Rust 建议
€7.26 / 月
- vCPU
- 4 核心
- RAM
- 8 GB
- 存储
- 100 GB NVMe SSD
- 处理器
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- 位置
- 土耳其
更多特性
- 流量
- 无限制
- 操作系统
- Linux/Windows
选择一个处理器家族
€7.26 / 月
€12.70 / 月
€18.15 / 月
€23.59 / 月
€15.43 / 月
€20.87 / 月
€30.85 / 月
从玩家和世界目标中估计起步能力.
估计数 CPU,内存,存储,以及合适的资源配置在此出现.
基地和放置实体通过擦拭积累;当保存时间、垃圾收集以及勾选延迟一起恶化时,审查优化或更大的配置.
控制下发射和测量基准的第一个资源概况.
随着社区和内容工作量的增加,将进行中期评估.
重新测量密集含量和持续的世界增长的上层特征.
更多并行的玩家添加网络状态,库存,战斗,以及构造互动. 一场大战斗可以创造比常规集会更高的高峰.
在繁忙的会话中测量处理器峰值和游戏启动响应.
跟踪峰值内存与生长头室一起使用.
测量保存、日志和备份的存储行为.
测量实际的mod,插件,和脚本工作量与扩展数分开.
跟踪世界规模、活跃区域以及持续的数据增长.
共同评估玩家的分发、活动和内容工作量.
| 假设 | 资源效应 | 检查 |
|---|---|---|
| 同时玩家 | 更多并行的玩家添加网络状态,库存,战斗,以及构造互动. 一场大战斗可以创造比常规集会更高的高峰. | 测量繁忙的会话 |
| 游戏活动 | 深层建筑区域,自动化,投放物品,世界事件会增加实体处理;测量早期的突变探测与后期突变基密度分开. | 重复高峰场景 |
| 世界/节省增长 | 基地和放置实体通过擦拭积累;当保存时间、垃圾收集以及勾选延迟一起恶化时,审查优化或更大的配置. | 跟踪保存和恢复持续时间 |
Oxide或uMod插件可能使用命令,钩子,数据文件,以及计划的任务. 测量钩子持续时间和存储数据,而不是依赖插件计数.
模块兼容性可以根据游戏和服务器-软件的发布而变化.
记录映射种子和大小,衰变,收集规则,实体限制,保存间隔,以及插件权限,作为擦拭策略的一部分.
部署后,管理需要重启的控制维护窗口中的 Rust 进程,版本更改和设置.
备份 Rust 保存、 配置和附加内容数据, 作为更改前的独立恢复点.
限制文件访问 Rust 配置、 日志和管理的内容目录; 在替换活动文件前停止相关进程.
记录映射种子和大小,衰变,收集规则,实体限制,保存间隔,以及插件权限,作为擦拭策略的一部分.
游戏对能力和操作决定的具体答案.
深层建筑区域,自动化,投放物品,世界事件会增加实体处理;测量早期的突变探测与后期突变基密度分开.
更多并行的玩家添加网络状态,库存,战斗,以及构造互动. 一场大战斗可以创造比常规集会更高的高峰.
Oxide或uMod插件可能使用命令,钩子,数据文件,以及计划的任务. 测量钩子持续时间和存储数据,而不是依赖插件计数.
基地和放置实体通过擦拭积累;当保存时间、垃圾收集以及勾选延迟一起恶化时,审查优化或更大的配置.
记录映射种子和大小,衰变,收集规则,实体限制,保存间隔,以及插件权限,作为擦拭策略的一部分.