Team Fortress 2 สตาร์ทเตอร์ · 2 GB
€2.14 / เดือน
- vCPU
- 2 คอร์
- RAM
- 2 GB
- พื้นที่จัดเก็บ
- 30 GB SSD
- หน่วยประมวลผล
- Intel Xeon E5-2699 v4
- ตำแหน่งที่ตั้ง
- ตุรกี
คุณสมบัติเพิ่มเติม
- การรับส่งข้อมูล
- ไม่ จํากัด
- ระบบปฏิบัติการ
- ระบบปฏิบัติการที่เลือก
FPS · PC
ความต้องการทรัพยากรของ Team Fortress 2 ขึ้นอยู่กับความหนาแน่นของการต่อสู้ กระสุนและวัตถุที่ยิงออกมา การทำงานของบอตและปลั๊กอิน ทดสอบ CPU และ RAM ระหว่างการต่อสู้จริงในแผนที่และโหมดที่ต้องการใช้
€2.14 / เดือน
€3.03 / เดือน
€4.10 / เดือน
€5 / เดือน
€7.14 / เดือน
ความต้องการทรัพยากรของ Team Fortress 2 ขึ้นอยู่กับความหนาแน่นของการต่อสู้ กระสุนและวัตถุที่ยิงออกมา การทำงานของบอตและปลั๊กอิน ทดสอบ CPU และ RAM ระหว่างการต่อสู้จริงในแผนที่และโหมดที่ต้องการใช้
โปรไฟล์ทรัพยากรแรกสำหรับการเปิดตัวที่มีการควบคุมและพื้นฐานการวัด
โปรไฟล์ระดับกลางสำหรับประเมินเมื่อปริมาณงานของชุมชนและเนื้อหาเพิ่มขึ้น
โปรไฟล์ทรัพยากรที่สูงขึ้นสำหรับเปรียบเทียบ เมื่อความต้องการ CPU, RAM หรือพื้นที่จัดเก็บที่วัดได้เพิ่มขึ้น
ประเมินตัวเลือก CPU หน่วยความจำ และที่เก็บข้อมูลเทียบกับปริมาณงานเกมที่คาดหวัง
ทีมที่ใหญ่ขึ้นทำให้เหตุการณ์การเคลื่อนไหวและการต่อสู้เพิ่มขึ้น บอตก็ใช้ทรัพยากรจำลองด้วย การทดสอบกลุ่มเป้าหมายจึงควรรวมบอต การทำงานของแต่ละคลาสและกระสุนที่ยิงออกมา ไม่ใช่เฉพาะผู้เล่นที่รออยู่
วัดจุดสูงสุดของโปรเซสเซอร์และการตอบสนองของ Game-loop ในระหว่างเซสชันที่ไม่ว่าง
ติดตามการใช้หน่วยความจำสูงสุดร่วมกับการเติบโต
วัดพฤติกรรมการจัดเก็บข้อมูลในการบันทึก บันทึก และการสำรองข้อมูล
วัดปริมาณงาน mod, ปลั๊กอิน และสคริปต์จริงแยกจากจำนวนส่วนขยาย
ติดตามขนาดโลก ภูมิภาคที่ใช้งานอยู่ และการเติบโตของข้อมูลอย่างต่อเนื่องร่วมกัน
ประเมินการกระจายผู้เล่น กิจกรรม และปริมาณงานเนื้อหาพร้อมกัน
| สถานการณ์ | ผลกระทบของทรัพยากร | เช็ค |
|---|---|---|
| ผู้เล่นที่แข่งขัน | ทีมที่ใหญ่ขึ้นทำให้เหตุการณ์การเคลื่อนไหวและการต่อสู้เพิ่มขึ้น บอตก็ใช้ทรัพยากรจำลองด้วย การทดสอบกลุ่มเป้าหมายจึงควรรวมบอต การทำงานของแต่ละคลาสและกระสุนที่ยิงออกมา ไม่ใช่เฉพาะผู้เล่นที่รออยู่ | วัดเซสชันที่ไม่ว่าง |
| กิจกรรมเกม | ความต้องการทรัพยากรของ Team Fortress 2 ขึ้นอยู่กับความหนาแน่นของการต่อสู้ กระสุนและวัตถุที่ยิงออกมา การทำงานของบอตและปลั๊กอิน ทดสอบ CPU และ RAM ระหว่างการต่อสู้จริงในแผนที่และโหมดที่ต้องการใช้ | ทำซ้ำสถานการณ์สูงสุด |
| โลก / บันทึกการเติบโต | วัด CPU, RAM และเวลาประมวลผลของเซิร์ฟเวอร์ระหว่างแมตช์ แยกปัญหาแผนที่หรือปลั๊กอินออกจากการขาดทรัพยากร หากยังติดข้อจำกัดให้เปรียบเทียบแพ็กเกจและสอบถามขั้นตอนเปลี่ยนหรือย้ายกับผู้ให้บริการ รวมถึงเวลาที่อาจหยุดบริการ ย้ายการตั้งค่า แผนที่ ปลั๊กอินและข้อมูลที่ใช้ให้สอดคล้องกัน | ติดตามระยะเวลาการบันทึกและกู้คืน |
ประมาณการความจุเริ่มต้นจากผู้เล่นและเป้าหมายโลกของคุณ
การประเมิน CPU, ความจํา, การจัดเก็บและโปรไฟล์ทรัพยากรที่เหมาะสมจะปรากฏที่นี่
แม้โพรเซสพื้นฐานของ Team Fortress 2 จะเบา แต่ม็อดหรือปลั๊กอินหนักเพียงตัวเดียวอาจกลายเป็นคอขวด ควรเพิ่มทีละรายการและวัดผลแยกกัน
ความเข้ากันได้ของ Mod อาจแตกต่างกันไปตามเกมและซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์
การติดตั้ง Team Fortress 2 ที่ไม่ซับซ้อนก็ยังต้องมีข้อมูลสำรองที่ทดสอบแล้ว การตรวจความเข้ากันได้ของอัปเดต สิทธิ์ที่ชัดเจน และการทบทวนบันทึกเหตุการณ์เป็นประจำ
การติดตั้ง Team Fortress 2 ต้องวางแผนตามเวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์ สภาพแวดล้อมรันไทม์ที่จำเป็น และพารามิเตอร์เริ่มต้นระบบ
ข้อมูลสำรองของ Team Fortress 2 ควรครอบคลุมข้อมูลโลกหรือไฟล์บันทึก การตั้งค่า และไฟล์ฐานข้อมูลที่เกี่ยวข้อง พร้อมทดสอบขั้นตอนการกู้คืน
ควรจัดระเบียบไฟล์การตั้งค่าและบันทึกเหตุการณ์ของ Team Fortress 2 ติดตามการเปลี่ยนแปลง และจำกัดสิทธิ์เข้าถึงตามบทบาท
ความต้องการทรัพยากรของ Team Fortress 2 ขึ้นอยู่กับความหนาแน่นของการต่อสู้ กระสุนและวัตถุที่ยิงออกมา การทำงานของบอตและปลั๊กอิน ทดสอบ CPU และ RAM ระหว่างการต่อสู้จริงในแผนที่และโหมดที่ต้องการใช้
ทีมที่ใหญ่ขึ้นทำให้เหตุการณ์การเคลื่อนไหวและการต่อสู้เพิ่มขึ้น บอตก็ใช้ทรัพยากรจำลองด้วย การทดสอบกลุ่มเป้าหมายจึงควรรวมบอต การทำงานของแต่ละคลาสและกระสุนที่ยิงออกมา ไม่ใช่เฉพาะผู้เล่นที่รออยู่
แม้โพรเซสพื้นฐานของ Team Fortress 2 จะเบา แต่ม็อดหรือปลั๊กอินหนักเพียงตัวเดียวอาจกลายเป็นคอขวด ควรเพิ่มทีละรายการและวัดผลแยกกัน
วัด CPU, RAM และเวลาประมวลผลของเซิร์ฟเวอร์ระหว่างแมตช์ แยกปัญหาแผนที่หรือปลั๊กอินออกจากการขาดทรัพยากร หากยังติดข้อจำกัดให้เปรียบเทียบแพ็กเกจและสอบถามขั้นตอนเปลี่ยนหรือย้ายกับผู้ให้บริการ รวมถึงเวลาที่อาจหยุดบริการ ย้ายการตั้งค่า แผนที่ ปลั๊กอินและข้อมูลที่ใช้ให้สอดคล้องกัน
ติดตามเวลาประมวลผลของเซิร์ฟเวอร์ CPU, RAM การสูญหายของแพ็กเก็ตและปริมาณเครือข่ายสูงสุดระหว่างแมตช์ รวมถึงข้อผิดพลาดของปลั๊กอินและเวลาเปลี่ยนแผนที่ การติดตั้ง Team Fortress 2 ที่ไม่ซับซ้อนก็ยังต้องมีข้อมูลสำรองที่ทดสอบแล้ว การตรวจความเข้ากันได้ของอัปเดต สิทธิ์ที่ชัดเจน และการทบทวนบันทึกเหตุการณ์เป็นประจำ
ติดต่อฝ่ายสนับสนุนเพื่อขอรายละเอียดการสั่งซื้อและข้อกำหนดพิเศษ