Bei allen VDS-Produkten 10 Monate zahlen und 12 Monate nutzen

Sprache wählen
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

ÜBERLEBEN · PC

Unturned Gameserver

Unturned kombiniert Kartenauswahl, Zombie- und Gegenstandsdichte, Spielerstrukturen, Rocket-Plugins und Workshop-Assets.

Unturned-Serverpakete

Wählen Sie zuerst die Prozessorplattform und vergleichen Sie anschließend Preis, Arbeitsspeicher und Speicherplatz.

Xeon E5

Intel Xeon E5-2699 v4

Unturned Einstieg · 2 GB

2,14 € / Monat

vCPU
2 Kerne
RAM
2 GB
Speicher
30 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon E5-2699 v4
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Wählbares Betriebssystem
Jetzt bestellen

Unturned Einstieg · 4 GB

3,03 € / Monat

vCPU
2 Kerne
RAM
4 GB
Speicher
40 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon E5-2699 v4
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Wählbares Betriebssystem
Jetzt bestellen

Unturned Empfohlen · 6 GB

4,10 € / Monat

vCPU
4 Kerne
RAM
6 GB
Speicher
50 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon E5-2699 v4
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Wählbares Betriebssystem
Jetzt bestellen

Unturned Empfohlen · 8 GB

5 € / Monat

vCPU
4 Kerne
RAM
8 GB
Speicher
60 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon E5-2699 v4
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Wählbares Betriebssystem
Jetzt bestellen

Unturned Leistung

7,14 € / Monat

vCPU
6 Kerne
RAM
12 GB
Speicher
80 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon E5-2699 v4
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Wählbares Betriebssystem
Jetzt bestellen
Ressourcenwahl

Ihr Unturned-Serverpaket auswählen

Belebte Siedlungen, viele Fahrzeuge und platzierte Objekte können mehr dauerhafte Verarbeitung erfordern als eine einfache Vanilla-Karte.

Unturned Einstieg · 2 GB

Einstiegsprofil für einen kontrollierten Start und eine belastbare Messbasis.

Prozessor
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
2
RAM
2 GB
Speicher
30 GB SSD

Unturned Empfohlen · 6 GB

Mittleres Profil für eine wachsende Community und steigende Inhaltslast.

Prozessor
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
4
RAM
6 GB
Speicher
50 GB SSD

Unturned Leistung

Ein höheres Ressourcenprofil zum Vergleich, wenn der gemessene Bedarf an CPU, RAM oder Speicher steigt.

Prozessor
Intel Xeon E5-2699 v4
vCPU
6
RAM
12 GB
Speicher
80 GB SSD

Bewerten Sie CPU, Arbeitsspeicher und Speicherplatz anhand der erwarteten Spiellast.

Spielerlast

Spielerzahl und Gleichzeitigkeit

Kämpfe in einer Stadt konzentrieren Netzwerk- und Entitätsereignisse, während separate Basisregionen die Abdeckung erweitern.

  • Prozessorlast

    Messen Sie Prozessorspitzen und die Reaktionszeit der Spielschleife während einer stark ausgelasteten Sitzung.

  • RAM

    Überwachen Sie die maximale Speichernutzung einschließlich einer Wachstumsreserve.

  • SSD Speicherplatz

    Messen Sie das Speicherverhalten von Spielständen, Protokollen und Backups.

  • Mod- und Skriptdichte

    Messen Sie neben der Anzahl auch die tatsächliche Last von Mods, Plugins und Skripten.

  • Welt / Kartengröße

    Überwachen Sie Weltgröße, aktive Bereiche und das Wachstum dauerhafter Daten gemeinsam.

  • Spielerszenario

    Bewerten Sie Verteilung, Aktivität und Inhaltslast gleichzeitiger Spieler gemeinsam.

Ausführliche Planungshinweise
Die Spielerkapazität variiert je nach Spielversion, Plugins und Weltdichte.
SzenarioAuswirkung auf RessourcenPrüfen
Gleichzeitige SpielerKämpfe in einer Stadt konzentrieren Netzwerk- und Entitätsereignisse, während separate Basisregionen die Abdeckung erweitern.Während einer stark ausgelasteten Sitzung messen
SpielaktivitätBelebte Siedlungen, viele Fahrzeuge und platzierte Objekte können mehr dauerhafte Verarbeitung erfordern als eine einfache Vanilla-Karte.Spitzenlastszenario wiederholen
Wachstum von Welt und SpielstandBarrikaden, Bauwerke, Fahrzeuge und Spielerdaten vergrößern die gespeicherten Daten. Erproben Sie eine Bereinigung an einer Kopie und erhalten Sie die Möglichkeit zur Wiederherstellung.Speicher- und Wiederherstellungsdauer überwachen
KAPAZITÄTSSCHÄTZUNG

Ressourcenbedarf für Ihren Unturned-Server berechnen

Berechnen Sie anhand Ihrer Spieler- und Weltziele eine anfängliche Kapazität.

Arbeitslast definierenEs werden keine personenbezogenen Daten übermittelt.
Arbeitslast einer persistenten Welt

Skripte, Frameworks, Datenbanken und spielspezifische Optionen beeinflussen das geschätzte Arbeitslastprofil.

Erwartete Wachstumsmarge

Das Ergebnis ist eine erste Schätzung. Prüfen Sie es nach der Bereitstellung erneut anhand von CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicherwerten aus einer stark ausgelasteten Sitzung.

Kapazitätsübersicht

Geschätzte CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicheranforderungen sowie ein passendes Ressourcenprofil werden hier angezeigt.

Mod / Plugin-Ebene

Mods, Plugins und Zusatzinhalte

Kontrollieren Sie Workshop-Sammlungen, Asset-Abhängigkeiten und Rocket-Plugin-Versionen; das Öffnen einer Welt mit fehlenden Assets ist riskant.

Die Mod-Kompatibilität kann je nach Version des Spiels und der Serversoftware variieren.

Verwaltung

Zu prüfende Administrationseinstellungen

Prüfen Sie Karte, Schwierigkeit, Beute und Zombie-Regeln, Berechtigungsgruppen, Plugin-Reihenfolge und Zugriffslisten.

Installation und Verwaltung

Verwalten Sie nach der Bereitstellung Prozesse, Versionswechsel und Einstellungen von Unturned, die einen Neustart erfordern, in kontrollierten Wartungsfenstern.

Sicherungen

Sichern Sie Spielstände, Konfiguration und Zusatzinhalte von Unturned vor Änderungen als getrennte Wiederherstellungspunkte.

Dateizugriff

Beschränken Sie den Dateizugriff auf Konfiguration, Protokolle und verwaltete Inhaltsordner von Unturned; beenden Sie den zugehörigen Prozess, bevor Sie aktive Dateien ersetzen.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Unturned

Welche Arbeitslast sollte ich bei einem Unturned-Server zuerst beobachten?

Belebte Siedlungen, viele Fahrzeuge und platzierte Objekte können mehr dauerhafte Verarbeitung erfordern als eine einfache Vanilla-Karte.

Wie lege ich das Spielerziel für Unturned fest?

Beginnen Sie mit der Gruppe, die zu Stoßzeiten gleichzeitig spielen soll. Kämpfe in einer Stadt konzentrieren Netzwerk- und Entitätsereignisse, während separate Basisregionen die Abdeckung erweitern.

Verändern Mods oder Plugins den Kapazitätsbedarf von Unturned?

Ja. Je nach Funktion können Mods zusätzliche CPU-Zeit, RAM und Platz für gespeicherte Daten beanspruchen. Kontrollieren Sie Workshop-Sammlungen, Asset-Abhängigkeiten und Rocket-Plugin-Versionen; das Öffnen einer Welt mit fehlenden Assets ist riskant.

Wann sollte ich einen Unturned-Server aufrüsten?

Erweitern Sie CPU, RAM oder Datenträger, wenn die zu erhaltende Welt mit der geplanten Gruppe wiederholt an die entsprechende Grenze stößt. Testen Sie das Entfernen unnötiger Daten zuerst an einer Kopie; eine größere Protokolldatei allein erfordert nicht mehr CPU. Barrikaden, Bauwerke, Fahrzeuge und Spielerdaten vergrößern die gespeicherten Daten. Erproben Sie eine Bereinigung an einer Kopie und erhalten Sie die Möglichkeit zur Wiederherstellung.

Welche Einstellungen sollte ein Administrator von Unturned prüfen?

Prüfen Sie Karte, Schwierigkeit, Beute und Zombie-Regeln, Berechtigungsgruppen, Plugin-Reihenfolge und Zugriffslisten.

NÄCHSTER SCHRITT

Ihr Unturned-Serverpaket auswählen

Wenden Sie sich für Bestellbedingungen und besondere Anforderungen an den Kundendienst.

Gameserver-Rechner — Abfrage starten Spielpakete ansehen