Vintage Story Empfohlen
7,14 € / Monat
- vCPU
- 4 Kerne
- RAM
- 8 GB
- Speicher
- 100 GB NVMe SSD
- Prozessor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Standort
- Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
- Datenverkehr
- Unbegrenzt
- Betriebssystem
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
Das langfristige Verhalten von Vintage Story ergibt sich aus der Blockgenerierung, Klima- und Jahreszeitensimulation, Siedlungen, Entitäten und Mods.
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Neues Gelände erzeugt Lastspitzen bei der Generierung, während entwickelte Farmen und mechanische Systeme eine dauerhafte Tick-Last verursachen.
Einstiegsprofil für einen kontrollierten Start und eine belastbare Messbasis.
Mittleres Profil für eine wachsende Community und steigende Inhaltslast.
Ein höheres Ressourcenprofil zum Vergleich, wenn der gemessene Bedarf an CPU, RAM oder Speicher steigt.
Bewerten Sie CPU, Arbeitsspeicher und Speicherplatz anhand der erwarteten Spiellast.
Gruppen, die in verschiedene Richtungen erkunden, erzeugen mehr Chunks, während eine gemeinsame Siedlung Produktion und Lagerung konzentriert.
Messen Sie Prozessorspitzen und die Reaktionszeit der Spielschleife während einer stark ausgelasteten Sitzung.
Überwachen Sie die maximale Speichernutzung einschließlich einer Wachstumsreserve.
Messen Sie das Speicherverhalten von Spielständen, Protokollen und Backups.
Messen Sie neben der Anzahl auch die tatsächliche Last von Mods, Plugins und Skripten.
Überwachen Sie Weltgröße, aktive Bereiche und das Wachstum dauerhafter Daten gemeinsam.
Bewerten Sie Verteilung, Aktivität und Inhaltslast gleichzeitiger Spieler gemeinsam.
| Szenario | Auswirkung auf Ressourcen | Prüfen |
|---|---|---|
| Gleichzeitige Spieler | Gruppen, die in verschiedene Richtungen erkunden, erzeugen mehr Chunks, während eine gemeinsame Siedlung Produktion und Lagerung konzentriert. | Während einer stark ausgelasteten Sitzung messen |
| Spielaktivität | Neues Gelände erzeugt Lastspitzen bei der Generierung, während entwickelte Farmen und mechanische Systeme eine dauerhafte Tick-Last verursachen. | Spitzenlastszenario wiederholen |
| Wachstum von Welt und Spielstand | Erkundung und Spielerdaten vergrößern die gespeicherte Weltdatenbank. Planen Sie Platz für aufzubewahrende Sicherungen und testen Sie das Bereinigen von Weltbereichen zuerst an einer wiederherstellbaren Kopie. | Speicher- und Wiederherstellungsdauer überwachen |
Berechnen Sie anhand Ihrer Spieler- und Weltziele eine anfängliche Kapazität.
Geschätzte CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicheranforderungen sowie ein passendes Ressourcenprofil werden hier angezeigt.
Inhaltsmods können Blöcke, Gegenstände und Weltgenerierungsdaten ergänzen. Sichern Sie die genauen Mod-IDs und Versionen zusammen mit jedem Spielstand.
Die Mod-Kompatibilität kann je nach Version des Spiels und der Serversoftware variieren.
Legen Sie die Ansichtsdistanz, Zeitgeschwindigkeit, Weltgenerierung, Berechtigungen, Mod-Reihenfolge und die Zulassungsliste für das Community-Erlebnis fest.
Verwalten Sie nach der Bereitstellung Prozesse, Versionswechsel und Einstellungen von Vintage Story, die einen Neustart erfordern, in kontrollierten Wartungsfenstern.
Sichern Sie Spielstände, Konfiguration und Zusatzinhalte von Vintage Story vor Änderungen als getrennte Wiederherstellungspunkte.
Beschränken Sie den Dateizugriff auf Konfiguration, Protokolle und verwaltete Inhaltsordner von Vintage Story; beenden Sie den zugehörigen Prozess, bevor Sie aktive Dateien ersetzen.
Neues Gelände erzeugt Lastspitzen bei der Generierung, während entwickelte Farmen und mechanische Systeme eine dauerhafte Tick-Last verursachen.
Beginnen Sie mit der Gruppe, die zu Stoßzeiten gleichzeitig spielen soll. Gruppen, die in verschiedene Richtungen erkunden, erzeugen mehr Chunks, während eine gemeinsame Siedlung Produktion und Lagerung konzentriert.
Ja. Je nach Funktion können Mods zusätzliche CPU-Zeit, RAM und Platz für gespeicherte Daten beanspruchen. Inhaltsmods können Blöcke, Gegenstände und Weltgenerierungsdaten ergänzen. Sichern Sie die genauen Mod-IDs und Versionen zusammen mit jedem Spielstand.
Erweitern Sie den Ressourcentyp, der bei Erkundung oder Arbeit in der Siedlung mit der geplanten Gruppe wiederholt an seine Grenze stößt. Unterscheiden Sie CPU/RAM-Bedarf und Speicherplatz für die Weltdaten. Erkundung und Spielerdaten vergrößern die gespeicherte Weltdatenbank. Planen Sie Platz für aufzubewahrende Sicherungen und testen Sie das Bereinigen von Weltbereichen zuerst an einer wiederherstellbaren Kopie.
Legen Sie die Ansichtsdistanz, Zeitgeschwindigkeit, Weltgenerierung, Berechtigungen, Mod-Reihenfolge und die Zulassungsliste für das Community-Erlebnis fest.
Wenden Sie sich für Bestellbedingungen und besondere Anforderungen an den Kundendienst.