Ekonomik VDS 1
€2.23 / 月数
- vCPU
- 2 核心
- RAM
- 2 GB
- 储存
- 30 GB SSD
- 处理器
- Intel Xeon E5-2699 V4
- 地点
- Türkiye
更多特性
- 交通
- 无限制
- 操作系统
- 可选择操作系统
5 匹配计划
€2.23 / 月数
€3.16 / 月数
€4.27 / 月数
€5.20 / 月数
€7.43 / 月数
从玩家和世界目标中估计起步能力.
估计数 CPU,内存,存储,以及合适的资源配置在此出现.
世界编辑和玩家角色扩展备份范围;在主要mod更新前保存可安息的世界和玩家文件.
控制下发射和测量基准的第一个资源概况.
随着社区和内容工作量的增加,将进行中期评估.
重新测量密集含量和持续的世界增长的上层特征.
玩家跨生物群落战斗,激活了更多的区域和实体,而一个竞技场则集中敌人和射弹.
在繁忙的会话中测量处理器峰值和游戏启动响应.
跟踪峰值内存与生长头室一起使用.
测量保存、日志和备份的存储行为.
测量实际的mod,插件,和脚本工作量与扩展数分开.
跟踪世界规模、活跃区域以及持续的数据增长.
共同评估玩家的分发、活动和内容工作量.
| 假设 | 资源效应 | 检查 |
|---|---|---|
| 同时玩家 | 玩家跨生物群落战斗,激活了更多的区域和实体,而一个竞技场则集中敌人和射弹. | 测量繁忙的会话 |
| 游戏活动 | 老板打斗,事件波,和密集的自动化创造了不同于普通建筑的高峰;不只测试一个空虚的世界. | 重复高峰场景 |
| 世界/节省增长 | 世界编辑和玩家角色扩展备份范围;在主要mod更新前保存可安息的世界和玩家文件. | 跟踪保存和恢复持续时间 |
tModLoader内容可以添加项目,NPC,和世界数据. 将 Mod 收藏和版本与保存绑定在一起.
模块兼容性可以根据游戏和服务器-软件的发布而变化.
验证世界,难度,密码,玩家限制,禁止列表,以及维护过程中的mod负载顺序.
部署后,管理Terraria进程,版本更改,以及需要在控制维护窗口中重启的设置.
备份 Terraria 保存,配置和附加内容数据,作为更改前的独立恢复点.
限制文件访问Terraria配置,日志,和管理的内容目录;在替换活动文件前停止相关进程.
验证世界,难度,密码,玩家限制,禁止列表,以及维护过程中的mod负载顺序.
游戏对能力和操作决定的具体答案.
老板打斗,事件波,和密集的自动化创造了不同于普通建筑的高峰;不只测试一个空虚的世界.
玩家跨生物群落战斗,激活了更多的区域和实体,而一个竞技场则集中敌人和射弹.
tModLoader内容可以添加项目,NPC,和世界数据. 将 Mod 收藏和版本与保存绑定在一起.
世界编辑和玩家角色扩展备份范围;在主要mod更新前保存可安息的世界和玩家文件.
验证世界,难度,密码,玩家限制,禁止列表,以及维护过程中的mod负载顺序.