TR Ryzen VDS - 2
€4.27 / เดือน
- vCPU
- 2 สี
- RAM
- 4 GB
- การจัดเก็บ
- 60 GB NVMe SSD
- เครื่องประมวลผล
- AMD Ryzen 9950X3D
- สถานที่ตั้ง
- Türkiye
คุณสมบัติเพิ่มเติม
- การขนส่ง
- ไม่ จํากัด
- ระบบปฏิบัติการ
- Linux/Windows
การอยู่รอด · PC
โครงการ Zomboid การโหลดเติบโตผ่านเซลล์ที่ใช้งาน zombie และรายการความทนทานฐานผู้เล่นยานพาหนะและเนื้อหา Workshop
5 แผนการจับคู่
€4.27 / เดือน
€5.57 / เดือน
€7.43 / เดือน
€10.21 / เดือน
€18.57 / เดือน
ประมาณการความจุเริ่มต้นจากผู้เล่นและเป้าหมายโลกของคุณ
การประเมิน CPU, ความจํา, การจัดเก็บและโปรไฟล์ทรัพยากรที่เหมาะสมจะปรากฏที่นี่
เซลล์การสํารวจโครงสร้างผู้เล่นยานพาหนะและวัตถุขยายฐานข้อมูลเปรียบเทียบระยะเวลาเริ่มต้นและการกู้คืนกับยุคโลก
โปรไฟล์ทรัพยากรแรกสำหรับการเปิดตัวที่มีการควบคุมและพื้นฐานการวัด
โปรไฟล์ระดับกลางสำหรับประเมินเมื่อปริมาณงานของชุมชนและเนื้อหาเพิ่มขึ้น
โปรไฟล์ด้านบนสำหรับการวัดเนื้อหาที่หนาแน่นยิ่งขึ้นและการเติบโตของโลกอย่างต่อเนื่อง
ผู้เล่นที่แพร่กระจายให้เซลล์มากขึ้นใช้งานในขณะที่การป้องกันฐานที่ใช้ร่วมกันมุ่งเน้นกับ zombies และรายการ ดูทั้งสองรูปแบบแยกต่างหาก
วัดจุดสูงสุดของโปรเซสเซอร์และการตอบสนองของ เกม-loop ในระหว่างเซสชันที่ไม่ว่าง
ติดตามการใช้หน่วยความจำสูงสุดร่วมกับการเติบโต
วัดพฤติกรรมการจัดเก็บข้อมูลในการบันทึก บันทึก และการสำรองข้อมูล
วัดปริมาณงาน mod, ปลั๊กอิน และสคริปต์จริงแยกจากจำนวนส่วนขยาย
ติดตามขนาดโลก ภูมิภาคที่ใช้งานอยู่ และการเติบโตของข้อมูลอย่างต่อเนื่องร่วมกัน
ประเมินการกระจายผู้เล่น กิจกรรม และปริมาณงานเนื้อหาพร้อมกัน
| สถานการณ์ | ผลกระทบของทรัพยากร | เช็ค |
|---|---|---|
| ผู้เล่นที่แข่งขัน | ผู้เล่นที่แพร่กระจายให้เซลล์มากขึ้นใช้งานในขณะที่การป้องกันฐานที่ใช้ร่วมกันมุ่งเน้นกับ zombies และรายการ ดูทั้งสองรูปแบบแยกต่างหาก | วัดเซสชันที่ไม่ว่าง |
| กิจกรรมเกม | เซลล์เมืองหนาการเคลื่อนไหวของ zombies, ล็อต respawn และยานพาหนะเพิ่มงานจําลอง; โลกที่เดินยาวแตกต่างจากการบันทึกใหม่ | ทำซ้ำสถานการณ์สูงสุด |
| โลก / บันทึกการเติบโต | เซลล์การสํารวจโครงสร้างผู้เล่นยานพาหนะและวัตถุขยายฐานข้อมูลเปรียบเทียบระยะเวลาเริ่มต้นและการกู้คืนกับยุคโลก | ติดตามระยะเวลาการบันทึกและกู้คืน |
ID Workshop, คําสั่งซื้อแผนที่และข้อกําหนดต้องตรงกับลูกค้าและเซิร์ฟเวอร์ การทดสอบโหมดแผนที่จะเปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับการบันทึกสําเนา
ความเข้ากันได้ของ Mod อาจแตกต่างกันไปตามเกมและซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์
การจัดการตัวเลือก Sandbox, ความพฤติกรรม respawn, loot, ความหนาแน่นของ zombies, safehouses และรายการโหมดผ่านการเปลี่ยนแปลงที่วางแผน
หลังจากเปิดใช้งานจัดการกระบวนการ Project Zomboid การเปลี่ยนแปลงรุ่นและการตั้งค่าที่จําเป็นต้องรีสตาร์ทในหน้าต่างการบํารุงรักษาที่ควบคุม
Backup Project Zomboid จะบันทึกข้อมูลการกําหนดค่าและเนื้อหาเพิ่มเติมเป็นจุดกู้คืนที่แยกต่างหากก่อนที่จะเปลี่ยนแปลง
การจํากัดการเข้าถึงไฟล์ไปยังโครงสร้าง Project Zomboid, บันทึกและแถบเนื้อหาที่จัดการ; ปิดกระบวนการที่เกี่ยวข้องก่อนที่จะเปลี่ยนไฟล์ที่มีประสิทธิภาพ
การจัดการตัวเลือก Sandbox, ความพฤติกรรม respawn, loot, ความหนาแน่นของ zombies, safehouses และรายการโหมดผ่านการเปลี่ยนแปลงที่วางแผน
คำตอบเฉพาะเกมสำหรับการตัดสินใจด้านความจุและการดำเนินงาน
เซลล์เมืองหนาการเคลื่อนไหวของ zombies, ล็อต respawn และยานพาหนะเพิ่มงานจําลอง; โลกที่เดินยาวแตกต่างจากการบันทึกใหม่
ผู้เล่นที่แพร่กระจายให้เซลล์มากขึ้นใช้งานในขณะที่การป้องกันฐานที่ใช้ร่วมกันมุ่งเน้นกับ zombies และรายการ ดูทั้งสองรูปแบบแยกต่างหาก
ID Workshop, คําสั่งซื้อแผนที่และข้อกําหนดต้องตรงกับลูกค้าและเซิร์ฟเวอร์ การทดสอบโหมดแผนที่จะเปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับการบันทึกสําเนา
เซลล์การสํารวจโครงสร้างผู้เล่นยานพาหนะและวัตถุขยายฐานข้อมูลเปรียบเทียบระยะเวลาเริ่มต้นและการกู้คืนกับยุคโลก
การจัดการตัวเลือก Sandbox, ความพฤติกรรม respawn, loot, ความหนาแน่นของ zombies, safehouses และรายการโหมดผ่านการเปลี่ยนแปลงที่วางแผน
ติดต่อฝ่ายสนับสนุนเพื่อขอรายละเอียดการสั่งซื้อและข้อกำหนดพิเศษ