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SIMULATION · PC

Arma 3 Gameserver

Missionsdesign, AI-Anzahl, Skripte und Mods, Sichtweite und persistente Missionsdaten bestimmen die Last von Arma 3.

PAKETE NACH PROZESSORSpielbereite Pakete

Wählen Sie zuerst die Prozessorplattform und vergleichen Sie anschließend Preis, Arbeitsspeicher und Speicherplatz.

Spielbereite Pakete

Ryzen-9950X3D-Serie

Ryzen-9950X3D-Serie — AMD Ryzen 9950X3D

4 passende Pakete

TR Ryzen VDS - 4

7,43 € / Monatlich

vCPU
4 Kerne
RAM
8 GB
Speicher
100 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9950X3D
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen

TR Ryzen VDS - 6

13 € / Monatlich

vCPU
6 Kerne
RAM
12 GB
Speicher
160 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9950X3D
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen

TR Ryzen VDS - 7

18,57 € / Monatlich

vCPU
8 Kerne
RAM
16 GB
Speicher
200 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9950X3D
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen

TR Ryzen VDS - 8

24,14 € / Monatlich

vCPU
10 Kerne
RAM
24 GB
Speicher
240 GB NVMe SSD
Prozessor
AMD Ryzen 9950X3D
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Betriebssystem
Linux/Windows
Jetzt bestellen
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

3 passende Pakete

PREMİUM VDS-16

15,78 € / Monatlich

vCPU
8 Kerne
RAM
24 GB
Speicher
140 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Jetzt bestellen

PREMİUM VDS-17

21,35 € / Monatlich

vCPU
8 Kerne
RAM
32 GB
Speicher
160 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Jetzt bestellen

PREMİUM VDS-18

31,57 € / Monatlich

vCPU
8 Kerne
RAM
48 GB
Speicher
200 GB SSD
Prozessor
Intel Xeon Platinum 8160
Standort
Türkiye
Mehr Funktionen anzeigen
Datenverkehr
Unbegrenzt
Jetzt bestellen
KAPAZITÄTSSCHÄTZUNG

Arbeitslast für Arma 3 modellieren

Berechnen Sie anhand Ihrer Spieler- und Weltziele eine anfängliche Kapazität.

Arbeitslast definierenEs werden keine personenbezogenen Daten übermittelt.
Simulationslast

Skripte, Frameworks, Datenbanken und spielspezifische Optionen beeinflussen das geschätzte Arbeitslastprofil.

Erwartete Wachstumsmarge

Das Ergebnis ist eine erste Schätzung. Prüfen Sie es nach der Bereitstellung erneut anhand von CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicherwerten aus einer stark ausgelasteten Sitzung.

Kapazitätsübersicht

Geschätzte CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicheranforderungen sowie ein passendes Ressourcenprofil werden hier angezeigt.

PAKETAUSWAHL

Mit welchem Paket sollte ich beginnen?

Persistenzdatenbanken, Profile, Protokolle, RPT-Dateien und Mod-Cache wachsen. Planen Sie Betriebssicherungen und Diagnoseaufbewahrung separat.

Arma 3 Empfohlen 8 GB

Einstiegsprofil für einen kontrollierten Einstieg und eine belastbare Messbasis.

RAM
8 GB
Speicher
100 GB NVMe SSD

Arma 3 Leistung 16 GB

Mittleres Profil für eine wachsende Community und steigende Inhaltslast.

RAM
16 GB
Speicher
200 GB NVMe SSD

Arma 3 Hohe Ressourcen 48 GB

Leistungsstärkeres Profil zum erneuten Messen dichterer Inhalte und des Wachstums persistenter Welten.

RAM
48 GB
Speicher
200 GB SSD
SPIELERLAST

Spielerzahl und Gleichzeitigkeit

Spieler erhöhen den Netzwerkzustand; Headless-Client-Aufteilung, AI-Befehle und Missionsskripte können jedoch ebenso wichtig sein.

  • Prozessorlast

    Messen Sie Prozessorspitzen und die Reaktionszeit der Spielschleife während einer stark ausgelasteten Sitzung.

  • RAM

    Überwachen Sie die maximale Speichernutzung einschließlich einer Wachstumsreserve.

  • NVMe / SSD Speicherplatz

    Messen Sie das Speicherverhalten von Spielständen, Protokollen und Backups.

  • Mod- und Skriptdichte

    Messen Sie neben der Anzahl auch die tatsächliche Last von Mods, Plugins und Skripten.

  • Welt / Kartengröße

    Überwachen Sie Weltgröße, aktive Bereiche und das Wachstum dauerhafter Daten gemeinsam.

  • Spielerszenario

    Bewerten Sie Verteilung, Aktivität und Inhaltslast gleichzeitiger Spieler gemeinsam.

Ausführliche Planungshinweise
Die Spielerkapazität variiert je nach Spielversion, Plugins und Weltdichte.
SzenarioAuswirkung auf RessourcenPrüfen
Gleichzeitige SpielerSpieler erhöhen den Netzwerkzustand; Headless-Client-Aufteilung, AI-Befehle und Missionsskripte können jedoch ebenso wichtig sein.Während einer stark ausgelasteten Sitzung messen
SpielaktivitätViele AI-Gruppen, Pfadfindung, umfangreiche Skriptplanung und große Operationen erzeugen eine andere CPU-Grenze als eine einfache PvP-Mission.Spitzenlastszenario wiederholen
Wachstum von Welt und SpielstandPersistenzdatenbanken, Profile, Protokolle, RPT-Dateien und Mod-Cache wachsen. Planen Sie Betriebssicherungen und Diagnoseaufbewahrung separat.Speicher- und Wiederherstellungsdauer überwachen
Mod / Plugin-Ebene

Mods, Plugins und Zusatzinhalte

Halten Sie CBA- und große Modpack-Abhängigkeiten, Schlüssel, Ladereihenfolge und Missionsanforderungen für alle Clients identisch.

Die Mod-Kompatibilität kann je nach Version des Spiels und der Serversoftware variieren.

BETRIEBSLEITFADEN

Zu prüfende Administrationseinstellungen

Verbinden Sie Missionsrotation, Schwierigkeitsprofil, Mod-Parameter, BattlEye, Administratorzugriff und Neustartzeit mit dem Eventplan.

Installation und Verwaltung

Verwalten Sie nach der Bereitstellung Prozesse, Versionswechsel und Einstellungen von Arma 3, die einen Neustart erfordern, in kontrollierten Wartungsfenstern.

Sicherungen

Sichern Sie Spielstände, Konfiguration und Zusatzinhalte von Arma 3 vor Änderungen als getrennte Wiederherstellungspunkte.

Dateizugriff

Beschränken Sie den Dateizugriff auf Konfiguration, Protokolle und verwaltete Inhaltsordner von Arma 3; beenden Sie den zugehörigen Prozess, bevor Sie aktive Dateien ersetzen.

Servereinstellungen

Verbinden Sie Missionsrotation, Schwierigkeitsprofil, Mod-Parameter, BattlEye, Administratorzugriff und Neustartzeit mit dem Eventplan.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Arma 3

Spielspezifische Antworten für Ressourcenplanung und Betriebsentscheidungen.

Welche Arbeitslast sollte ich bei einem Arma 3-Server zuerst beobachten?

Viele AI-Gruppen, Pfadfindung, umfangreiche Skriptplanung und große Operationen erzeugen eine andere CPU-Grenze als eine einfache PvP-Mission.

Wie lege ich das Spielerziel für Arma 3 fest?

Spieler erhöhen den Netzwerkzustand; Headless-Client-Aufteilung, AI-Befehle und Missionsskripte können jedoch ebenso wichtig sein.

Verändern Mods oder Plugins den Kapazitätsbedarf von Arma 3?

Halten Sie CBA- und große Modpack-Abhängigkeiten, Schlüssel, Ladereihenfolge und Missionsanforderungen für alle Clients identisch.

Wann sollte ich einen Arma 3-Server aufrüsten?

Persistenzdatenbanken, Profile, Protokolle, RPT-Dateien und Mod-Cache wachsen. Planen Sie Betriebssicherungen und Diagnoseaufbewahrung separat.

Welche Einstellungen sollte ein Administrator von Arma 3 prüfen?

Verbinden Sie Missionsrotation, Schwierigkeitsprofil, Mod-Parameter, BattlEye, Administratorzugriff und Neustartzeit mit dem Eventplan.

NÄCHSTER SCHRITT

Berechnen Sie das passende Ressourcenprofil für Ihren Bedarf.

Wenden Sie sich für Bestellbedingungen und besondere Anforderungen an den Kundendienst.

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