การชําระเงินสําหรับ 10 เดือนและใช้ 12 เดือนทั้งหมด VDS ผลิตภัณฑ์

เลือกภาษา
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

การอยู่รอด · PC

Rust เซิร์ฟเวอร์เกม

ความจุ Rust ควรเลือกรอบขนาดแผนที่ฐานและวัตถุใช้งานการเคลื่อนไหวของผู้เล่นปลั๊กอินและวงจรบันทึก

แผนโดยโปรเซสเซอร์แผนการพร้อมสำหรับเกม

เลือกโครงสร้างพื้นฐานของโปรเซสเซอร์ก่อน จากนั้นเปรียบเทียบราคา หน่วยความจำ และทรัพยากรการจัดเก็บข้อมูล

แผนการพร้อมสำหรับเกม

ซีรีส์ Ryzen 9950X3D

ซีรีส์ Ryzen 9950X3D — AMD Ryzen 9950X3D

4 แผนการจับคู่

TR Ryzen VDS - 4

€7.43 / เดือน

vCPU
4 สี
RAM
8 GB
การจัดเก็บ
100 GB NVMe SSD
เครื่องประมวลผล
AMD Ryzen 9950X3D
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
Linux/Windows
การสั่งซื้อตอนนี้

TR Ryzen VDS - 6

€13 / เดือน

vCPU
6 สี
RAM
12 GB
การจัดเก็บ
160 GB NVMe SSD
เครื่องประมวลผล
AMD Ryzen 9950X3D
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
Linux/Windows
การสั่งซื้อตอนนี้

TR Ryzen VDS - 7

€18.57 / เดือน

vCPU
8 สี
RAM
16 GB
การจัดเก็บ
200 GB NVMe SSD
เครื่องประมวลผล
AMD Ryzen 9950X3D
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
Linux/Windows
การสั่งซื้อตอนนี้

TR Ryzen VDS - 8

€24.14 / เดือน

vCPU
10 สี
RAM
24 GB
การจัดเก็บ
240 GB NVMe SSD
เครื่องประมวลผล
AMD Ryzen 9950X3D
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
Linux/Windows
การสั่งซื้อตอนนี้
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

3 แผนการจับคู่

PREMİUM VDS-16

€15.78 / เดือน

vCPU
8 สี
RAM
24 GB
การจัดเก็บ
140 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon Platinum 8160
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
การสั่งซื้อตอนนี้

PREMİUM VDS-17

€21.35 / เดือน

vCPU
8 สี
RAM
32 GB
การจัดเก็บ
160 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon Platinum 8160
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
การสั่งซื้อตอนนี้

PREMİUM VDS-18

€31.57 / เดือน

vCPU
8 สี
RAM
48 GB
การจัดเก็บ
200 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon Platinum 8160
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
การสั่งซื้อตอนนี้
ประมาณการกำลังการผลิต

สร้างโมเดลภาระงาน Rust

ประมาณการความจุเริ่มต้นจากผู้เล่นและเป้าหมายโลกของคุณ

การกําหนดค่าแรงงานไม่มีการส่งข้อมูลส่วนบุคคล
ภาระการทํางานที่ต่อเนื่องในโลก

การเขียน, framการทํางานฐานข้อมูลและตัวเลือกเฉพาะเกมมีผลกระทบต่อโปรไฟล์โหลดงานที่คาดการณ์

มาร์จการเจริญเติบโตที่คาดหวัง

ผลลัพธ์เป็นคํานวณเริ่มต้น การประเมินอีกครั้งโดยใช้เซสชั่นที่忙碌 CPU, การวัดหน่วยความจําและการจัดเก็บหลังการใช้งาน

ความสามารถสรุป

การประเมิน CPU, ความจํา, การจัดเก็บและโปรไฟล์ทรัพยากรที่เหมาะสมจะปรากฏที่นี่

การเลือกแผน

ควรเริ่มด้วยแผนไหน?

พื้นฐานและตัวแทนที่วางรวบรวมผ่านการล้าง; การปรับปรุงรีวิวหรือโปรไฟล์ขนาดใหญ่เมื่อประหยัดระยะเวลาการเก็บฝุ่นและการล่าช้าในการล้างทําลายร่วมกัน

Rust แนะนำ 8 GB

โปรไฟล์ทรัพยากรแรกสำหรับการเปิดตัวที่มีการควบคุมและพื้นฐานการวัด

RAM
8 GB
การจัดเก็บ
100 GB NVMe SSD

Rust ประสิทธิภาพ 16 GB

โปรไฟล์ระดับกลางสำหรับประเมินเมื่อปริมาณงานของชุมชนและเนื้อหาเพิ่มขึ้น

RAM
16 GB
การจัดเก็บ
200 GB NVMe SSD

Rust ทรัพยากรสูง 48 GB

โปรไฟล์ด้านบนสำหรับการวัดเนื้อหาที่หนาแน่นยิ่งขึ้นและการเติบโตของโลกอย่างต่อเนื่อง

RAM
48 GB
การจัดเก็บ
200 GB SSD
ผู้เล่นโหลด

วิธีการคํานวณผู้เล่นมีผลกระทบต่อทรัพยากร

ผู้เล่นที่แข่งขันมากขึ้นเพิ่มสถานะเครือข่ายสํารองการต่อสู้และการสร้างความสัมพันธ์ การต่อสู้ขนาดใหญ่สามารถสร้างจุดสูงสุดกว่าการเก็บรวบรวมประจําวัน

  • เวิร์กโหลดตัวประมวลผล

    วัดจุดสูงสุดของโปรเซสเซอร์และการตอบสนองของ เกม-loop ในระหว่างเซสชันที่ไม่ว่าง

  • RAM

    ติดตามการใช้หน่วยความจำสูงสุดร่วมกับการเติบโต

  • พื้นที่เก็บข้อมูล NVMe / SSD

    วัดพฤติกรรมการจัดเก็บข้อมูลในการบันทึก บันทึก และการสำรองข้อมูล

  • Mod และความหนาแน่นของสคริปต์

    วัดปริมาณงาน mod, ปลั๊กอิน และสคริปต์จริงแยกจากจำนวนส่วนขยาย

  • ระดับโลก / ขนาดแผนที่

    ติดตามขนาดโลก ภูมิภาคที่ใช้งานอยู่ และการเติบโตของข้อมูลอย่างต่อเนื่องร่วมกัน

  • สถานการณ์ผู้เล่น

    ประเมินการกระจายผู้เล่น กิจกรรม และปริมาณงานเนื้อหาพร้อมกัน

บันทึกการวางแผนโดยละเอียด
ความจุของผู้เล่นจะแตกต่างกันไปตามเวอร์ชันเกม ส่วนเสริม และกิจกรรมของโลก
สถานการณ์ผลกระทบของทรัพยากรเช็ค
ผู้เล่นที่แข่งขันผู้เล่นที่แข่งขันมากขึ้นเพิ่มสถานะเครือข่ายสํารองการต่อสู้และการสร้างความสัมพันธ์ การต่อสู้ขนาดใหญ่สามารถสร้างจุดสูงสุดกว่าการเก็บรวบรวมประจําวันวัดเซสชันที่ไม่ว่าง
กิจกรรมเกมพื้นที่อาคารหนาอัตโนมัติรายการตกและเหตุการณ์โลกเพิ่มการประมวลผลของวัตถุวัดการสํารวจท่อล่วงหน้าแยกจากความหนาแน่นฐานท่อปลายทำซ้ำสถานการณ์สูงสุด
โลก / บันทึกการเติบโตพื้นฐานและตัวแทนที่วางรวบรวมผ่านการล้าง; การปรับปรุงรีวิวหรือโปรไฟล์ขนาดใหญ่เมื่อประหยัดระยะเวลาการเก็บฝุ่นและการล่าช้าในการล้างทําลายร่วมกันติดตามระยะเวลาการบันทึกและกู้คืน
Mod / Plugin ระดับ

Mods, Plugins และเนื้อหาเพิ่มเติม

ปลั๊กอิน Oxide หรือ uMod สามารถใช้คําสั่ง คู่, ไฟล์ข้อมูล และงานที่วางแผน การวัดอายุการใช้งานและข้อมูลที่เก็บไว้แทนที่จะเชื่อมต่อกับจํานวนปลั๊กตา

ความเข้ากันได้ของ Mod อาจแตกต่างกันไปตามเกมและซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์

คู่มือการใช้งาน

การจัดการและการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์

บันทึกแผนที่เมล็ดและขนาดการละลายกฎการเก็บรวบรวมข้อ จํากัด entity การบันทึกช่วงเวลาและการอนุญาตปลั๊กอินเป็นส่วนหนึ่งของนโยบายล้าง

การติดตั้งและการจัดการ

หลังจากเปิดใช้งานจัดการกระบวนการ Rust การเปลี่ยนแปลงรุ่นและการตั้งค่าที่จําเป็นต้องรีสตาร์ทในหน้าต่างการบํารุงรักษาควบคุม

คู่มือ

Backup Rust เก็บข้อมูลการกําหนดค่าและเนื้อหาเพิ่มเติมเป็นจุดกู้คืนที่แยกต่างหากก่อนที่จะเปลี่ยนแปลง

การเข้าถึงไฟล์

จํากัด การเข้าถึงไฟล์ไปยังการกําหนดค่า Rust, บันทึกและไดเรกทอรีเนื้อหาที่จัดการ; ปิดกระบวนการที่เกี่ยวข้องก่อนที่จะเปลี่ยนไฟล์ที่มีประสิทธิภาพ

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์

บันทึกแผนที่เมล็ดและขนาดการละลายกฎการเก็บรวบรวมข้อ จํากัด entity การบันทึกช่วงเวลาและการอนุญาตปลั๊กอินเป็นส่วนหนึ่งของนโยบายล้าง

คําถามที่พบบ่อย

Rust

คำตอบเฉพาะเกมสำหรับการตัดสินใจด้านความจุและการดำเนินงาน

ภาระการทํางานที่ฉันควรตรวจสอบครั้งแรกบนเซิร์ฟเวอร์ Rust

พื้นที่อาคารหนาอัตโนมัติรายการตกและเหตุการณ์โลกเพิ่มการประมวลผลของวัตถุวัดการสํารวจท่อล่วงหน้าแยกจากความหนาแน่นฐานท่อปลาย

ฉันจะตั้งเป้าหมายผู้เล่นสําหรับ Rust ได้อย่างไร

ผู้เล่นที่แข่งขันมากขึ้นเพิ่มสถานะเครือข่ายสํารองการต่อสู้และการสร้างความสัมพันธ์ การต่อสู้ขนาดใหญ่สามารถสร้างจุดสูงสุดกว่าการเก็บรวบรวมประจําวัน

Rust mods หรือ plugins ต้องการเปลี่ยนความจุหรือไม่

ปลั๊กอิน Oxide หรือ uMod สามารถใช้คําสั่ง คู่, ไฟล์ข้อมูล และงานที่วางแผน การวัดอายุการใช้งานและข้อมูลที่เก็บไว้แทนที่จะเชื่อมต่อกับจํานวนปลั๊กตา

ฉันควรอัปเดตเซิร์ฟเวอร์ Rust เมื่อใด

พื้นฐานและตัวแทนที่วางรวบรวมผ่านการล้าง; การปรับปรุงรีวิวหรือโปรไฟล์ขนาดใหญ่เมื่อประหยัดระยะเวลาการเก็บฝุ่นและการล่าช้าในการล้างทําลายร่วมกัน

การตั้งค่าใดควรตรวจสอบผู้ดูแลระบบ Rust?

บันทึกแผนที่เมล็ดและขนาดการละลายกฎการเก็บรวบรวมข้อ จํากัด entity การบันทึกช่วงเวลาและการอนุญาตปลั๊กอินเป็นส่วนหนึ่งของนโยบายล้าง

ก้าวต่อไป

ประมาณการโปรไฟล์ทรัพยากรที่ตรงกับความต้องการของคุณ

ติดต่อฝ่ายสนับสนุนเพื่อขอรายละเอียดการสั่งซื้อและข้อกำหนดพิเศษ

ความสามารถในการคํานวณ ทบทวนแผนเกม