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ÜBERLEBEN · PC

Rust Gameserver

Kartengröße, aktive Basen und Entitäten, Spielerbewegung, Plugins und Speicherzyklus bestimmen die Last eines Rust-Servers.

PAKETE NACH PROZESSORSpielbereite Pakete

Wählen Sie zuerst die Prozessorplattform und vergleichen Sie anschließend Preis, Arbeitsspeicher und Speicherplatz.

Spielbereite Pakete

Ryzen-9950X3D-Serie

Ryzen-9950X3D-Serie — AMD Ryzen 9950X3D

4 passende Pakete

TR Ryzen VDS - 4

7,43 € / Monatlich

vCPU
4 Kerne
RAM
8 GB
Speicher
100 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9950X3D
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen

TR Ryzen VDS - 6

13 € / Monatlich

vCPU
6 Kerne
RAM
12 GB
Speicher
160 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9950X3D
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen

TR Ryzen VDS - 7

18,57 € / Monatlich

vCPU
8 Kerne
RAM
16 GB
Speicher
200 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9950X3D
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen

TR Ryzen VDS - 8

24,14 € / Monatlich

vCPU
10 Kerne
RAM
24 GB
Speicher
240 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9950X3D
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

3 passende Pakete

PREMİUM VDS-16

15,78 € / Monatlich

vCPU
8 Kerne
RAM
24 GB
Speicher
140 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Jetzt bestellen

PREMİUM VDS-17

21,35 € / Monatlich

vCPU
8 Kerne
RAM
32 GB
Speicher
160 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Jetzt bestellen

PREMİUM VDS-18

31,57 € / Monatlich

vCPU
8 Kerne
RAM
48 GB
Speicher
200 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Jetzt bestellen
KAPAZITÄTSSCHÄTZUNG

Arbeitslast für Rust modellieren

Berechnen Sie anhand Ihrer Spieler- und Weltziele eine anfängliche Kapazität.

Arbeitslast definierenEs werden keine personenbezogenen Daten übermittelt.
Arbeitslast einer persistenten Welt

Skripte, Frameworks, Datenbanken und spielspezifische Optionen beeinflussen das geschätzte Arbeitslastprofil.

Erwartete Wachstumsmarge

Das Ergebnis ist eine erste Schätzung. Prüfen Sie es nach der Bereitstellung erneut anhand von CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicherwerten aus einer stark ausgelasteten Sitzung.

Kapazitätsübersicht

Geschätzte CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicheranforderungen sowie ein passendes Ressourcenprofil werden hier angezeigt.

PAKETAUSWAHL

Mit welchem Paket sollte ich beginnen?

Basen und platzierte Entitäten sammeln sich während eines Wipe-Zyklus an. Prüfen Sie Optimierungen oder ein größeres Profil, wenn sich Speicherdauer, Garbage Collection und Tick-Verzögerung gemeinsam verschlechtern.

Rust Empfohlen 8 GB

Einstiegsprofil für einen kontrollierten Einstieg und eine belastbare Messbasis.

RAM
8 GB
Speicher
100 GB NVMe SSD

Rust Leistung 16 GB

Mittleres Profil für eine wachsende Community und steigende Inhaltslast.

RAM
16 GB
Speicher
200 GB NVMe SSD

Rust Hohe Ressourcen 48 GB

Leistungsstärkeres Profil zum erneuten Messen dichterer Inhalte und des Wachstums persistenter Welten.

RAM
48 GB
Speicher
200 GB SSD
SPIELERLAST

Spielerzahl und Gleichzeitigkeit

Mehr gleichzeitige Spieler erhöhen Netzwerkzustand, Inventar-, Kampf- und Bauinteraktionen. Ein großes Gefecht kann eine höhere Lastspitze als gewöhnliches Sammeln erzeugen.

  • Prozessorlast

    Messen Sie Prozessorspitzen und die Reaktionszeit der Spielschleife während einer stark ausgelasteten Sitzung.

  • RAM

    Überwachen Sie die maximale Speichernutzung einschließlich einer Wachstumsreserve.

  • NVMe / SSD Speicherplatz

    Messen Sie das Speicherverhalten von Spielständen, Protokollen und Backups.

  • Mod- und Skriptdichte

    Messen Sie neben der Anzahl auch die tatsächliche Last von Mods, Plugins und Skripten.

  • Welt / Kartengröße

    Überwachen Sie Weltgröße, aktive Bereiche und das Wachstum dauerhafter Daten gemeinsam.

  • Spielerszenario

    Bewerten Sie Verteilung, Aktivität und Inhaltslast gleichzeitiger Spieler gemeinsam.

Ausführliche Planungshinweise
Die Spielerkapazität variiert je nach Spielversion, Plugins und Weltdichte.
SzenarioAuswirkung auf RessourcenPrüfen
Gleichzeitige SpielerMehr gleichzeitige Spieler erhöhen Netzwerkzustand, Inventar-, Kampf- und Bauinteraktionen. Ein großes Gefecht kann eine höhere Lastspitze als gewöhnliches Sammeln erzeugen.Während einer stark ausgelasteten Sitzung messen
SpielaktivitätDichte Gebäudebereiche, Automatisierung, fallen gelassene Gegenstände und Weltereignisse erhöhen die Entity-Verarbeitung; messen Sie frühzeitige Wipe-Exploration getrennt von der spätzeitlichen Basisdichte.Spitzenlastszenario wiederholen
Wachstum von Welt und SpielstandBasen und platzierte Entitäten sammeln sich während eines Wipe-Zyklus an. Prüfen Sie Optimierungen oder ein größeres Profil, wenn sich Speicherdauer, Garbage Collection und Tick-Verzögerung gemeinsam verschlechtern.Speicher- und Wiederherstellungsdauer überwachen
Mod / Plugin-Ebene

Mods, Plugins und Zusatzinhalte

Oxide- oder uMod-Plugins können Befehle, Hooks, Datendateien und geplante Aufgaben verwenden. Messen Sie die Hook-Dauer und gespeicherte Daten, anstatt sich auf eine Plugin-Anzahl zu verlassen.

Die Mod-Kompatibilität kann je nach Version des Spiels und der Serversoftware variieren.

BETRIEBSLEITFADEN

Zu prüfende Administrationseinstellungen

Dokumentieren Sie Map-Seed und -Größe, Zerfall, Sammelregeln, Entitätslimits, Speicherintervall und Plugin-Berechtigungen als Teil der Wipe-Richtlinie.

Installation und Verwaltung

Verwalten Sie nach der Bereitstellung Prozesse, Versionswechsel und Einstellungen von Rust, die einen Neustart erfordern, in kontrollierten Wartungsfenstern.

Sicherungen

Sichern Sie Spielstände, Konfiguration und Zusatzinhalte von Rust vor Änderungen als getrennte Wiederherstellungspunkte.

Dateizugriff

Beschränken Sie den Dateizugriff auf Konfiguration, Protokolle und verwaltete Inhaltsordner von Rust; beenden Sie den zugehörigen Prozess, bevor Sie aktive Dateien ersetzen.

Servereinstellungen

Dokumentieren Sie Map-Seed und -Größe, Zerfall, Sammelregeln, Entitätslimits, Speicherintervall und Plugin-Berechtigungen als Teil der Wipe-Richtlinie.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Rust

Spielspezifische Antworten für Ressourcenplanung und Betriebsentscheidungen.

Welche Arbeitslast sollte ich bei einem Rust-Server zuerst beobachten?

Dichte Gebäudebereiche, Automatisierung, fallen gelassene Gegenstände und Weltereignisse erhöhen die Entity-Verarbeitung; messen Sie frühzeitige Wipe-Exploration getrennt von der spätzeitlichen Basisdichte.

Wie lege ich das Spielerziel für Rust fest?

Mehr gleichzeitige Spieler erhöhen Netzwerkzustand, Inventar-, Kampf- und Bauinteraktionen. Ein großes Gefecht kann eine höhere Lastspitze als gewöhnliches Sammeln erzeugen.

Verändern Mods oder Plugins den Kapazitätsbedarf von Rust?

Oxide- oder uMod-Plugins können Befehle, Hooks, Datendateien und geplante Aufgaben verwenden. Messen Sie die Hook-Dauer und gespeicherte Daten, anstatt sich auf eine Plugin-Anzahl zu verlassen.

Wann sollte ich einen Rust-Server aufrüsten?

Basen und platzierte Entitäten sammeln sich während eines Wipe-Zyklus an. Prüfen Sie Optimierungen oder ein größeres Profil, wenn sich Speicherdauer, Garbage Collection und Tick-Verzögerung gemeinsam verschlechtern.

Welche Einstellungen sollte ein Administrator von Rust prüfen?

Dokumentieren Sie Map-Seed und -Größe, Zerfall, Sammelregeln, Entitätslimits, Speicherintervall und Plugin-Berechtigungen als Teil der Wipe-Richtlinie.

NÄCHSTER SCHRITT

Berechnen Sie das passende Ressourcenprofil für Ihren Bedarf.

Wenden Sie sich für Bestellbedingungen und besondere Anforderungen an den Kundendienst.

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