แคมเปญ

ภาษา
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

FPS · PC

Team Fortress 2 เซิร์ฟเวอร์เกม

โพรเซสเซิร์ฟเวอร์โคออปขนาดเล็กหรือเกมคลาสสิกอย่าง Team Fortress 2 อาจใช้ทรัพยากรน้อย แต่การเลือกที่เหมาะสมควรอิงการวัดเซสชัน แผนที่ ไฟล์บันทึก และเนื้อหาเสริมจริง

แผนโดยโปรเซสเซอร์แผนการพร้อมสำหรับเกม

เลือกโครงสร้างพื้นฐานของโปรเซสเซอร์ก่อน จากนั้นเปรียบเทียบราคา หน่วยความจำ และทรัพยากรการจัดเก็บข้อมูล

แผนการพร้อมสำหรับเกม

Xeon E5

Intel Xeon E5-2699 v4

Team Fortress 2 สตาร์ทเตอร์ · 2 GB

€2.14 / เดือน

vCPU
2 สี
RAM
2 GB
พื้นที่จัดเก็บ
30 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 v4
ตำแหน่งที่ตั้ง
ตุรกี
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การรับส่งข้อมูล
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการที่เลือก
สั่งซื้อ

Team Fortress 2 สตาร์ทเตอร์ · 4 GB

€3.03 / เดือน

vCPU
2 สี
RAM
4 GB
พื้นที่จัดเก็บ
40 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 v4
ตำแหน่งที่ตั้ง
ตุรกี
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การรับส่งข้อมูล
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการที่เลือก
สั่งซื้อ

Team Fortress 2 แนะนำ · 6 GB

€4.10 / เดือน

vCPU
4 สี
RAM
6 GB
พื้นที่จัดเก็บ
50 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 v4
ตำแหน่งที่ตั้ง
ตุรกี
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การรับส่งข้อมูล
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการที่เลือก
สั่งซื้อ

Team Fortress 2 แนะนำ · 8 GB

€5 / เดือน

vCPU
4 สี
RAM
8 GB
พื้นที่จัดเก็บ
60 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 v4
ตำแหน่งที่ตั้ง
ตุรกี
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การรับส่งข้อมูล
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการที่เลือก
สั่งซื้อ

Team Fortress 2 ประสิทธิภาพ

€7.14 / เดือน

vCPU
6 สี
RAM
12 GB
พื้นที่จัดเก็บ
80 GB SSD
เครื่องประมวลผล
Intel Xeon E5-2699 v4
ตำแหน่งที่ตั้ง
ตุรกี
คุณสมบัติเพิ่มเติม
การรับส่งข้อมูล
ไม่ จํากัด
ระบบปฏิบัติการ
ระบบปฏิบัติการที่เลือก
สั่งซื้อ
ประมาณการกำลังการผลิต

จำลองภาระงานของ Team Fortress 2

ประมาณการความจุเริ่มต้นจากผู้เล่นและเป้าหมายโลกของคุณ

การกําหนดค่าแรงงานไม่มีการส่งข้อมูลส่วนบุคคล
การแข่งขันแรงงาน

การเขียน, framการทํางานฐานข้อมูลและตัวเลือกเฉพาะเกมมีผลกระทบต่อโปรไฟล์โหลดงานที่คาดการณ์

มาร์จการเจริญเติบโตที่คาดหวัง

ผลลัพธ์เป็นคํานวณเริ่มต้น การประเมินอีกครั้งโดยใช้เซสชั่นที่忙碌 CPU, การวัดหน่วยความจําและการจัดเก็บหลังการใช้งาน

ความสามารถสรุป

การประเมิน CPU, ความจํา, การจัดเก็บและโปรไฟล์ทรัพยากรที่เหมาะสมจะปรากฏที่นี่

การเลือกแผน

ควรเริ่มด้วยแผนไหน?

ควรบันทึก CPU, RAM และเวลาบันทึกในเซสชัน Team Fortress 2 ที่มีงานหนาแน่น แล้วค่อยขยายเป็นขั้นเมื่อเนื้อหาหรือเซสชันพร้อมกันเพิ่มขึ้น

Team Fortress 2 สตาร์ทเตอร์ · 2 GB

โปรไฟล์ทรัพยากรแรกสำหรับการเปิดตัวที่มีการควบคุมและพื้นฐานการวัด

RAM
2 GB
พื้นที่จัดเก็บ
30 GB SSD

Team Fortress 2 แนะนำ · 6 GB

โปรไฟล์ระดับกลางสำหรับประเมินเมื่อปริมาณงานของชุมชนและเนื้อหาเพิ่มขึ้น

RAM
6 GB
พื้นที่จัดเก็บ
50 GB SSD

Team Fortress 2 ประสิทธิภาพ

โปรไฟล์ด้านบนสำหรับการวัดเนื้อหาที่หนาแน่นยิ่งขึ้นและการเติบโตของโลกอย่างต่อเนื่อง

RAM
12 GB
พื้นที่จัดเก็บ
80 GB SSD
ผู้เล่นโหลด

ผู้เล่นและภาระของเซสชัน

สำหรับ Team Fortress 2 จำนวนเซสชันพร้อมกัน ความหนาแน่นของกิจกรรม และความซับซ้อนของแผนที่หรือไฟล์บันทึก เป็นตัวชี้วัดขีดความสามารถที่ดีกว่าขีดจำกัดผู้เล่นตามทฤษฎี

  • เวิร์กโหลดตัวประมวลผล

    วัดจุดสูงสุดของโปรเซสเซอร์และการตอบสนองของ Game-loop ในระหว่างเซสชันที่ไม่ว่าง

  • RAM

    ติดตามการใช้หน่วยความจำสูงสุดร่วมกับการเติบโต

  • พื้นที่จัดเก็บ SSD

    วัดพฤติกรรมการจัดเก็บข้อมูลในการบันทึก บันทึก และการสำรองข้อมูล

  • Mod และความหนาแน่นของสคริปต์

    วัดปริมาณงาน mod, ปลั๊กอิน และสคริปต์จริงแยกจากจำนวนส่วนขยาย

  • ระดับโลก / ขนาดแผนที่

    ติดตามขนาดโลก ภูมิภาคที่ใช้งานอยู่ และการเติบโตของข้อมูลอย่างต่อเนื่องร่วมกัน

  • สถานการณ์ผู้เล่น

    ประเมินการกระจายผู้เล่น กิจกรรม และปริมาณงานเนื้อหาพร้อมกัน

บันทึกการวางแผนโดยละเอียด
ความจุของผู้เล่นจะแตกต่างกันไปตามเวอร์ชันเกม ส่วนเสริม และกิจกรรมของโลก
สถานการณ์ผลกระทบของทรัพยากรเช็ค
ผู้เล่นที่แข่งขันสำหรับ Team Fortress 2 จำนวนเซสชันพร้อมกัน ความหนาแน่นของกิจกรรม และความซับซ้อนของแผนที่หรือไฟล์บันทึก เป็นตัวชี้วัดขีดความสามารถที่ดีกว่าขีดจำกัดผู้เล่นตามทฤษฎีวัดเซสชันที่ไม่ว่าง
กิจกรรมเกมTeam Fortress 2 อาจใช้ CPU และ RAM ไม่มากในช่วงว่าง แต่เกิดภาระพุ่งสั้น ๆ ได้เมื่อบันทึกโลก เปลี่ยนแผนที่ หรือมีกิจกรรมหนาแน่นขึ้นทำซ้ำสถานการณ์สูงสุด
โลก / บันทึกการเติบโตควรบันทึก CPU, RAM และเวลาบันทึกในเซสชัน Team Fortress 2 ที่มีงานหนาแน่น แล้วค่อยขยายเป็นขั้นเมื่อเนื้อหาหรือเซสชันพร้อมกันเพิ่มขึ้นติดตามระยะเวลาการบันทึกและกู้คืน
Mod / Plugin ระดับ

ม็อด ปลั๊กอิน และชั้นข้อมูล

แม้โพรเซสพื้นฐานของ Team Fortress 2 จะเบา แต่ม็อดหรือปลั๊กอินหนักเพียงตัวเดียวอาจกลายเป็นคอขวด ควรเพิ่มทีละรายการและวัดผลแยกกัน

ความเข้ากันได้ของ Mod อาจแตกต่างกันไปตามเกมและซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์

คู่มือการใช้งาน

การปฏิบัติการและการดูแลระบบ

การติดตั้ง Team Fortress 2 ที่ไม่ซับซ้อนก็ยังต้องมีข้อมูลสำรองที่ทดสอบแล้ว การตรวจความเข้ากันได้ของอัปเดต สิทธิ์ที่ชัดเจน และการทบทวนบันทึกเหตุการณ์เป็นประจำ

การติดตั้งและการจัดการ

การติดตั้ง Team Fortress 2 ต้องวางแผนตามเวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์ สภาพแวดล้อมรันไทม์ที่จำเป็น และพารามิเตอร์เริ่มต้นระบบ

คู่มือ

ข้อมูลสำรองของ Team Fortress 2 ควรครอบคลุมข้อมูลโลกหรือไฟล์บันทึก การตั้งค่า และไฟล์ฐานข้อมูลที่เกี่ยวข้อง พร้อมทดสอบขั้นตอนการกู้คืน

การเข้าถึงไฟล์

ควรจัดระเบียบไฟล์การตั้งค่าและบันทึกเหตุการณ์ของ Team Fortress 2 ติดตามการเปลี่ยนแปลง และจำกัดสิทธิ์เข้าถึงตามบทบาท

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์

การติดตั้ง Team Fortress 2 ที่ไม่ซับซ้อนก็ยังต้องมีข้อมูลสำรองที่ทดสอบแล้ว การตรวจความเข้ากันได้ของอัปเดต สิทธิ์ที่ชัดเจน และการทบทวนบันทึกเหตุการณ์เป็นประจำ

คำถามที่พบบ่อย

Team Fortress 2

คำตอบเฉพาะเกมสำหรับการตัดสินใจด้านความจุและการดำเนินงาน

ปัจจัยใดเป็นตัวกำหนดทรัพยากรที่เซิร์ฟเวอร์ Team Fortress 2 ต้องใช้?

Team Fortress 2 อาจใช้ CPU และ RAM ไม่มากในช่วงว่าง แต่เกิดภาระพุ่งสั้น ๆ ได้เมื่อบันทึกโลก เปลี่ยนแผนที่ หรือมีกิจกรรมหนาแน่นขึ้น

กิจกรรมของผู้เล่นส่งผลต่อภาระของเซิร์ฟเวอร์ Team Fortress 2 อย่างไร?

สำหรับ Team Fortress 2 จำนวนเซสชันพร้อมกัน ความหนาแน่นของกิจกรรม และความซับซ้อนของแผนที่หรือไฟล์บันทึก เป็นตัวชี้วัดขีดความสามารถที่ดีกว่าขีดจำกัดผู้เล่นตามทฤษฎี

ควรวางแผนการใช้ม็อดและปลั๊กอินสำหรับ Team Fortress 2 อย่างไร?

แม้โพรเซสพื้นฐานของ Team Fortress 2 จะเบา แต่ม็อดหรือปลั๊กอินหนักเพียงตัวเดียวอาจกลายเป็นคอขวด ควรเพิ่มทีละรายการและวัดผลแยกกัน

จะขยายขีดความสามารถของเซิร์ฟเวอร์ Team Fortress 2 ได้อย่างไร?

ควรบันทึก CPU, RAM และเวลาบันทึกในเซสชัน Team Fortress 2 ที่มีงานหนาแน่น แล้วค่อยขยายเป็นขั้นเมื่อเนื้อหาหรือเซสชันพร้อมกันเพิ่มขึ้น

ควรติดตามตัวชี้วัดใดบ้างเมื่อดูแลเซิร์ฟเวอร์ Team Fortress 2?

การติดตั้ง Team Fortress 2 ที่ไม่ซับซ้อนก็ยังต้องมีข้อมูลสำรองที่ทดสอบแล้ว การตรวจความเข้ากันได้ของอัปเดต สิทธิ์ที่ชัดเจน และการทบทวนบันทึกเหตุการณ์เป็นประจำ

ก้าวต่อไป

ประมาณการโปรไฟล์ทรัพยากรที่ตรงกับความต้องการของคุณ

ติดต่อฝ่ายสนับสนุนเพื่อขอรายละเอียดการสั่งซื้อและข้อกำหนดพิเศษ

เครื่องคำนวณ Game Server — ค้นหาข้อมูล ทบทวนแผนเกม