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角色扮演 · PC

FiveM 游戏服务器

FiveM 工作量由原始槽数而不是资源循环来决定 framework事件,数据库查询,以及同步世界状态.

按程序分列的计划游戏准备计划

先选择处理器基础设施,然后比较价格,内存和存储资源.

游戏准备计划

Ryzen 9950X3D

AMD Ryzen 9 9950X3D

FiveM 启动器

€4.17 / 月

vCPU
2 核心
RAM
4 GB
存储
60 GB NVMe SSD
处理器
AMD Ryzen 9 9950X3D
位置
土耳其
更多特性
流量
无限制
操作系统
Linux/Windows
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FiveM 建议 · 6 GB

€5.44 / 月

vCPU
4 核心
RAM
6 GB
存储
80 GB NVMe SSD
处理器
AMD Ryzen 9 9950X3D
位置
土耳其
更多特性
流量
无限制
操作系统
Linux/Windows
立即订购

FiveM 建议 · 8 GB

€7.26 / 月

vCPU
4 核心
RAM
8 GB
存储
100 GB NVMe SSD
处理器
AMD Ryzen 9 9950X3D
位置
土耳其
更多特性
流量
无限制
操作系统
Linux/Windows
立即订购

FiveM 业绩 · 10 GB

€9.98 / 月

vCPU
6 核心
RAM
10 GB
存储
120 GB NVMe SSD
处理器
AMD Ryzen 9 9950X3D
位置
土耳其
更多特性
流量
无限制
操作系统
Linux/Windows
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FiveM 业绩 · 16 GB

€18.15 / 月

vCPU
8 核心
RAM
16 GB
存储
200 GB NVMe SSD
处理器
AMD Ryzen 9 9950X3D
位置
土耳其
更多特性
流量
无限制
操作系统
Linux/Windows
立即订购

FiveM 高资源

€23.59 / 月

vCPU
10 核心
RAM
24 GB
存储
240 GB NVMe SSD
处理器
AMD Ryzen 9 9950X3D
位置
土耳其
更多特性
流量
无限制
操作系统
Linux/Windows
立即订购
能力建设

模拟 FiveM 工作负载

从玩家和世界目标中估计起步能力.

确定工作量没有发送个人数据.
角色扮演工作量

脚本, framework,数据库和游戏特定选择会影响估计工作量概况.

预期增长幅度

结果是初步估计。 用繁忙的会话重新评价它 CPU、内存和部署后的存储测量.

能力摘要

估计数 CPU,内存,存储,以及合适的资源配置在此出现.

计划选举

我该从哪一个计划开始?

字符、库存、财产和交易记录都扩大了数据库。 如果查询延迟和资源勾选时间在高峰时上升,在缩放前隔离瓶颈.

FiveM 启动器

控制下发射和测量基准的第一个资源概况.

RAM
4 GB
存储
60 GB NVMe SSD

FiveM 建议 · 8 GB

随着社区和内容工作量的增加,将进行中期评估.

RAM
8 GB
存储
100 GB NVMe SSD

FiveM 高资源

重新测量密集含量和持续的世界增长的上层特征.

RAM
24 GB
存储
240 GB NVMe SSD
玩乐场

玩家数如何影响资源

更多玩家添加实体,网络事件,以及持续的角色操作. 在繁忙的城区进行角色扮演活动,可以比空地图上的同一人头重.

  • 处理器工作量

    在繁忙的会话中测量处理器峰值和游戏启动响应.

  • RAM

    跟踪峰值内存与生长头室一起使用.

  • NVMe 存储

    测量保存、日志和备份的存储行为.

  • 模块和脚本密度

    测量实际的mod,插件,和脚本工作量与扩展数分开.

  • 世界/ 地图大小

    跟踪世界规模、活跃区域以及持续的数据增长.

  • 玩家场景

    共同评估玩家的分发、活动和内容工作量.

详细规划说明
玩家的能力随游戏版本,加载,以及世界活动而变化.
假设资源效应检查
同时玩家更多玩家添加实体,网络事件,以及持续的角色操作. 在繁忙的城区进行角色扮演活动,可以比空地图上的同一人头重.测量繁忙的会话
游戏活动频繁的Lua 或 JavaScript 循环, 密集的事件链, 等待数据库查询可以消耗 CPU 时间; 以配置文件证据审查每个资源.重复高峰场景
世界/节省增长字符、库存、财产和交易记录都扩大了数据库。 如果查询延迟和资源勾选时间在高峰时上升,在缩放前隔离瓶颈.跟踪保存和恢复持续时间
模块/ 插件级别

模块、插件和补充内容

F 级ramework、库存、电话、车辆和地图资源可能构成依赖链。 在更新前在测试环境中验证依赖性和数据库迁移.

模块兼容性可以根据游戏和服务器-软件的发布而变化.

业务准则

管理和服务器设置

管理资源启动顺序, OneSync 配置,实体范围,权限组,和数据库连接池通过经过审查的配置修改.

安装和管理

部署后,管理 FiveM 进程、版本更改和需要在控制维护窗口中重新启动的设置.

备份

退后点 FiveM 保存、配置和补充内容数据,作为更改前的独立恢复点.

文件访问

限制文件访问 FiveM 配置、日志和管理的内容目录; 在替换活动文件前停止相关进程.

服务器设置

管理资源启动顺序, OneSync 配置,实体范围,权限组,和数据库连接池通过经过审查的配置修改.

常见问题

FiveM

游戏对能力和操作决定的具体答案.

我该先看哪个工作 FiveM 服务器?

频繁的Lua 或 JavaScript 循环, 密集的事件链, 等待数据库查询可以消耗 CPU 时间; 以配置文件证据审查每个资源.

我该怎么设定目标 FiveM?

更多玩家添加实体,网络事件,以及持续的角色操作. 在繁忙的城区进行角色扮演活动,可以比空地图上的同一人头重.

执行 FiveM mods或插件会改变容量需求吗?

F 级ramework、库存、电话、车辆和地图资源可能构成依赖链。 在更新前在测试环境中验证依赖性和数据库迁移.

什么时候升级 FiveM 服务器?

字符、库存、财产和交易记录都扩大了数据库。 如果查询延迟和资源勾选时间在高峰时上升,在缩放前隔离瓶颈.

哪个设置应该是一个 FiveM 管理员审查?

管理资源启动顺序, OneSync 配置,实体范围,权限组,和数据库连接池通过经过审查的配置修改.

下一个步骤

估计适合您需要的资源配置.

为订购细节和特殊要求提供联系支持.

计算能力 审查游戏计划