Ekonomik VDS 1
€2.23 / เดือน
- vCPU
- 2 สี
- RAM
- 2 GB
- การจัดเก็บ
- 30 GB SSD
- เครื่องประมวลผล
- Intel Xeon E5-2699 V4
- สถานที่ตั้ง
- Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
- การขนส่ง
- ไม่ จํากัด
- ระบบปฏิบัติการ
- ระบบปฏิบัติการที่เลือก
กล่อง SANDBOX · PC
โหลด Core Keeper จะติดตามพื้นที่ใต้ดินที่สํารวจการแก้ไขเหมืองแร่อัตโนมัติฐานสิ่งมีชีวิตและการพัฒนาผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง
5 แผนการจับคู่
€2.23 / เดือน
€3.16 / เดือน
€4.27 / เดือน
€5.20 / เดือน
€7.43 / เดือน
ประมาณการความจุเริ่มต้นจากผู้เล่นและเป้าหมายโลกของคุณ
การประเมิน CPU, ความจํา, การจัดเก็บและโปรไฟล์ทรัพยากรที่เหมาะสมจะปรากฏที่นี่
พื้นที่ทําเหมืองแร่วัตถุและขั้นตอนของตัวละครขยายไฟล์โลก; การติดตามระยะเวลาการสํารองข้อมูลต่อความเร็วในการค้นพบ
โปรไฟล์ทรัพยากรแรกสำหรับการเปิดตัวที่มีการควบคุมและพื้นฐานการวัด
โปรไฟล์ระดับกลางสำหรับประเมินเมื่อปริมาณงานของชุมชนและเนื้อหาเพิ่มขึ้น
โปรไฟล์ด้านบนสำหรับการวัดเนื้อหาที่หนาแน่นยิ่งขึ้นและการเติบโตของโลกอย่างต่อเนื่อง
ผู้เล่นเจาะในทิศทางที่แยกต่างหากขยายข้อมูลโลกเร็วขึ้นในขณะที่คู่มือร่วมกันต่อสู้มุ่งเน้นหน่วยต่อสู้ในภูมิภาคเดียว
วัดจุดสูงสุดของโปรเซสเซอร์และการตอบสนองของ เกม-loop ในระหว่างเซสชันที่ไม่ว่าง
ติดตามการใช้หน่วยความจำสูงสุดร่วมกับการเติบโต
วัดพฤติกรรมการจัดเก็บข้อมูลในการบันทึก บันทึก และการสำรองข้อมูล
วัดปริมาณงาน mod, ปลั๊กอิน และสคริปต์จริงแยกจากจำนวนส่วนขยาย
ติดตามขนาดโลก ภูมิภาคที่ใช้งานอยู่ และการเติบโตของข้อมูลอย่างต่อเนื่องร่วมกัน
ประเมินการกระจายผู้เล่น กิจกรรม และปริมาณงานเนื้อหาพร้อมกัน
| สถานการณ์ | ผลกระทบของทรัพยากร | เช็ค |
|---|---|---|
| ผู้เล่นที่แข่งขัน | ผู้เล่นเจาะในทิศทางที่แยกต่างหากขยายข้อมูลโลกเร็วขึ้นในขณะที่คู่มือร่วมกันต่อสู้มุ่งเน้นหน่วยต่อสู้ในภูมิภาคเดียว | วัดเซสชันที่ไม่ว่าง |
| กิจกรรมเกม | การสํารวจอย่างกว้างขวางระบบการผลิตที่หนาและการประชุมผู้บริหารสร้างจุดสุดยอดที่แตกต่างกันเปรียบเทียบกับฐานพัฒนามากกว่าโลกใหม่ | ทำซ้ำสถานการณ์สูงสุด |
| โลก / บันทึกการเติบโต | พื้นที่ทําเหมืองแร่วัตถุและขั้นตอนของตัวละครขยายไฟล์โลก; การติดตามระยะเวลาการสํารองข้อมูลต่อความเร็วในการค้นพบ | ติดตามระยะเวลาการบันทึกและกู้คืน |
ตรวจสอบการปล่อยเกมและการเข้ากันได้หลายผู้เล่นสําหรับโหมดชุมชน การทดสอบเนื้อหาที่บันทึกผลต่อการคัดลอกโลก
ความเข้ากันได้ของ Mod อาจแตกต่างกันไปตามเกมและซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์
การบันทึกความเป็นส่วนตัวโลกการเข้าถึงรายการผู้เล่นสํารองตําแหน่งและรุ่นโหมดเป็นส่วนหนึ่งของการบํารุงรักษา
หลังจากเปิดใช้งานจัดการกระบวนการ Core Keeper, การเปลี่ยนแปลงรุ่นและตั้งค่าที่จําเป็นต้องรีสตาร์ทในหน้าต่างการบํารุงรักษาที่ควบคุม
Backup Core Keeper จะบันทึกข้อมูลการกําหนดค่าและเนื้อหาเพิ่มเติมเป็นจุดกู้คืนที่แยกต่างหากก่อนที่จะเปลี่ยนแปลง
การจํากัดการเข้าถึงไฟล์ไปยังโครงสร้าง Core Keeper, บันทึกและไดเรกทอรีเนื้อหาที่จัดการ ปิดกระบวนการที่เกี่ยวข้องก่อนที่จะเปลี่ยนไฟล์ที่มีประสิทธิภาพ
การบันทึกความเป็นส่วนตัวโลกการเข้าถึงรายการผู้เล่นสํารองตําแหน่งและรุ่นโหมดเป็นส่วนหนึ่งของการบํารุงรักษา
คำตอบเฉพาะเกมสำหรับการตัดสินใจด้านความจุและการดำเนินงาน
การสํารวจอย่างกว้างขวางระบบการผลิตที่หนาและการประชุมผู้บริหารสร้างจุดสุดยอดที่แตกต่างกันเปรียบเทียบกับฐานพัฒนามากกว่าโลกใหม่
ผู้เล่นเจาะในทิศทางที่แยกต่างหากขยายข้อมูลโลกเร็วขึ้นในขณะที่คู่มือร่วมกันต่อสู้มุ่งเน้นหน่วยต่อสู้ในภูมิภาคเดียว
ตรวจสอบการปล่อยเกมและการเข้ากันได้หลายผู้เล่นสําหรับโหมดชุมชน การทดสอบเนื้อหาที่บันทึกผลต่อการคัดลอกโลก
พื้นที่ทําเหมืองแร่วัตถุและขั้นตอนของตัวละครขยายไฟล์โลก; การติดตามระยะเวลาการสํารองข้อมูลต่อความเร็วในการค้นพบ
การบันทึกความเป็นส่วนตัวโลกการเข้าถึงรายการผู้เล่นสํารองตําแหน่งและรุ่นโหมดเป็นส่วนหนึ่งของการบํารุงรักษา
ติดต่อฝ่ายสนับสนุนเพื่อขอรายละเอียดการสั่งซื้อและข้อกำหนดพิเศษ