Ekonomik VDS 1
€2.23 / 月数
- vCPU
- 2 核心
- RAM
- 2 GB
- 储存
- 30 GB SSD
- 处理器
- Intel Xeon E5-2699 V4
- 地点
- Türkiye
更多特性
- 交通
- 无限制
- 操作系统
- 可选择操作系统
5 匹配计划
€2.23 / 月数
€3.16 / 月数
€4.27 / 月数
€5.20 / 月数
€7.43 / 月数
从玩家和世界目标中估计起步能力.
估计数 CPU,内存,存储,以及合适的资源配置在此出现.
雷区、放置的物体和人物进展扩展了世界档案;对照勘探速度跟踪备份时间.
控制下发射和测量基准的第一个资源概况.
随着社区和内容工作量的增加,将进行中期评估.
重新测量密集含量和持续的世界增长的上层特征.
玩家在不同的方向挖掘能更快地扩展世界数据,而共享的老板战斗则将战斗实体集中在一个区域.
在繁忙的会话中测量处理器峰值和游戏启动响应.
跟踪峰值内存与生长头室一起使用.
测量保存、日志和备份的存储行为.
测量实际的mod,插件,和脚本工作量与扩展数分开.
跟踪世界规模、活跃区域以及持续的数据增长.
共同评估玩家的分发、活动和内容工作量.
| 假设 | 资源效应 | 检查 |
|---|---|---|
| 同时玩家 | 玩家在不同的方向挖掘能更快地扩展世界数据,而共享的老板战斗则将战斗实体集中在一个区域. | 测量繁忙的会话 |
| 游戏活动 | 广泛的探索,密集的生产系统,和老板的遭遇创造了不同的高峰;与发达的基地相比,而不是与新的世界相比. | 重复高峰场景 |
| 世界/节省增长 | 雷区、放置的物体和人物进展扩展了世界档案;对照勘探速度跟踪备份时间. | 跟踪保存和恢复持续时间 |
请检查access-release和多人兼容性用于社区mods. 对照世界拷贝测试保存影响的内容.
模块兼容性可以根据游戏和服务器-软件的发布而变化.
记录世界身份,访问,玩家列表,保存位置,以及mod版本作为维护的一部分.
部署后,管理 Core 守护程序,版本更改,以及需要在控制维护窗口中重启的设置.
备份 CoreKeeper 保存,配置,和附加内容数据,作为更改前的独立恢复点.
限制文件访问核心保存者配置,日志,和管理的内容目录;在替换活动文件前停止相关进程.
记录世界身份,访问,玩家列表,保存位置,以及mod版本作为维护的一部分.
游戏对能力和操作决定的具体答案.
广泛的探索,密集的生产系统,和老板的遭遇创造了不同的高峰;与发达的基地相比,而不是与新的世界相比.
玩家在不同的方向挖掘能更快地扩展世界数据,而共享的老板战斗则将战斗实体集中在一个区域.
请检查access-release和多人兼容性用于社区mods. 对照世界拷贝测试保存影响的内容.
雷区、放置的物体和人物进展扩展了世界档案;对照勘探速度跟踪备份时间.
记录世界身份,访问,玩家列表,保存位置,以及mod版本作为维护的一部分.