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SIMULATION · PC

Space Engineers Gameserver

Die Last von Space Engineers wird durch Physik, bewegliche Grids, Kolben- und Rotorsysteme, Skripte, Voxeländerungen und persistente Weltdaten bestimmt.

PAKETE NACH PROZESSORSpielbereite Pakete

Wählen Sie zuerst die Prozessorplattform und vergleichen Sie anschließend Preis, Arbeitsspeicher und Speicherplatz.

Spielbereite Pakete

Ryzen-9950X3D-Serie

Ryzen-9950X3D-Serie — AMD Ryzen 9950X3D

4 passende Pakete

TR Ryzen VDS - 3

5,57 € / Monatlich

vCPU
4 Kerne
RAM
6 GB
Speicher
80 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9950X3D
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen

TR Ryzen VDS - 4

7,43 € / Monatlich

vCPU
4 Kerne
RAM
8 GB
Speicher
100 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9950X3D
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen

TR Ryzen VDS - 5

10,21 € / Monatlich

vCPU
6 Kerne
RAM
10 GB
Speicher
120 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9950X3D
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen

TR Ryzen VDS - 7

18,57 € / Monatlich

vCPU
8 Kerne
RAM
16 GB
Speicher
200 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9950X3D
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

2 passende Pakete

PREMİUM VDS-16

15,78 € / Monatlich

vCPU
8 Kerne
RAM
24 GB
Speicher
140 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Jetzt bestellen

PREMİUM VDS-17

21,35 € / Monatlich

vCPU
8 Kerne
RAM
32 GB
Speicher
160 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Jetzt bestellen
KAPAZITÄTSSCHÄTZUNG

Arbeitslast für Space Engineers modellieren

Berechnen Sie anhand Ihrer Spieler- und Weltziele eine anfängliche Kapazität.

Arbeitslast definierenEs werden keine personenbezogenen Daten übermittelt.
Simulationslast

Skripte, Frameworks, Datenbanken und spielspezifische Optionen beeinflussen das geschätzte Arbeitslastprofil.

Erwartete Wachstumsmarge

Das Ergebnis ist eine erste Schätzung. Prüfen Sie es nach der Bereitstellung erneut anhand von CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicherwerten aus einer stark ausgelasteten Sitzung.

Kapazitätsübersicht

Geschätzte CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicheranforderungen sowie ein passendes Ressourcenprofil werden hier angezeigt.

PAKETAUSWAHL

Mit welchem Paket sollte ich beginnen?

Grids, schwebende Objekte und Voxel-Änderungen vergrößern den Spielstand. Nutzen Sie Simulationsgeschwindigkeit und Speicherdauer für die Wartungsplanung.

Space Engineers Empfohlen 6 GB

Einstiegsprofil für einen kontrollierten Einstieg und eine belastbare Messbasis.

RAM
6 GB
Speicher
80 GB NVMe SSD

Space Engineers Leistung 10 GB

Mittleres Profil für eine wachsende Community und steigende Inhaltslast.

RAM
10 GB
Speicher
120 GB NVMe SSD

Space Engineers Hohe Ressourcen 32 GB

Leistungsstärkeres Profil zum erneuten Messen dichterer Inhalte und des Wachstums persistenter Welten.

RAM
32 GB
Speicher
160 GB SSD
SPIELERLAST

Spielerzahl und Gleichzeitigkeit

Separate Planeten- und Weltraumoperationen multiplizieren aktive Physikbereiche, während ein gemeinsames Kampf- oder Stationsprojekt einen lokalen Höhepunkt erzeugt.

  • Prozessorlast

    Messen Sie Prozessorspitzen und die Reaktionszeit der Spielschleife während einer stark ausgelasteten Sitzung.

  • RAM

    Überwachen Sie die maximale Speichernutzung einschließlich einer Wachstumsreserve.

  • NVMe / SSD Speicherplatz

    Messen Sie das Speicherverhalten von Spielständen, Protokollen und Backups.

  • Mod- und Skriptdichte

    Messen Sie neben der Anzahl auch die tatsächliche Last von Mods, Plugins und Skripten.

  • Welt / Kartengröße

    Überwachen Sie Weltgröße, aktive Bereiche und das Wachstum dauerhafter Daten gemeinsam.

  • Spielerszenario

    Bewerten Sie Verteilung, Aktivität und Inhaltslast gleichzeitiger Spieler gemeinsam.

Ausführliche Planungshinweise
Die Spielerkapazität variiert je nach Spielversion, Plugins und Weltdichte.
SzenarioAuswirkung auf RessourcenPrüfen
Gleichzeitige SpielerSeparate Planeten- und Weltraumoperationen multiplizieren aktive Physikbereiche, während ein gemeinsames Kampf- oder Stationsprojekt einen lokalen Höhepunkt erzeugt.Während einer stark ausgelasteten Sitzung messen
SpielaktivitätGroße verbundene Grids, Kollisionen, mechanische Blöcke und programmierbare Blöcke können die Simulationsgeschwindigkeit beeinflussen. Messen Sie ein ausgelastetes Basis- und Flottenszenario.Spitzenlastszenario wiederholen
Wachstum von Welt und SpielstandGrids, schwebende Objekte und Voxel-Änderungen vergrößern den Spielstand. Nutzen Sie Simulationsgeschwindigkeit und Speicherdauer für die Wartungsplanung.Speicher- und Wiederherstellungsdauer überwachen
Mod / Plugin-Ebene

Mods, Plugins und Zusatzinhalte

Workshop-Mods fügen Blockdefinitionen und Weltdaten hinzu. Validieren Sie einen kopierten Spielstand, da beim Öffnen mit fehlenden Abhängigkeiten Grids oder Blöcke entfernt werden können.

Die Mod-Kompatibilität kann je nach Version des Spiels und der Serversoftware variieren.

BETRIEBSLEITFADEN

Zu prüfende Administrationseinstellungen

Verwalten Sie PCU- und Objektbeschränkungen, Bereinigung, Skriptberechtigungen, Begegnungen und Mod-Reihenfolge rund um das Community-Design.

Installation und Verwaltung

Verwalten Sie nach der Bereitstellung Prozesse, Versionswechsel und Einstellungen von Space Engineers, die einen Neustart erfordern, in kontrollierten Wartungsfenstern.

Sicherungen

Sichern Sie Spielstände, Konfiguration und Zusatzinhalte von Space Engineers vor Änderungen als getrennte Wiederherstellungspunkte.

Dateizugriff

Beschränken Sie den Dateizugriff auf Konfiguration, Protokolle und verwaltete Inhaltsordner von Space Engineers; beenden Sie den zugehörigen Prozess, bevor Sie aktive Dateien ersetzen.

Servereinstellungen

Verwalten Sie PCU- und Objektbeschränkungen, Bereinigung, Skriptberechtigungen, Begegnungen und Mod-Reihenfolge rund um das Community-Design.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Space Engineers

Spielspezifische Antworten für Ressourcenplanung und Betriebsentscheidungen.

Welche Arbeitslast sollte ich bei einem Space Engineers-Server zuerst beobachten?

Große verbundene Grids, Kollisionen, mechanische Blöcke und programmierbare Blöcke können die Simulationsgeschwindigkeit beeinflussen. Messen Sie ein ausgelastetes Basis- und Flottenszenario.

Wie lege ich das Spielerziel für Space Engineers fest?

Separate Planeten- und Weltraumoperationen multiplizieren aktive Physikbereiche, während ein gemeinsames Kampf- oder Stationsprojekt einen lokalen Höhepunkt erzeugt.

Verändern Mods oder Plugins den Kapazitätsbedarf von Space Engineers?

Workshop-Mods fügen Blockdefinitionen und Weltdaten hinzu. Validieren Sie einen kopierten Spielstand, da beim Öffnen mit fehlenden Abhängigkeiten Grids oder Blöcke entfernt werden können.

Wann sollte ich einen Space Engineers-Server aufrüsten?

Grids, schwebende Objekte und Voxel-Änderungen vergrößern den Spielstand. Nutzen Sie Simulationsgeschwindigkeit und Speicherdauer für die Wartungsplanung.

Welche Einstellungen sollte ein Administrator von Space Engineers prüfen?

Verwalten Sie PCU- und Objektbeschränkungen, Bereinigung, Skriptberechtigungen, Begegnungen und Mod-Reihenfolge rund um das Community-Design.

NÄCHSTER SCHRITT

Berechnen Sie das passende Ressourcenprofil für Ihren Bedarf.

Wenden Sie sich für Bestellbedingungen und besondere Anforderungen an den Kundendienst.

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