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ÜBERLEBEN · PC

7 Days to Die Gameserver

Voxel-Weltänderungen, Spielerbasen, Zombiewellen, Beute und Mods erzeugen auf einem 7-Days-to-Die-Server unterschiedliche Lastspitzen.

7 Days to Die-Serverpakete

Wählen Sie zuerst die Prozessorplattform und vergleichen Sie anschließend Preis, Arbeitsspeicher und Speicherplatz.

Ryzen 9950X3D

AMD Ryzen 9 9950X3D

7 Days to Die Empfohlen

7,14 € / Monat

vCPU
4 Kerne
RAM
8 GB
Speicher
100 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen

7 Days to Die Leistung · 12 GB

12,49 € / Monat

vCPU
6 Kerne
RAM
12 GB
Speicher
160 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen

7 Days to Die Leistung · 16 GB

17,85 € / Monat

vCPU
8 Kerne
RAM
16 GB
Speicher
200 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen

7 Days to Die Hohe Ressourcen · 24 GB · Ryzen 9950X3D

23,20 € / Monat

vCPU
10 Kerne
RAM
24 GB
Speicher
240 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen
Xeon Platinum

Intel Xeon Platinum 8160

7 Days to Die Hohe Ressourcen · 24 GB · Xeon Platinum

15,17 € / Monat

vCPU
8 Kerne
RAM
24 GB
Speicher
140 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Jetzt bestellen

7 Days to Die Hohe Ressourcen · 32 GB

20,53 € / Monat

vCPU
8 Kerne
RAM
32 GB
Speicher
160 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Jetzt bestellen

7 Days to Die Hohe Ressourcen · 48 GB

30,34 € / Monat

vCPU
8 Kerne
RAM
48 GB
Speicher
200 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Jetzt bestellen
Ressourcenwahl

Ihr 7 Days to Die-Serverpaket auswählen

Hordennächte, starke Gebäudeschäden und neue Blockgenerierung können mehr Simulationsarbeit als gewöhnliche Erkundung erfordern. Testen Sie deshalb das stark ausgelastete Ereignis.

7 Days to Die Empfohlen

Einstiegsprofil für einen kontrollierten Start und eine belastbare Messbasis.

Prozessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
vCPU
4
RAM
8 GB
Speicher
100 GB NVMe SSD

7 Days to Die Hohe Ressourcen · 24 GB · Xeon Platinum

Mittleres Profil für eine wachsende Community und steigende Inhaltslast.

Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
vCPU
8
RAM
24 GB
Speicher
140 GB SSD

7 Days to Die Hohe Ressourcen · 48 GB

Ein höheres Ressourcenprofil zum Vergleich, wenn der gemessene Bedarf an CPU, RAM oder Speicher steigt.

Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
vCPU
8
RAM
48 GB
Speicher
200 GB SSD

Bewerten Sie CPU, Arbeitsspeicher und Speicherplatz anhand der erwarteten Spiellast.

Spielerlast

Spielerzahl und Gleichzeitigkeit

Spieler, die eine Basis verteidigen, konzentrieren AI und Physik in einem Bereich; getrennte Gruppen erweitern dagegen die aktive Weltabdeckung.

  • Single-Core-Leistung

    Messen Sie Prozessorspitzen und die Reaktionszeit der Spielschleife während einer stark ausgelasteten Sitzung.

  • RAM

    Überwachen Sie die maximale Speichernutzung einschließlich einer Wachstumsreserve.

  • NVMe / SSD Speicherplatz

    Messen Sie das Speicherverhalten von Spielständen, Protokollen und Backups.

  • Mod- und Skriptdichte

    Messen Sie neben der Anzahl auch die tatsächliche Last von Mods, Plugins und Skripten.

  • Welt / Kartengröße

    Überwachen Sie Weltgröße, aktive Bereiche und das Wachstum dauerhafter Daten gemeinsam.

  • Spielerszenario

    Bewerten Sie Verteilung, Aktivität und Inhaltslast gleichzeitiger Spieler gemeinsam.

Ausführliche Planungshinweise
Die Spielerkapazität variiert je nach Spielversion, Plugins und Weltdichte.
SzenarioAuswirkung auf RessourcenPrüfen
Gleichzeitige SpielerSpieler, die eine Basis verteidigen, konzentrieren AI und Physik in einem Bereich; getrennte Gruppen erweitern dagegen die aktive Weltabdeckung.Während einer stark ausgelasteten Sitzung messen
SpielaktivitätHordennächte, starke Gebäudeschäden und neue Blockgenerierung können mehr Simulationsarbeit als gewöhnliche Erkundung erfordern. Testen Sie deshalb das stark ausgelastete Ereignis.Spitzenlastszenario wiederholen
Wachstum von Welt und SpielstandAbgebaute und gebaute Blöcke, Spielerprofile und Explorationsdaten erweitern Backups; beachten Sie die Speicherdauer zwischen Hordenzyklen.Speicher- und Wiederherstellungsdauer überwachen
KAPAZITÄTSSCHÄTZUNG

Ressourcenbedarf für Ihren 7 Days to Die-Server berechnen

Berechnen Sie anhand Ihrer Spieler- und Weltziele eine anfängliche Kapazität.

Arbeitslast definierenEs werden keine personenbezogenen Daten übermittelt.
Arbeitslast einer persistenten Welt

Skripte, Frameworks, Datenbanken und spielspezifische Optionen beeinflussen das geschätzte Arbeitslastprofil.

Erwartete Wachstumsmarge

Das Ergebnis ist eine erste Schätzung. Prüfen Sie es nach der Bereitstellung erneut anhand von CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicherwerten aus einer stark ausgelasteten Sitzung.

Kapazitätsübersicht

Geschätzte CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicheranforderungen sowie ein passendes Ressourcenprofil werden hier angezeigt.

Mod / Plugin-Ebene

Mods, Plugins und Zusatzinhalte

XML-Änderungen, serverseitige Mods und benutzerdefinierte Karten erfordern Versionskompatibilität. Kopieren Sie den Spielstand, bevor irreversible Weltänderungen eintreten.

Die Mod-Kompatibilität kann je nach Version des Spiels und der Serversoftware variieren.

Verwaltung

Zu prüfende Administrationseinstellungen

Legen Sie Schwierigkeit, Tagesdauer, Hordenfrequenz, Beute, Blockbereinigung und Zugriffsregeln als eine Community-Richtlinie fest.

Installation und Verwaltung

Verwalten Sie nach der Bereitstellung Prozesse, Versionswechsel und Einstellungen von 7 Days to Die, die einen Neustart erfordern, in kontrollierten Wartungsfenstern.

Sicherungen

Sichern Sie Spielstände, Konfiguration und Zusatzinhalte von 7 Days to Die vor Änderungen als getrennte Wiederherstellungspunkte.

Dateizugriff

Beschränken Sie den Dateizugriff auf Konfiguration, Protokolle und verwaltete Inhaltsordner von 7 Days to Die; beenden Sie den zugehörigen Prozess, bevor Sie aktive Dateien ersetzen.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

7 Days to Die

Welche Arbeitslast sollte ich bei einem 7 Days to Die-Server zuerst beobachten?

Hordennächte, starke Gebäudeschäden und die Erzeugung neuer Kartenabschnitte (Chunks) können mehr Simulationsarbeit als gewöhnliche Erkundung erfordern. Testen Sie deshalb das stark ausgelastete Ereignis.

Wie lege ich das Spielerziel für 7 Days to Die fest?

Planen Sie mit der gleichzeitig spielenden Gruppe einer Hordennacht und testen Sie deren ausgebaute Verteidigungsbasis. Spieler, die eine Basis verteidigen, konzentrieren AI und Physik in einem Bereich; getrennte Gruppen erweitern dagegen die aktive Weltabdeckung.

Verändern Mods oder Plugins den Kapazitätsbedarf von 7 Days to Die?

Ja, Änderungen an Zombies, Skripten oder Weltinhalten können den CPU- und RAM-Bedarf verändern; größere gespeicherte Welten benötigen zudem mehr Platz. XML-Änderungen, serverseitige Mods und benutzerdefinierte Karten erfordern Versionskompatibilität. Kopieren Sie den Spielstand, bevor irreversible Weltänderungen eintreten.

Wann sollte ich einen 7 Days to Die-Server aufrüsten?

Rüsten Sie gezielt auf, wenn Hordennächte mit der tatsächlichen Gruppe wiederholt an CPU oder RAM stoßen oder Weltdateien den verfügbaren Platz beziehungsweise die Schreibleistung begrenzen. Prüfen Sie zuvor Zombie- und Mod-Einstellungen; niedrige Bildraten auf einem einzelnen Client belegen noch keinen Serverengpass.

Welche Einstellungen sollte ein Administrator von 7 Days to Die prüfen?

Legen Sie Schwierigkeit, Tagesdauer, Hordenfrequenz, Beute, Bereinigung von Kartenabschnitten (Chunks) und Zugriffsregeln als eine Community-Richtlinie fest.

NÄCHSTER SCHRITT

Ihr 7 Days to Die-Serverpaket auswählen

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