Counter-Strike: Source สตาร์ทเตอร์ · 2 GB
€2.13 / เดือน
- vCPU
- 2 คอร์
- RAM
- 2 GB
- พื้นที่จัดเก็บ
- 30 GB SSD
- หน่วยประมวลผล
- Intel Xeon E5-2699 v4
- ตำแหน่งที่ตั้ง
- ตุรกี
คุณสมบัติเพิ่มเติม
- การรับส่งข้อมูล
- ไม่ จํากัด
- ระบบปฏิบัติการ
- ระบบปฏิบัติการที่เลือก
FPS · PC
ภาระของ Counter-Strike: Source เปลี่ยนตามการต่อสู้ การเริ่มรอบ การเปลี่ยนแผนที่ บอตและเหตุการณ์จากปลั๊กอิน ควรวัด CPU และ RAM ระหว่างแมตช์จริง ไม่ใช่ดูเฉพาะเซิร์ฟเวอร์ว่าง
€2.13 / เดือน
€3.02 / เดือน
€4.08 / เดือน
€4.97 / เดือน
€7.10 / เดือน
ภาระของ Counter-Strike: Source เปลี่ยนตามการต่อสู้ การเริ่มรอบ การเปลี่ยนแผนที่ บอตและเหตุการณ์จากปลั๊กอิน ควรวัด CPU และ RAM ระหว่างแมตช์จริง ไม่ใช่ดูเฉพาะเซิร์ฟเวอร์ว่าง
โปรไฟล์ทรัพยากรแรกสำหรับการเปิดตัวที่มีการควบคุมและพื้นฐานการวัด
โปรไฟล์ระดับกลางสำหรับประเมินเมื่อปริมาณงานของชุมชนและเนื้อหาเพิ่มขึ้น
โปรไฟล์ทรัพยากรที่สูงขึ้นสำหรับเปรียบเทียบ เมื่อความต้องการ CPU, RAM หรือพื้นที่จัดเก็บที่วัดได้เพิ่มขึ้น
ประเมินตัวเลือก CPU หน่วยความจำ และที่เก็บข้อมูลเทียบกับปริมาณงานเกมที่คาดหวัง
ผู้เล่น ผู้ชมและบอตที่เพิ่มขึ้นทำให้งานด้านการเคลื่อนไหว การต่อสู้และการซิงค์เครือข่ายเพิ่มขึ้น ทดสอบจำนวนเป้าหมายในรอบจริงด้วยแผนที่และปลั๊กอินที่เลือก จำนวนสล็อตอย่างเดียวไม่ได้ยืนยันขีดความสามารถ
วัดจุดสูงสุดของโปรเซสเซอร์และการตอบสนองของ Game-loop ในระหว่างเซสชันที่ไม่ว่าง
ติดตามการใช้หน่วยความจำสูงสุดร่วมกับการเติบโต
วัดพฤติกรรมการจัดเก็บข้อมูลในการบันทึก บันทึก และการสำรองข้อมูล
วัดปริมาณงาน mod, ปลั๊กอิน และสคริปต์จริงแยกจากจำนวนส่วนขยาย
ติดตามขนาดโลก ภูมิภาคที่ใช้งานอยู่ และการเติบโตของข้อมูลอย่างต่อเนื่องร่วมกัน
ประเมินการกระจายผู้เล่น กิจกรรม และปริมาณงานเนื้อหาพร้อมกัน
| สถานการณ์ | ผลกระทบของทรัพยากร | เช็ค |
|---|---|---|
| ผู้เล่นที่แข่งขัน | ผู้เล่น ผู้ชมและบอตที่เพิ่มขึ้นทำให้งานด้านการเคลื่อนไหว การต่อสู้และการซิงค์เครือข่ายเพิ่มขึ้น ทดสอบจำนวนเป้าหมายในรอบจริงด้วยแผนที่และปลั๊กอินที่เลือก จำนวนสล็อตอย่างเดียวไม่ได้ยืนยันขีดความสามารถ | วัดเซสชันที่ไม่ว่าง |
| กิจกรรมเกม | ภาระของ Counter-Strike: Source เปลี่ยนตามการต่อสู้ การเริ่มรอบ การเปลี่ยนแผนที่ บอตและเหตุการณ์จากปลั๊กอิน ควรวัด CPU และ RAM ระหว่างแมตช์จริง ไม่ใช่ดูเฉพาะเซิร์ฟเวอร์ว่าง | ทำซ้ำสถานการณ์สูงสุด |
| โลก / บันทึกการเติบโต | วัด CPU, RAM และเวลาประมวลผลของเซิร์ฟเวอร์ระหว่างแมตช์ แยกปัญหาแผนที่หรือปลั๊กอินออกจากการขาดทรัพยากร หากยังติดข้อจำกัดให้เปรียบเทียบแพ็กเกจและสอบถามขั้นตอนเปลี่ยนหรือย้ายกับผู้ให้บริการ รวมถึงเวลาที่อาจหยุดบริการ ย้ายการตั้งค่า แผนที่ ปลั๊กอินและข้อมูลที่ใช้ให้สอดคล้องกัน | ติดตามระยะเวลาการบันทึกและกู้คืน |
ประมาณการความจุเริ่มต้นจากผู้เล่นและเป้าหมายโลกของคุณ
การประเมิน CPU, ความจํา, การจัดเก็บและโปรไฟล์ทรัพยากรที่เหมาะสมจะปรากฏที่นี่
แม้โพรเซสพื้นฐานของ Counter-Strike: Source จะเบา แต่ม็อดหรือปลั๊กอินหนักเพียงตัวเดียวอาจกลายเป็นคอขวด ควรเพิ่มทีละรายการและวัดผลแยกกัน
ความเข้ากันได้ของ Mod อาจแตกต่างกันไปตามเกมและซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์
การติดตั้ง Counter-Strike: Source ที่ไม่ซับซ้อนก็ยังต้องมีข้อมูลสำรองที่ทดสอบแล้ว การตรวจความเข้ากันได้ของอัปเดต สิทธิ์ที่ชัดเจน และการทบทวนบันทึกเหตุการณ์เป็นประจำ
การติดตั้ง Counter-Strike: Source ต้องวางแผนตามเวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์ สภาพแวดล้อมรันไทม์ที่จำเป็น และพารามิเตอร์เริ่มต้นระบบ
ข้อมูลสำรองของ Counter-Strike: Source ควรครอบคลุมข้อมูลโลกหรือไฟล์บันทึก การตั้งค่า และไฟล์ฐานข้อมูลที่เกี่ยวข้อง พร้อมทดสอบขั้นตอนการกู้คืน
ควรจัดระเบียบไฟล์การตั้งค่าและบันทึกเหตุการณ์ของ Counter-Strike: Source ติดตามการเปลี่ยนแปลง และจำกัดสิทธิ์เข้าถึงตามบทบาท
ภาระของ Counter-Strike: Source เปลี่ยนตามการต่อสู้ การเริ่มรอบ การเปลี่ยนแผนที่ บอตและเหตุการณ์จากปลั๊กอิน ควรวัด CPU และ RAM ระหว่างแมตช์จริง ไม่ใช่ดูเฉพาะเซิร์ฟเวอร์ว่าง
ผู้เล่น ผู้ชมและบอตที่เพิ่มขึ้นทำให้งานด้านการเคลื่อนไหว การต่อสู้และการซิงค์เครือข่ายเพิ่มขึ้น ทดสอบจำนวนเป้าหมายในรอบจริงด้วยแผนที่และปลั๊กอินที่เลือก จำนวนสล็อตอย่างเดียวไม่ได้ยืนยันขีดความสามารถ
แม้โพรเซสพื้นฐานของ Counter-Strike: Source จะเบา แต่ม็อดหรือปลั๊กอินหนักเพียงตัวเดียวอาจกลายเป็นคอขวด ควรเพิ่มทีละรายการและวัดผลแยกกัน
วัด CPU, RAM และเวลาประมวลผลของเซิร์ฟเวอร์ระหว่างแมตช์ แยกปัญหาแผนที่หรือปลั๊กอินออกจากการขาดทรัพยากร หากยังติดข้อจำกัดให้เปรียบเทียบแพ็กเกจและสอบถามขั้นตอนเปลี่ยนหรือย้ายกับผู้ให้บริการ รวมถึงเวลาที่อาจหยุดบริการ ย้ายการตั้งค่า แผนที่ ปลั๊กอินและข้อมูลที่ใช้ให้สอดคล้องกัน
ติดตามเวลาประมวลผลของเซิร์ฟเวอร์ CPU, RAM การสูญหายของแพ็กเก็ตและปริมาณเครือข่ายสูงสุดระหว่างแมตช์ รวมถึงข้อผิดพลาดของปลั๊กอินและเวลาเปลี่ยนแผนที่ การติดตั้ง Counter-Strike: Source ที่ไม่ซับซ้อนก็ยังต้องมีข้อมูลสำรองที่ทดสอบแล้ว การตรวจความเข้ากันได้ของอัปเดต สิทธิ์ที่ชัดเจน และการทบทวนบันทึกเหตุการณ์เป็นประจำ
ติดต่อฝ่ายสนับสนุนเพื่อขอรายละเอียดการสั่งซื้อและข้อกำหนดพิเศษ