TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / Monatlich
- vCPU
- 2 Kerne
- RAM
- 4 GB
- Speicher
- 60 GB NVMe SSD
- Prozessor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Standort
- Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
- Datenverkehr
- Unbegrenzt
- Betriebssystem
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
Die Kapazität der Bedrock Edition sollte geplant werden, indem erkundete Weltbereiche, aktive Spielerregionen, Verhaltenspakete und LevelDB-Speicheraktivitäten zusammen beobachtet werden.
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4 passende Pakete
4,27 € / Monatlich
7,43 € / Monatlich
13 € / Monatlich
18,57 € / Monatlich
2 passende Pakete
15,78 € / Monatlich
21,35 € / Monatlich
2 passende Pakete
3,16 € / Monatlich
4,27 € / Monatlich
Berechnen Sie anhand Ihrer Spieler- und Weltziele eine anfängliche Kapazität.
Geschätzte CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicheranforderungen sowie ein passendes Ressourcenprofil werden hier angezeigt.
LevelDB-Weltdaten wachsen mit Exploration und Konstruktion. Überprüfen Sie regelmäßig den Abschluss und die Wiederherstellungszeit für Welt-, Protokoll- und Packversionssicherungen.
Einstiegsprofil für einen kontrollierten Einstieg und eine belastbare Messbasis.
Mittleres Profil für eine wachsende Community und steigende Inhaltslast.
Leistungsstärkeres Profil zum erneuten Messen dichterer Inhalte und des Wachstums persistenter Welten.
Spieler, die sich eine Basis teilen, beanspruchen einen anderen Teil der Spielwelt als Spieler, die über weit entfernte Gebiete und Dimensionen verteilt sind; testen Sie das erwartete Spitzenmuster statt nur einer einfachen Personenzahl.
Messen Sie Prozessorspitzen und die Reaktionszeit der Spielschleife während einer stark ausgelasteten Sitzung.
Überwachen Sie die maximale Speichernutzung einschließlich einer Wachstumsreserve.
Messen Sie das Speicherverhalten von Spielständen, Protokollen und Backups.
Messen Sie neben der Anzahl auch die tatsächliche Last von Mods, Plugins und Skripten.
Überwachen Sie Weltgröße, aktive Bereiche und das Wachstum dauerhafter Daten gemeinsam.
Bewerten Sie Verteilung, Aktivität und Inhaltslast gleichzeitiger Spieler gemeinsam.
| Szenario | Auswirkung auf Ressourcen | Prüfen |
|---|---|---|
| Gleichzeitige Spieler | Spieler, die sich eine Basis teilen, beanspruchen einen anderen Teil der Spielwelt als Spieler, die über weit entfernte Gebiete und Dimensionen verteilt sind; testen Sie das erwartete Spitzenmuster statt nur einer einfachen Personenzahl. | Während einer stark ausgelasteten Sitzung messen |
| Spielaktivität | Die Weltgenerierung steigt, wenn Spieler neues Terrain erschließen, während persistente Bauwerke, Mob-Dichte und befehlsgesteuerte Systeme die Arbeit während einer Sitzung aufrechterhalten können. | Spitzenlastszenario wiederholen |
| Wachstum von Welt und Spielstand | LevelDB-Weltdaten wachsen mit Exploration und Konstruktion. Überprüfen Sie regelmäßig den Abschluss und die Wiederherstellungszeit für Welt-, Protokoll- und Packversionssicherungen. | Speicher- und Wiederherstellungsdauer überwachen |
Verhaltenspakete und Ressourcenpakete haben nicht die gleichen Auswirkungen auf den Server. Validieren Sie benutzerdefinierte Entitäten, Befehle und häufig aktualisierte Komponenten in einer kontrollierten Kopie der Welt.
Die Mod-Kompatibilität kann je nach Version des Spiels und der Serversoftware variieren.
Überprüfen Sie Ansichts- und Simulationsabstände, Berechtigungen, Zulassungslisten, Spielregeln und die Reihenfolge der Verhaltenspakete nach Server- oder Inhaltsaktualisierungen.
Verwalten Sie nach der Bereitstellung Prozesse, Versionswechsel und Einstellungen von Minecraft: Bedrock Edition, die einen Neustart erfordern, in kontrollierten Wartungsfenstern.
Sichern Sie Spielstände, Konfiguration und Zusatzinhalte von Minecraft: Bedrock Edition vor Änderungen als getrennte Wiederherstellungspunkte.
Beschränken Sie den Dateizugriff auf Konfiguration, Protokolle und verwaltete Inhaltsordner von Minecraft: Bedrock Edition; beenden Sie den zugehörigen Prozess, bevor Sie aktive Dateien ersetzen.
Überprüfen Sie Ansichts- und Simulationsabstände, Berechtigungen, Zulassungslisten, Spielregeln und die Reihenfolge der Verhaltenspakete nach Server- oder Inhaltsaktualisierungen.
Spielspezifische Antworten für Ressourcenplanung und Betriebsentscheidungen.
Die Weltgenerierung steigt, wenn Spieler neues Terrain erschließen, während persistente Bauwerke, Mob-Dichte und befehlsgesteuerte Systeme die Arbeit während einer Sitzung aufrechterhalten können.
Spieler, die sich eine Basis teilen, beanspruchen einen anderen Teil der Spielwelt als Spieler, die über weit entfernte Gebiete und Dimensionen verteilt sind; testen Sie das erwartete Spitzenmuster statt nur einer einfachen Personenzahl.
Verhaltenspakete und Ressourcenpakete haben nicht die gleichen Auswirkungen auf den Server. Validieren Sie benutzerdefinierte Entitäten, Befehle und häufig aktualisierte Komponenten in einer kontrollierten Kopie der Welt.
LevelDB-Weltdaten wachsen mit Exploration und Konstruktion. Überprüfen Sie regelmäßig den Abschluss und die Wiederherstellungszeit für Welt-, Protokoll- und Packversionssicherungen.
Überprüfen Sie Ansichts- und Simulationsabstände, Berechtigungen, Zulassungslisten, Spielregeln und die Reihenfolge der Verhaltenspakete nach Server- oder Inhaltsaktualisierungen.
Wenden Sie sich für Bestellbedingungen und besondere Anforderungen an den Kundendienst.