TR Ryzen VDS - 5
€ 10,21 / mês
- vCPU
- 6 núcleos
- RAM
- 10 GB
- Armazenamento
- 120 GB NVMe SSD
- Processador
- AMD Ryzen 9950X3D
- Localização
- Türkiye
Mais características
- Tráfego
- ilimitado
- Sistema operacional
- Linux/Windows
SOBREVIVÊNCIA · PC
ARK: Survival Ascended exige um plano próprio para os dados de um mundo em evolução, a densidade de criaturas e estruturas, a progressão das tribos e os mods ativos.
Escolha uma família de processadores
3 planos correspondentes
€ 10,21 / mês
€ 18,57 / mês
€ 24,14 / mês
4 planos correspondentes
€ 15,78 / mês
€ 21,35 / mês
€ 31,57 / mês
€ 46,42 / mês
Estime a capacidade inicial a partir dos objetivos de jogadores e do mundo.
A estimativa de CPU, memória, armazenamento e um perfil de recursos adequado aparecerão aqui.
A gravação pode demorar mais à medida que se acumulam criaturas, estruturas e dados de exploração. Replaneje as janelas de backup e os testes de restauração com o envelhecimento do mundo.
O primeiro perfil de recursos para um início controlado e uma base de medição.
Um perfil intermediário a avaliar à medida que a comunidade e o conteúdo crescem.
Um perfil superior para voltar a medir conteúdo mais exigente e o crescimento do mundo persistente.
Considere os jogadores simultaneamente juntamente com o número de tribos e a distribuição das bases. Uma tribo reunida em um evento difere de várias tribos ativas pelo mapa.
Meça os picos do processador e a resposta do ciclo do jogo durante uma sessão exigente.
Acompanhe o pico de memória com uma margem para crescimento.
Meça o comportamento do armazenamento entre salvamentos, logs e cópias de segurança.
Meça a carga real de mods, plugins e scripts separadamente da quantidade de extensões.
Acompanhe em conjunto o tamanho do mundo, as regiões ativas e o crescimento dos dados persistentes.
Avalie em conjunto a distribuição dos jogadores simultâneos, a atividade e a carga de conteúdo.
| Cenário | Efeito nos recursos | Verificação |
|---|---|---|
| Jogadores simultâneos | Considere os jogadores simultaneamente juntamente com o número de tribos e a distribuição das bases. Uma tribo reunida em um evento difere de várias tribos ativas pelo mapa. | Medir uma sessão exigente |
| Atividade do jogo | A demanda de um mundo maduro surge quando bases densas, linhas de reprodução, criaturas em circulação e inventários convergem; um teste em um mapa limpo pode enganar. | Repetir o cenário de pico |
| Crescimento do mundo e dos salvamentos | A gravação pode demorar mais à medida que se acumulam criaturas, estruturas e dados de exploração. Replaneje as janelas de backup e os testes de restauração com o envelhecimento do mundo. | Acompanhar a duração dos salvamentos e das restaurações |
Os mods da plataforma podem acrescentar entidades, estruturas e dados do mapa. Valide versões, dependências e efeitos nos dados do mundo antes das atualizações.
A compatibilidade dos mods pode variar conforme a versão do jogo e do software do servidor.
Mantenha as configurações de tribos, reprodução, colheita, estruturas, criaturas e lista de mods em um registro de operações com controle de versão.
Após a implantação, gerencie os processos de ARK: Survival Ascended, as alterações de versão e as configurações que exigem reinicialização em janelas de manutenção controladas.
Crie backups dos dados salvos, da configuração e do conteúdo adicional de ARK: Survival Ascended como pontos de restauração separados antes de alterações.
Restrinja o acesso à configuração, aos logs e aos diretórios de conteúdo gerenciado de ARK: Survival Ascended; pare o processo relevante antes de substituir arquivos ativos.
Mantenha as configurações de tribos, reprodução, colheita, estruturas, criaturas e lista de mods em um registro de operações com controle de versão.
Respostas específicas do jogo para decisões de capacidade e operação.
A demanda de um mundo maduro surge quando bases densas, linhas de reprodução, criaturas em circulação e inventários convergem; um teste em um mapa limpo pode enganar.
Considere os jogadores simultaneamente juntamente com o número de tribos e a distribuição das bases. Uma tribo reunida em um evento difere de várias tribos ativas pelo mapa.
Os mods da plataforma podem acrescentar entidades, estruturas e dados do mapa. Valide versões, dependências e efeitos nos dados do mundo antes das atualizações.
A gravação pode demorar mais à medida que se acumulam criaturas, estruturas e dados de exploração. Replaneje as janelas de backup e os testes de restauração com o envelhecimento do mundo.
Mantenha as configurações de tribos, reprodução, colheita, estruturas, criaturas e lista de mods em um registro de operações com controle de versão.
Entre em contato com o suporte para esclarecer condições de pedido e requisitos especiais.