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 V4
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการที่เลือก
การสั่งซื้อตอนนี้

Ekonomik VDS 6

€7.43 / เดือน

vCPU
6 สี
RAM
12 GB
การจัดเก็บ
80 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 V4
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการที่เลือก
การสั่งซื้อตอนนี้
ประมาณการกำลังการผลิต

สร้างโมเดลภาระงาน Counter-Strike: Source

ประมาณการความจุเริ่มต้นจากผู้เล่นและเป้าหมายโลกของคุณ

การกําหนดค่าแรงงานไม่มีการส่งข้อมูลส่วนบุคคล
การแข่งขันแรงงาน

การเขียน, framการทํางานฐานข้อมูลและตัวเลือกเฉพาะเกมมีผลกระทบต่อโปรไฟล์โหลดงานที่คาดการณ์

มาร์จการเจริญเติบโตที่คาดหวัง

ผลลัพธ์เป็นคํานวณเริ่มต้น การประเมินอีกครั้งโดยใช้เซสชั่นที่忙碌 CPU, การวัดหน่วยความจําและการจัดเก็บหลังการใช้งาน

ความสามารถสรุป

การประเมิน CPU, ความจํา, การจัดเก็บและโปรไฟล์ทรัพยากรที่เหมาะสมจะปรากฏที่นี่

การเลือกแผน

ควรเริ่มด้วยแผนไหน?

Demos, logs, banners และแพลตฟอร์มฐานข้อมูลเติบโตตลอดเวลา การเก็บรักษาและการหมุนโลโก้เป็นส่วนหนึ่งของการบํารุงรักษาระบบประจําวัน

Counter-Strike: Source สตาร์ทเตอร์ 2 GB

โปรไฟล์ทรัพยากรแรกสำหรับการเปิดตัวที่มีการควบคุมและพื้นฐานการวัด

RAM
2 GB
การจัดเก็บ
30 GB SSD

Counter-Strike: Source แนะนำ 6 GB

โปรไฟล์ระดับกลางสำหรับประเมินเมื่อปริมาณงานของชุมชนและเนื้อหาเพิ่มขึ้น

RAM
6 GB
การจัดเก็บ
50 GB SSD

Counter-Strike: Source ประสิทธิภาพ 12 GB

โปรไฟล์ด้านบนสำหรับการวัดเนื้อหาที่หนาแน่นยิ่งขึ้นและการเติบโตของโลกอย่างต่อเนื่อง

RAM
12 GB
การจัดเก็บ
80 GB SSD
ผู้เล่นโหลด

วิธีการคํานวณผู้เล่นมีผลกระทบต่อทรัพยากร

ผู้เล่นและผู้ชมเพิ่มเหตุการณ์เครือข่าย แต่โหมดที่กําหนดเองและปลั๊กอินของมันอาจมีความสําคัญมากกว่าสล็อตดิบ

  • เวิร์กโหลดตัวประมวลผล

    วัดจุดสูงสุดของโปรเซสเซอร์และการตอบสนองของ เกม-loop ในระหว่างเซสชันที่ไม่ว่าง

  • RAM

    ติดตามการใช้หน่วยความจำสูงสุดร่วมกับการเติบโต

  • พื้นที่เก็บข้อมูล SSD

    วัดพฤติกรรมการจัดเก็บข้อมูลในการบันทึก บันทึก และการสำรองข้อมูล

  • Mod และความหนาแน่นของสคริปต์

    วัดปริมาณงาน mod, ปลั๊กอิน และสคริปต์จริงแยกจากจำนวนส่วนขยาย

  • ระดับโลก / ขนาดแผนที่

    ติดตามขนาดโลก ภูมิภาคที่ใช้งานอยู่ และการเติบโตของข้อมูลอย่างต่อเนื่องร่วมกัน

  • สถานการณ์ผู้เล่น

    ประเมินการกระจายผู้เล่น กิจกรรม และปริมาณงานเนื้อหาพร้อมกัน

บันทึกการวางแผนโดยละเอียด
ความจุของผู้เล่นจะแตกต่างกันไปตามเวอร์ชันเกม ส่วนเสริม และกิจกรรมของโลก
สถานการณ์ผลกระทบของทรัพยากรเช็ค
ผู้เล่นที่แข่งขันผู้เล่นและผู้ชมเพิ่มเหตุการณ์เครือข่าย แต่โหมดที่กําหนดเองและปลั๊กอินของมันอาจมีความสําคัญมากกว่าสล็อตดิบวัดเซสชันที่ไม่ว่าง
กิจกรรมเกมการแข่งขันเต็มรูปแบบการฝึกอบรมของบ็อตและปลั๊กอินหนักใช้ได้แตกต่างจากเซิร์ฟเวอร์ idle; ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงแผนที่และการเริ่มต้นรอบทำซ้ำสถานการณ์สูงสุด
โลก / บันทึกการเติบโตDemos, logs, banners และแพลตฟอร์มฐานข้อมูลเติบโตตลอดเวลา การเก็บรักษาและการหมุนโลโก้เป็นส่วนหนึ่งของการบํารุงรักษาระบบประจําวันติดตามระยะเวลาการบันทึกและกู้คืน
Mod / Plugin ระดับ

Mods, Plugins และเนื้อหาเพิ่มเติม

ตรวจสอบ Metamod, SourceMod, การเข้ากันได้แบบกําหนดเองและปลั๊กอินหลังจากอัปเดต

ความเข้ากันได้ของ Mod อาจแตกต่างกันไปตามเกมและซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์

คู่มือการใช้งาน

การจัดการและการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์

การตั้งค่าไดรฟ์และอัตราของเอกสารวงจรแผนที่บ็อต RCON ใบอนุญาต SourceMod และคําสั่งปลั๊กอิน

การติดตั้งและการจัดการ

หลังจากเปิดใช้งานจัดการ Counter-Strike: กระบวนการแหล่งข้อมูลการเปลี่ยนแปลงรุ่นและการตั้งค่าที่จําเป็นต้องรีสตาร์ทในหน้าต่างการบํารุงรักษาที่ควบคุม

คู่มือ

Backup Counter-Strike: รหัสบันทึกข้อมูลการกําหนดค่าและเนื้อหาเพิ่มเติมเป็นจุดกู้คืนแยกก่อนที่จะเปลี่ยนแปลง

การเข้าถึงไฟล์

การจํากัดการเข้าถึงไฟล์ไปยัง Counter-Strike: การกําหนดค่าแหล่งข้อมูล, บันทึกและไดเรกทอรีเนื้อหาที่จัดการ ปิดกระบวนการที่เกี่ยวข้องก่อนที่จะเปลี่ยนไฟล์ที่มีประสิทธิภาพ

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์

การตั้งค่าไดรฟ์และอัตราของเอกสารวงจรแผนที่บ็อต RCON ใบอนุญาต SourceMod และคําสั่งปลั๊กอิน

คําถามที่พบบ่อย

Counter-Strike: Source

คำตอบเฉพาะเกมสำหรับการตัดสินใจด้านความจุและการดำเนินงาน

ภาระการทํางานที่ฉันควรตรวจสอบครั้งแรกบนเซิร์ฟเวอร์ Counter-Strike: Source

การแข่งขันเต็มรูปแบบการฝึกอบรมของบ็อตและปลั๊กอินหนักใช้ได้แตกต่างจากเซิร์ฟเวอร์ idle; ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงแผนที่และการเริ่มต้นรอบ

ฉันจะตั้งเป้าหมายผู้เล่นสําหรับ Counter-Strike: Source ได้อย่างไร

ผู้เล่นและผู้ชมเพิ่มเหตุการณ์เครือข่าย แต่โหมดที่กําหนดเองและปลั๊กอินของมันอาจมีความสําคัญมากกว่าสล็อตดิบ

ทํา Counter-Strike: โหมดแหล่งหรือ plugins เปลี่ยนความจุที่จําเป็น?

ตรวจสอบ Metamod, SourceMod, การเข้ากันได้แบบกําหนดเองและปลั๊กอินหลังจากอัปเดต

ฉันควรอัปเดต Counter-Strike: Source เซิร์ฟเวอร์ เมื่อใด

Demos, logs, banners และแพลตฟอร์มฐานข้อมูลเติบโตตลอดเวลา การเก็บรักษาและการหมุนโลโก้เป็นส่วนหนึ่งของการบํารุงรักษาระบบประจําวัน

การตั้งค่าใดที่ควรตรวจสอบ Counter-Strike: Source Administrator?

การตั้งค่าไดรฟ์และอัตราของเอกสารวงจรแผนที่บ็อต RCON ใบอนุญาต SourceMod และคําสั่งปลั๊กอิน

ก้าวต่อไป

ประมาณการโปรไฟล์ทรัพยากรที่ตรงกับความต้องการของคุณ

ติดต่อฝ่ายสนับสนุนเพื่อขอรายละเอียดการสั่งซื้อและข้อกำหนดพิเศษ

ความสามารถในการคํานวณ ทบทวนแผนเกม