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SIMULATION · PC

Arma 3 Gameserver

Missionsdesign, AI-Anzahl, Skripte und Mods, Sichtweite und persistente Missionsdaten bestimmen die Last von Arma 3.

Arma 3-Serverpakete

Wählen Sie zuerst die Prozessorplattform und vergleichen Sie anschließend Preis, Arbeitsspeicher und Speicherplatz.

Ryzen 9950X3D

AMD Ryzen 9 9950X3D

Arma 3 Empfohlen

7,14 € / Monat

vCPU
4 Kerne
RAM
8 GB
Speicher
100 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen

Arma 3 Leistung · 12 GB

12,49 € / Monat

vCPU
6 Kerne
RAM
12 GB
Speicher
160 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen

Arma 3 Leistung · 16 GB

17,85 € / Monat

vCPU
8 Kerne
RAM
16 GB
Speicher
200 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen

Arma 3 Hohe Ressourcen · 24 GB · Ryzen 9950X3D

23,20 € / Monat

vCPU
10 Kerne
RAM
24 GB
Speicher
240 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen
Xeon Platinum

Intel Xeon Platinum 8160

Arma 3 Hohe Ressourcen · 24 GB · Xeon Platinum

15,17 € / Monat

vCPU
8 Kerne
RAM
24 GB
Speicher
140 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Jetzt bestellen

Arma 3 Hohe Ressourcen · 32 GB

20,53 € / Monat

vCPU
8 Kerne
RAM
32 GB
Speicher
160 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Jetzt bestellen

Arma 3 Hohe Ressourcen · 48 GB

30,34 € / Monat

vCPU
8 Kerne
RAM
48 GB
Speicher
200 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
Standort
Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Jetzt bestellen
Ressourcenwahl

Ihr Arma 3-Serverpaket auswählen

Viele AI-Gruppen, Pfadfindung, umfangreiche Skriptplanung und große Operationen erzeugen eine andere CPU-Grenze als eine einfache PvP-Mission.

Arma 3 Empfohlen

Einstiegsprofil für einen kontrollierten Start und eine belastbare Messbasis.

Prozessor
AMD Ryzen 9 9950X3D
vCPU
4
RAM
8 GB
Speicher
100 GB NVMe SSD

Arma 3 Hohe Ressourcen · 24 GB · Xeon Platinum

Mittleres Profil für eine wachsende Community und steigende Inhaltslast.

Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
vCPU
8
RAM
24 GB
Speicher
140 GB SSD

Arma 3 Hohe Ressourcen · 48 GB

Ein höheres Ressourcenprofil zum Vergleich, wenn der gemessene Bedarf an CPU, RAM oder Speicher steigt.

Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
vCPU
8
RAM
48 GB
Speicher
200 GB SSD

Bewerten Sie CPU, Arbeitsspeicher und Speicherplatz anhand der erwarteten Spiellast.

Spielerlast

Spielerzahl und Gleichzeitigkeit

Spieler erhöhen den Netzwerkzustand; Headless-Client-Aufteilung, AI-Befehle und Missionsskripte können jedoch ebenso wichtig sein.

  • Single-Core-Leistung

    Messen Sie Prozessorspitzen und die Reaktionszeit der Spielschleife während einer stark ausgelasteten Sitzung.

  • RAM

    Überwachen Sie die maximale Speichernutzung einschließlich einer Wachstumsreserve.

  • NVMe / SSD Speicherplatz

    Messen Sie das Speicherverhalten von Spielständen, Protokollen und Backups.

  • Mod- und Skriptdichte

    Messen Sie neben der Anzahl auch die tatsächliche Last von Mods, Plugins und Skripten.

  • Welt / Kartengröße

    Überwachen Sie Weltgröße, aktive Bereiche und das Wachstum dauerhafter Daten gemeinsam.

  • Spielerszenario

    Bewerten Sie Verteilung, Aktivität und Inhaltslast gleichzeitiger Spieler gemeinsam.

Ausführliche Planungshinweise
Die Spielerkapazität variiert je nach Spielversion, Plugins und Weltdichte.
SzenarioAuswirkung auf RessourcenPrüfen
Gleichzeitige SpielerSpieler erhöhen den Netzwerkzustand; Headless-Client-Aufteilung, AI-Befehle und Missionsskripte können jedoch ebenso wichtig sein.Während einer stark ausgelasteten Sitzung messen
SpielaktivitätViele AI-Gruppen, Pfadfindung, umfangreiche Skriptplanung und große Operationen erzeugen eine andere CPU-Grenze als eine einfache PvP-Mission.Spitzenlastszenario wiederholen
Wachstum von Welt und SpielstandPersistenzdatenbanken, Profile, Protokolle, RPT-Dateien und Mod-Cache wachsen. Planen Sie Betriebssicherungen und Diagnoseaufbewahrung separat.Speicher- und Wiederherstellungsdauer überwachen
KAPAZITÄTSSCHÄTZUNG

Ressourcenbedarf für Ihren Arma 3-Server berechnen

Berechnen Sie anhand Ihrer Spieler- und Weltziele eine anfängliche Kapazität.

Arbeitslast definierenEs werden keine personenbezogenen Daten übermittelt.
Simulationslast

Skripte, Frameworks, Datenbanken und spielspezifische Optionen beeinflussen das geschätzte Arbeitslastprofil.

Erwartete Wachstumsmarge

Das Ergebnis ist eine erste Schätzung. Prüfen Sie es nach der Bereitstellung erneut anhand von CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicherwerten aus einer stark ausgelasteten Sitzung.

Kapazitätsübersicht

Geschätzte CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicheranforderungen sowie ein passendes Ressourcenprofil werden hier angezeigt.

Mod / Plugin-Ebene

Mods, Plugins und Zusatzinhalte

Zusätzliche Skripte und Inhalte können CPU und RAM stärker belasten. Stimmen Sie die für die Mission erforderlichen Mod-Versionen und Abhängigkeiten ab; reine Server-Mods gehören nicht automatisch auf jeden Client.

Die Mod-Kompatibilität kann je nach Version des Spiels und der Serversoftware variieren.

Verwaltung

Zu prüfende Administrationseinstellungen

Verbinden Sie Missionsrotation, Schwierigkeitsprofil, Mod-Parameter, BattlEye, Administratorzugriff und Neustartzeit mit dem Eventplan.

Installation und Verwaltung

Verwalten Sie nach der Bereitstellung Prozesse, Versionswechsel und Einstellungen von Arma 3, die einen Neustart erfordern, in kontrollierten Wartungsfenstern.

Sicherungen

Sichern Sie Spielstände, Konfiguration und Zusatzinhalte von Arma 3 vor Änderungen als getrennte Wiederherstellungspunkte.

Dateizugriff

Beschränken Sie den Dateizugriff auf Konfiguration, Protokolle und verwaltete Inhaltsordner von Arma 3; beenden Sie den zugehörigen Prozess, bevor Sie aktive Dateien ersetzen.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Arma 3

Welche Arbeitslast sollte ich bei einem Arma 3-Server zuerst beobachten?

Viele AI-Gruppen, Pfadfindung, umfangreiche Skriptplanung und große Operationen erzeugen eine andere CPU-Grenze als eine einfache PvP-Mission.

Wie lege ich das Spielerziel für Arma 3 fest?

Legen Sie zuerst die erwartete Zahl gleichzeitiger Spieler fest und testen Sie die vorgesehene Mission mit dieser Gruppe. Spieler erhöhen den Netzwerkzustand; Headless-Client-Aufteilung, AI-Befehle und Missionsskripte können jedoch ebenso wichtig sein.

Verändern Mods oder Plugins den Kapazitätsbedarf von Arma 3?

Ja. Zusätzliche Skripte und Inhalte können CPU und RAM stärker belasten. Stimmen Sie die für die Mission erforderlichen Mod-Versionen und Abhängigkeiten ab; reine Server-Mods gehören nicht automatisch auf jeden Client.

Wann sollte ich einen Arma 3-Server aufrüsten?

Erweitern Sie Ressourcen, wenn die vorgesehene Mission mit der Zielgruppe wiederholt CPU-, RAM- oder Speichergrenzen erreicht. Prüfen Sie vorher Skriptprobleme; wachsende Protokolle allein begründen kein CPU-Upgrade.

Welche Einstellungen sollte ein Administrator von Arma 3 prüfen?

Verbinden Sie Missionsrotation, Schwierigkeitsprofil, Mod-Parameter, BattlEye, Administratorzugriff und Neustartzeit mit dem Eventplan.

NÄCHSTER SCHRITT

Ihr Arma 3-Serverpaket auswählen

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