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SOBREVIVÊNCIA · PC

Rust Servidor de jogos

A capacidade de Rust deve ser escolhida conforme o tamanho do mapa, as bases e entidades ativas, o movimento dos jogadores, os plugins e o ciclo de gravação.

PLANOS POR PROCESSADORPlanos prontos para jogar

Escolha primeiro a infraestrutura do processador e depois compare preço, memória e armazenamento.

Planos prontos para jogar

Série Ryzen 9950X3D

Série Ryzen 9950X3D — AMD Ryzen 9950X3D

4 planos correspondentes

TR Ryzen VDS - 4

€ 7,43 / mês

vCPU
4 núcleos
RAM
8 GB
Armazenamento
100 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9950X3D
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operacional
Linux/Windows
Pedir agora

TR Ryzen VDS - 6

€ 13 / mês

vCPU
6 núcleos
RAM
12 GB
Armazenamento
160 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9950X3D
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operacional
Linux/Windows
Pedir agora

TR Ryzen VDS - 7

€ 18,57 / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
16 GB
Armazenamento
200 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9950X3D
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operacional
Linux/Windows
Pedir agora

TR Ryzen VDS - 8

€ 24,14 / mês

vCPU
10 núcleos
RAM
24 GB
Armazenamento
240 GB NVMe SSD
Processador
AMD Ryzen 9950X3D
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Sistema operacional
Linux/Windows
Pedir agora
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

3 planos correspondentes

PREMİUM VDS-16

€ 15,78 / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
24 GB
Armazenamento
140 GB SSD
Processador
Intel Xeon Platinum 8160
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Pedir agora

PREMİUM VDS-17

€ 21,35 / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
32 GB
Armazenamento
160 GB SSD
Processador
Intel Xeon Platinum 8160
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Pedir agora

PREMİUM VDS-18

€ 31,57 / mês

vCPU
8 núcleos
RAM
48 GB
Armazenamento
200 GB SSD
Processador
Intel Xeon Platinum 8160
Localização
Türkiye
Mais características
Tráfego
ilimitado
Pedir agora
ESTIMATIVA DE CAPACIDADE

Modelar a carga de Rust

Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.

Defina a carga de trabalhoNão são enviados dados pessoais.
Carga de trabalho persistente

Os scripts, o framework, o banco de dados e as opções específicas do jogo afetam o perfil estimado de carga.

Margem de crescimento esperada

O resultado é uma estimativa inicial. Reavalie-o após a implantação, usando medições de CPU, memória e armazenamento nos períodos de maior atividade.

Resumo de capacidade

A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.

SELEÇÃO DO PLANO

Com qual plano devo começar?

As bases e as entidades colocadas se acumulam ao longo de um wipe; revise a otimização ou um perfil superior quando a gravação, a coleta de lixo e o atraso dos ticks se degradarem em conjunto.

Rust Recomendado 8 GB

O primeiro perfil de recursos para um início controlado e uma base de medição.

RAM
8 GB
Armazenamento
100 GB NVMe SSD

Rust Desempenho 16 GB

Um perfil intermediário a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.

RAM
16 GB
Armazenamento
200 GB NVMe SSD

Rust Recursos elevados 48 GB

Um perfil superior para voltar a medir conteúdo mais exigente e o crescimento do mundo persistente.

RAM
48 GB
Armazenamento
200 GB SSD
CARGA DE JOGADORES

Como o número de jogadores afeta os recursos

Mais jogadores simultâneos acrescentam estado de rede, inventário, combate e interação com construções. Uma batalha grande pode gerar um pico superior ao de uma reunião habitual.

  • Carga do processador

    Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.

  • RAM

    Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.

  • Armazenamento NVMe / SSD

    Meça o comportamento do armazenamento entre salvamentos, logs e cópias de segurança.

  • Densidade de mods e scripts

    Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.

  • Mundo / tamanho do mapa

    Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.

  • Cenário de jogadores

    Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores simultâneos, a atividade e a carga de conteúdo.

Notas detalhadas de planejamento
A capacidade varia com a versão do jogo, os complementos e a atividade do mundo.
CenárioEfeito nos recursosVerificação
Jogadores simultâneosMais jogadores simultâneos acrescentam estado de rede, inventário, combate e interação com construções. Uma batalha grande pode gerar um pico superior ao de uma reunião habitual.Medir uma sessão exigente
Atividade do jogoÁreas de construção densas, automação, itens no chão e eventos do mundo aumentam o processamento de entidades; meça separadamente a exploração no início e a densidade das bases em um mundo maduro.Repetir o cenário de pico
Crescimento do mundo e dos salvamentosAs bases e as entidades colocadas se acumulam ao longo de um wipe; revise a otimização ou um perfil superior quando a gravação, a coleta de lixo e o atraso dos ticks se degradarem em conjunto.Acompanhar a duração dos salvamentos e das restaurações
Nível de mods/plugins

Mods, plugins e conteúdo adicional

Plugins Oxide ou uMod podem usar comandos, hooks, arquivos de dados e tarefas agendadas. Meça a duração dos hooks e os dados armazenados em vez de confiar apenas no número de plugins.

A compatibilidade dos mods pode variar conforme a versão do jogo e do software do servidor.

GUIA DE OPERAÇÕES

Administração e configurações do servidor

Registre a seed e o tamanho do mapa, o decay, as regras de coleta, os limites de entidades, os intervalos de gravação e as permissões dos plugins como parte da política de wipe.

Instalação e gerenciamento

Após a implantação, gerencie os processos de Rust, as alterações de versão e as configurações que exigem reinicialização em janelas de manutenção controladas.

Backups

Crie backups dos dados salvos, da configuração e do conteúdo adicional de Rust como pontos de restauração separados antes de alterações.

Acesso a arquivos

Restrinja o acesso à configuração, aos logs e aos diretórios de conteúdo gerenciado de Rust; pare o processo relevante antes de substituir arquivos ativos.

Configurações do servidor

Registre a seed e o tamanho do mapa, o decay, as regras de coleta, os limites de entidades, os intervalos de gravação e as permissões dos plugins como parte da política de wipe.

Perguntas frequentes

Rust

Respostas específicas do jogo para decisões de capacidade e operação.

Que carga de trabalho devo observar primeiro em um servidor de Rust?

Áreas de construção densas, automação, itens no chão e eventos do mundo aumentam o processamento de entidades; meça separadamente a exploração no início e a densidade das bases em um mundo maduro.

Como devo definir uma meta de jogadores para Rust?

Mais jogadores simultâneos acrescentam estado de rede, inventário, combate e interação com construções. Uma batalha grande pode gerar um pico superior ao de uma reunião habitual.

Os mods ou plugins de Rust alteram a capacidade necessária?

Plugins Oxide ou uMod podem usar comandos, hooks, arquivos de dados e tarefas agendadas. Meça a duração dos hooks e os dados armazenados em vez de confiar apenas no número de plugins.

Quando devo ampliar os recursos de um servidor de Rust?

As bases e as entidades colocadas se acumulam ao longo de um wipe; revise a otimização ou um perfil superior quando a gravação, a coleta de lixo e o atraso dos ticks se degradarem em conjunto.

Quais configurações um administrador de Rust deve revisar?

Registre a seed e o tamanho do mapa, o decay, as regras de coleta, os limites de entidades, os intervalos de gravação e as permissões dos plugins como parte da política de wipe.

PRÓXIMO PASSO

Estime o perfil de recursos adequado às suas necessidades.

Entre em contato com o suporte para esclarecer condições de pedido e requisitos especiais.

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