10 Monate zahlen, 12 Monate lang alle VDS-Produkte nutzen

Sprache wählen
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

FPS · PC

Squad Gameserver

Squad erzeugt eine anhaltende Last aus großen Karten, Spielerpositionen, Fahrzeugen, Geschossen, Teamkommunikation und Layer-Regeln.

PAKETE NACH PROZESSORSpielbereite Pakete

Wählen Sie zuerst die Prozessorplattform und vergleichen Sie anschließend Preis, Arbeitsspeicher und Speicherplatz.

Spielbereite Pakete

Ryzen-9950X3D-Serie

Ryzen-9950X3D-Serie — AMD Ryzen 9950X3D

4 passende Pakete

TR Ryzen VDS - 4

7,43 € / Monatlich

vCPU
4 Kerne
RAM
8 GB
Speicher
100 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9950X3D
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen

TR Ryzen VDS - 6

13 € / Monatlich

vCPU
6 Kerne
RAM
12 GB
Speicher
160 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9950X3D
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen

TR Ryzen VDS - 7

18,57 € / Monatlich

vCPU
8 Kerne
RAM
16 GB
Speicher
200 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9950X3D
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen

TR Ryzen VDS - 8

24,14 € / Monatlich

vCPU
10 Kerne
RAM
24 GB
Speicher
240 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9950X3D
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

3 passende Pakete

PREMİUM VDS-16

15,78 € / Monatlich

vCPU
8 Kerne
RAM
24 GB
Speicher
140 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Jetzt bestellen

PREMİUM VDS-17

21,35 € / Monatlich

vCPU
8 Kerne
RAM
32 GB
Speicher
160 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Jetzt bestellen

PREMİUM VDS-18

31,57 € / Monatlich

vCPU
8 Kerne
RAM
48 GB
Speicher
200 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Jetzt bestellen
KAPAZITÄTSSCHÄTZUNG

Arbeitslast für Squad modellieren

Berechnen Sie anhand Ihrer Spieler- und Weltziele eine anfängliche Kapazität.

Arbeitslast definierenEs werden keine personenbezogenen Daten übermittelt.
Match-Arbeitslast

Skripte, Frameworks, Datenbanken und spielspezifische Optionen beeinflussen das geschätzte Arbeitslastprofil.

Erwartete Wachstumsmarge

Das Ergebnis ist eine erste Schätzung. Prüfen Sie es nach der Bereitstellung erneut anhand von CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicherwerten aus einer stark ausgelasteten Sitzung.

Kapazitätsübersicht

Geschätzte CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicheranforderungen sowie ein passendes Ressourcenprofil werden hier angezeigt.

PAKETAUSWAHL

Mit welchem Paket sollte ich beginnen?

Wiederholungen, Protokolle, Absturz-Dumps und Mod-Caches sammeln sich an; balancieren Sie die Aufbewahrung gegen den Bedarf an Match-Beweisen.

Squad Empfohlen 8 GB

Einstiegsprofil für einen kontrollierten Einstieg und eine belastbare Messbasis.

RAM
8 GB
Speicher
100 GB NVMe SSD

Squad Leistung 16 GB

Mittleres Profil für eine wachsende Community und steigende Inhaltslast.

RAM
16 GB
Speicher
200 GB NVMe SSD

Squad Hohe Ressourcen 48 GB

Leistungsstärkeres Profil zum erneuten Messen dichterer Inhalte und des Wachstums persistenter Welten.

RAM
48 GB
Speicher
200 GB SSD
SPIELERLAST

Spielerzahl und Gleichzeitigkeit

Größere Teams fügen Position, Stimme und Kampfstatus hinzu; beziehen Administratoren und Zuschauer in die Kapazitätsplanung ein.

  • Prozessorlast

    Messen Sie Prozessorspitzen und die Reaktionszeit der Spielschleife während einer stark ausgelasteten Sitzung.

  • RAM

    Überwachen Sie die maximale Speichernutzung einschließlich einer Wachstumsreserve.

  • NVMe / SSD Speicherplatz

    Messen Sie das Speicherverhalten von Spielständen, Protokollen und Backups.

  • Mod- und Skriptdichte

    Messen Sie neben der Anzahl auch die tatsächliche Last von Mods, Plugins und Skripten.

  • Welt / Kartengröße

    Überwachen Sie Weltgröße, aktive Bereiche und das Wachstum dauerhafter Daten gemeinsam.

  • Spielerszenario

    Bewerten Sie Verteilung, Aktivität und Inhaltslast gleichzeitiger Spieler gemeinsam.

Ausführliche Planungshinweise
Die Spielerkapazität variiert je nach Spielversion, Plugins und Weltdichte.
SzenarioAuswirkung auf RessourcenPrüfen
Gleichzeitige SpielerGrößere Teams fügen Position, Stimme und Kampfstatus hinzu; beziehen Administratoren und Zuschauer in die Kapazitätsplanung ein.Während einer stark ausgelasteten Sitzung messen
SpielaktivitätEine geschäftige Front mit Fahrzeugen und Explosionen erreicht unterschiedliche Höhepunkte als eine ruhige Eröffnung; beobachten Sie Live-Matchphasen.Spitzenlastszenario wiederholen
Wachstum von Welt und SpielstandWiederholungen, Protokolle, Absturz-Dumps und Mod-Caches sammeln sich an; balancieren Sie die Aufbewahrung gegen den Bedarf an Match-Beweisen.Speicher- und Wiederherstellungsdauer überwachen
Mod / Plugin-Ebene

Mods, Plugins und Zusatzinhalte

Workshop-Mods und benutzerdefinierte Layer müssen zur Serverversion passen. Halten Sie Freigabelisten und Mod-Reihenfolge unter Kontrolle.

Die Mod-Kompatibilität kann je nach Version des Spiels und der Serversoftware variieren.

BETRIEBSLEITFADEN

Zu prüfende Administrationseinstellungen

Zeichnen Sie Layer-Rotation, Teambalance, reservierte Slots, Administratorberechtigungen, Lizenzierungsanforderungen und Protokollierungsverfahren auf.

Installation und Verwaltung

Verwalten Sie nach der Bereitstellung Prozesse, Versionswechsel und Einstellungen von Squad, die einen Neustart erfordern, in kontrollierten Wartungsfenstern.

Sicherungen

Sichern Sie Spielstände, Konfiguration und Zusatzinhalte von Squad vor Änderungen als getrennte Wiederherstellungspunkte.

Dateizugriff

Beschränken Sie den Dateizugriff auf Konfiguration, Protokolle und verwaltete Inhaltsordner von Squad; beenden Sie den zugehörigen Prozess, bevor Sie aktive Dateien ersetzen.

Servereinstellungen

Zeichnen Sie Layer-Rotation, Teambalance, reservierte Slots, Administratorberechtigungen, Lizenzierungsanforderungen und Protokollierungsverfahren auf.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Squad

Spielspezifische Antworten für Ressourcenplanung und Betriebsentscheidungen.

Welche Arbeitslast sollte ich bei einem Squad-Server zuerst beobachten?

Eine geschäftige Front mit Fahrzeugen und Explosionen erreicht unterschiedliche Höhepunkte als eine ruhige Eröffnung; beobachten Sie Live-Matchphasen.

Wie lege ich das Spielerziel für Squad fest?

Größere Teams fügen Position, Stimme und Kampfstatus hinzu; beziehen Administratoren und Zuschauer in die Kapazitätsplanung ein.

Verändern Mods oder Plugins den Kapazitätsbedarf von Squad?

Workshop-Mods und benutzerdefinierte Layer müssen zur Serverversion passen. Halten Sie Freigabelisten und Mod-Reihenfolge unter Kontrolle.

Wann sollte ich einen Squad-Server aufrüsten?

Wiederholungen, Protokolle, Absturz-Dumps und Mod-Caches sammeln sich an; balancieren Sie die Aufbewahrung gegen den Bedarf an Match-Beweisen.

Welche Einstellungen sollte ein Administrator von Squad prüfen?

Zeichnen Sie Layer-Rotation, Teambalance, reservierte Slots, Administratorberechtigungen, Lizenzierungsanforderungen und Protokollierungsverfahren auf.

NÄCHSTER SCHRITT

Berechnen Sie das passende Ressourcenprofil für Ihren Bedarf.

Wenden Sie sich für Bestellbedingungen und besondere Anforderungen an den Kundendienst.

Kapazität berechnen Spielpakete ansehen