การชําระเงินสําหรับ 10 เดือนและใช้ 12 เดือนทั้งหมด VDS ผลิตภัณฑ์

เลือกภาษา
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

การจําลอง · PC

Arma 3 เซิร์ฟเวอร์เกม

ปริมาณงานของ Arma 3 เปลี่ยนแปลงไปอย่างมากด้วยการออกแบบภารกิจ จำนวน AI สคริปต์และม็อด มุมมองของผู้เล่น และข้อมูลภารกิจถาวร

แผนโดยโปรเซสเซอร์แผนการพร้อมสำหรับเกม

เลือกโครงสร้างพื้นฐานของโปรเซสเซอร์ก่อน จากนั้นเปรียบเทียบราคา หน่วยความจำ และทรัพยากรการจัดเก็บข้อมูล

แผนการพร้อมสำหรับเกม

ซีรีส์ Ryzen 9950X3D

ซีรีส์ Ryzen 9950X3D — AMD Ryzen 9950X3D

4 แผนการจับคู่

TR Ryzen VDS - 4

€7.43 / เดือน

vCPU
4 สี
RAM
8 GB
การจัดเก็บ
100 GB NVMe SSD
เครื่องประมวลผล
AMD Ryzen 9950X3D
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
Linux/Windows
การสั่งซื้อตอนนี้

TR Ryzen VDS - 6

€13 / เดือน

vCPU
6 สี
RAM
12 GB
การจัดเก็บ
160 GB NVMe SSD
เครื่องประมวลผล
AMD Ryzen 9950X3D
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
Linux/Windows
การสั่งซื้อตอนนี้

TR Ryzen VDS - 7

€18.57 / เดือน

vCPU
8 สี
RAM
16 GB
การจัดเก็บ
200 GB NVMe SSD
เครื่องประมวลผล
AMD Ryzen 9950X3D
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
Linux/Windows
การสั่งซื้อตอนนี้

TR Ryzen VDS - 8

€24.14 / เดือน

vCPU
10 สี
RAM
24 GB
การจัดเก็บ
240 GB NVMe SSD
เครื่องประมวลผล
AMD Ryzen 9950X3D
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
Linux/Windows
การสั่งซื้อตอนนี้
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

3 แผนการจับคู่

PREMİUM VDS-16

€15.78 / เดือน

vCPU
8 สี
RAM
24 GB
การจัดเก็บ
140 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon Platinum 8160
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
การสั่งซื้อตอนนี้

PREMİUM VDS-17

€21.35 / เดือน

vCPU
8 สี
RAM
32 GB
การจัดเก็บ
160 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon Platinum 8160
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
การสั่งซื้อตอนนี้

PREMİUM VDS-18

€31.57 / เดือน

vCPU
8 สี
RAM
48 GB
การจัดเก็บ
200 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon Platinum 8160
สถานที่ตั้ง
Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การขนส่ง
ไม่ จํากัด
การสั่งซื้อตอนนี้
ประมาณการกำลังการผลิต

สร้างโมเดลภาระงาน Arma 3

ประมาณการความจุเริ่มต้นจากผู้เล่นและเป้าหมายโลกของคุณ

การกําหนดค่าแรงงานไม่มีการส่งข้อมูลส่วนบุคคล
โหลดการทํางานแบบจําลอง

การเขียน, framการทํางานฐานข้อมูลและตัวเลือกเฉพาะเกมมีผลกระทบต่อโปรไฟล์โหลดงานที่คาดการณ์

มาร์จการเจริญเติบโตที่คาดหวัง

ผลลัพธ์เป็นคํานวณเริ่มต้น การประเมินอีกครั้งโดยใช้เซสชั่นที่忙碌 CPU, การวัดหน่วยความจําและการจัดเก็บหลังการใช้งาน

ความสามารถสรุป

การประเมิน CPU, ความจํา, การจัดเก็บและโปรไฟล์ทรัพยากรที่เหมาะสมจะปรากฏที่นี่

การเลือกแผน

ควรเริ่มด้วยแผนไหน?

ความทนทานฐานข้อมูลโปรไฟล์จดหมาย, ไฟล์ RPT และ mod cache จะเติบโต การวางแผนการดําเนินงาน backups และการเก็บรักษาวินิจฉัยแยกต่างหาก

Arma 3 แนะนำ 8 GB

โปรไฟล์ทรัพยากรแรกสำหรับการเปิดตัวที่มีการควบคุมและพื้นฐานการวัด

RAM
8 GB
การจัดเก็บ
100 GB NVMe SSD

Arma 3 ประสิทธิภาพ 16 GB

โปรไฟล์ระดับกลางสำหรับประเมินเมื่อปริมาณงานของชุมชนและเนื้อหาเพิ่มขึ้น

RAM
16 GB
การจัดเก็บ
200 GB NVMe SSD

Arma 3 ทรัพยากรสูง 48 GB

โปรไฟล์ด้านบนสำหรับการวัดเนื้อหาที่หนาแน่นยิ่งขึ้นและการเติบโตของโลกอย่างต่อเนื่อง

RAM
48 GB
การจัดเก็บ
200 GB SSD
ผู้เล่นโหลด

วิธีการคํานวณผู้เล่นมีผลกระทบต่อทรัพยากร

ผู้เล่นเพิ่มสถานะเครือข่าย แต่การจัดตั้งของลูกค้าที่ไม่มีหัวคําสั่ง AI และสคริปต์งานอาจมีความสําคัญเท่ากัน

  • เวิร์กโหลดตัวประมวลผล

    วัดจุดสูงสุดของโปรเซสเซอร์และการตอบสนองของ เกม-loop ในระหว่างเซสชันที่ไม่ว่าง

  • RAM

    ติดตามการใช้หน่วยความจำสูงสุดร่วมกับการเติบโต

  • พื้นที่เก็บข้อมูล NVMe / SSD

    วัดพฤติกรรมการจัดเก็บข้อมูลในการบันทึก บันทึก และการสำรองข้อมูล

  • Mod และความหนาแน่นของสคริปต์

    วัดปริมาณงาน mod, ปลั๊กอิน และสคริปต์จริงแยกจากจำนวนส่วนขยาย

  • ระดับโลก / ขนาดแผนที่

    ติดตามขนาดโลก ภูมิภาคที่ใช้งานอยู่ และการเติบโตของข้อมูลอย่างต่อเนื่องร่วมกัน

  • สถานการณ์ผู้เล่น

    ประเมินการกระจายผู้เล่น กิจกรรม และปริมาณงานเนื้อหาพร้อมกัน

บันทึกการวางแผนโดยละเอียด
ความจุของผู้เล่นจะแตกต่างกันไปตามเวอร์ชันเกม ส่วนเสริม และกิจกรรมของโลก
สถานการณ์ผลกระทบของทรัพยากรเช็ค
ผู้เล่นที่แข่งขันผู้เล่นเพิ่มสถานะเครือข่าย แต่การจัดตั้งของลูกค้าที่ไม่มีหัวคําสั่ง AI และสคริปต์งานอาจมีความสําคัญเท่ากันวัดเซสชันที่ไม่ว่าง
กิจกรรมเกมกลุ่ม AI มากมายการค้นหาเส้นทาง การวางแผนสคริปต์หนักและการดําเนินงานขนาดใหญ่สร้างความแตกต่าง CPU พื้นหลังจากงาน PvP ที่เรียบง่ายทำซ้ำสถานการณ์สูงสุด
โลก / บันทึกการเติบโตความทนทานฐานข้อมูลโปรไฟล์จดหมาย, ไฟล์ RPT และ mod cache จะเติบโต การวางแผนการดําเนินงาน backups และการเก็บรักษาวินิจฉัยแยกต่างหากติดตามระยะเวลาการบันทึกและกู้คืน
Mod / Plugin ระดับ

Mods, Plugins และเนื้อหาเพิ่มเติม

รักษาความสัมพันธ์ CBA และ modpack ขนาดใหญ่ คีย์คําสั่งโหลดและข้อกําหนดการส่งมอบที่เหมือนกันในลูกค้า

ความเข้ากันได้ของ Mod อาจแตกต่างกันไปตามเกมและซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์

คู่มือการใช้งาน

การจัดการและการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์

เคล็ดลับการหมุนทิศทาง, โพสต์ความยากลําบาก, mod parameters, BattlEye, การเข้าถึงผู้ดูแลระบบและรีสตาร์ทเวลาในการจัดงาน

การติดตั้งและการจัดการ

หลังจากเปิดตัวจัดการ Arma 3 ขั้นตอนการเปลี่ยนแปลงรุ่นและการตั้งค่าที่จําเป็นต้องรีสตาร์ทในหน้าต่างการบํารุงรักษาควบคุม

คู่มือ

กลับ Arma 3 บันทึกข้อมูลการกําหนดค่าและเนื้อหาเพิ่มเติมเป็นจุดกู้คืนที่แยกต่างหากก่อนที่จะเปลี่ยนแปลง

การเข้าถึงไฟล์

การจํากัดการเข้าถึงไฟล์ไปยัง Arma 3 การกําหนดค่า, บันทึกและแถบเนื้อหาที่จัดการ; ปิดกระบวนการที่เกี่ยวข้องก่อนที่จะเปลี่ยนไฟล์ที่มีประสิทธิภาพ

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์

เคล็ดลับการหมุนทิศทาง, โพสต์ความยากลําบาก, mod parameters, BattlEye, การเข้าถึงผู้ดูแลระบบและรีสตาร์ทเวลาในการจัดงาน

คําถามที่พบบ่อย

Arma 3

คำตอบเฉพาะเกมสำหรับการตัดสินใจด้านความจุและการดำเนินงาน

ภาระการทํางานที่ฉันควรสังเกตครั้งแรกบน Arma 3 เซิร์ฟเวอร์

กลุ่ม AI มากมายการค้นหาเส้นทาง การวางแผนสคริปต์หนักและการดําเนินงานขนาดใหญ่สร้างความแตกต่าง CPU พื้นหลังจากงาน PvP ที่เรียบง่าย

วิธีการตั้งเป้าหมายผู้เล่นสําหรับ Arma 3?

ผู้เล่นเพิ่มสถานะเครือข่าย แต่การจัดตั้งของลูกค้าที่ไม่มีหัวคําสั่ง AI และสคริปต์งานอาจมีความสําคัญเท่ากัน

ทํากองทัพ 3 mods หรือ plugins ต้องการเปลี่ยนความจุ?

รักษาความสัมพันธ์ CBA และ modpack ขนาดใหญ่ คีย์คําสั่งโหลดและข้อกําหนดการส่งมอบที่เหมือนกันในลูกค้า

เมื่อฉันควรอัพเกรดทหาร 3 เซิร์ฟเวอร์

ความทนทานฐานข้อมูลโปรไฟล์จดหมาย, ไฟล์ RPT และ mod cache จะเติบโต การวางแผนการดําเนินงาน backups และการเก็บรักษาวินิจฉัยแยกต่างหาก

การตั้งค่าใดควรเป็นกองทัพ 3 รีวิวผู้ดูแลระบบ

เคล็ดลับการหมุนทิศทาง, โพสต์ความยากลําบาก, mod parameters, BattlEye, การเข้าถึงผู้ดูแลระบบและรีสตาร์ทเวลาในการจัดงาน

ก้าวต่อไป

ประมาณการโปรไฟล์ทรัพยากรที่ตรงกับความต้องการของคุณ

ติดต่อฝ่ายสนับสนุนเพื่อขอรายละเอียดการสั่งซื้อและข้อกำหนดพิเศษ

ความสามารถในการคํานวณ ทบทวนแผนเกม