Eco Empfohlen
7,14 € / Monat
- vCPU
- 4 Kerne
- RAM
- 8 GB
- Speicher
- 100 GB NVMe SSD
- Prozessor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Standort
- Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
- Datenverkehr
- Unbegrenzt
- Betriebssystem
- Linux/Windows
SIMULATION · PC
Eco verarbeitet kontinuierlich Ökosystemsimulation, Spielerökonomie, Rechts- und Staatsbürgerschaftsdaten, Produktionsketten und eine sich ändernde Welt.
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7,14 € / Monat
12,49 € / Monat
17,85 € / Monat
23,20 € / Monat
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20,53 € / Monat
30,34 € / Monat
Wirtschaftliche Transaktionen, Produktion, Umweltberechnungen und entwickelte Siedlungen erzeugen eine anhaltende Rechenlast, die eine leere Welt nicht abbildet.
Einstiegsprofil für einen kontrollierten Start und eine belastbare Messbasis.
Mittleres Profil für eine wachsende Community und steigende Inhaltslast.
Ein höheres Ressourcenprofil zum Vergleich, wenn der gemessene Bedarf an CPU, RAM oder Speicher steigt.
Bewerten Sie CPU, Arbeitsspeicher und Speicherplatz anhand der erwarteten Spiellast.
Aktive Bürger erzeugen Handels-, Produktions-, Eigentums- und Governance-Aufzeichnungen, nicht nur Verbindungen; messen Sie stark ausgelastete Marktphasen.
Messen Sie Prozessorspitzen und die Reaktionszeit der Spielschleife während einer stark ausgelasteten Sitzung.
Überwachen Sie die maximale Speichernutzung einschließlich einer Wachstumsreserve.
Messen Sie das Speicherverhalten von Spielständen, Protokollen und Backups.
Messen Sie neben der Anzahl auch die tatsächliche Last von Mods, Plugins und Skripten.
Überwachen Sie Weltgröße, aktive Bereiche und das Wachstum dauerhafter Daten gemeinsam.
Bewerten Sie Verteilung, Aktivität und Inhaltslast gleichzeitiger Spieler gemeinsam.
| Szenario | Auswirkung auf Ressourcen | Prüfen |
|---|---|---|
| Gleichzeitige Spieler | Aktive Bürger erzeugen Handels-, Produktions-, Eigentums- und Governance-Aufzeichnungen, nicht nur Verbindungen; messen Sie stark ausgelastete Marktphasen. | Während einer stark ausgelasteten Sitzung messen |
| Spielaktivität | Wirtschaftliche Transaktionen, Produktion, Umweltberechnungen und entwickelte Siedlungen erzeugen eine anhaltende Rechenlast, die eine leere Welt nicht abbildet. | Spitzenlastszenario wiederholen |
| Wachstum von Welt und Spielstand | Daten zu Bürgern, Eigentum, Verträgen und Weltgeschichte lassen Datenbanken und Sicherungen wachsen. Verfolgen Sie die Dauer des Speichervorgangs über mehrere Zyklen. | Speicher- und Wiederherstellungsdauer überwachen |
Berechnen Sie anhand Ihrer Spieler- und Weltziele eine anfängliche Kapazität.
Geschätzte CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicheranforderungen sowie ein passendes Ressourcenprofil werden hier angezeigt.
Server-Mods müssen zum Datenschema und zur Spielversion passen. Testen Sie Aktualisierungen von Wirtschafts- oder Weltdaten an einer Kopie des Spielstands.
Die Mod-Kompatibilität kann je nach Version des Spiels und der Serversoftware variieren.
Zeichnen Sie Weltziele, Fähigkeitsfortschritt, Wirtschaft, Gesetze, Administratorrollen und die Mod-Liste mit Änderungsverlauf auf.
Verwalten Sie nach der Bereitstellung Prozesse, Versionswechsel und Einstellungen von Eco, die einen Neustart erfordern, in kontrollierten Wartungsfenstern.
Sichern Sie Spielstände, Konfiguration und Zusatzinhalte von Eco vor Änderungen als getrennte Wiederherstellungspunkte.
Beschränken Sie den Dateizugriff auf Konfiguration, Protokolle und verwaltete Inhaltsordner von Eco; beenden Sie den zugehörigen Prozess, bevor Sie aktive Dateien ersetzen.
Wirtschaftliche Transaktionen, Produktion, Umweltberechnungen und entwickelte Siedlungen erzeugen eine anhaltende Rechenlast, die eine leere Welt nicht abbildet.
Beginnen Sie mit der Gruppe, die zu Stoßzeiten gleichzeitig spielen soll. Aktive Bürger erzeugen Handels-, Produktions-, Eigentums- und Governance-Aufzeichnungen, nicht nur Verbindungen; messen Sie stark ausgelastete Marktphasen.
Ja. Je nach Funktion können Mods zusätzliche CPU-Zeit, RAM und Platz für gespeicherte Daten beanspruchen. Server-Mods müssen zum Datenschema und zur Spielversion passen. Testen Sie Aktualisierungen von Wirtschafts- oder Weltdaten an einer Kopie des Spielstands.
Erweitern Sie CPU oder RAM, wenn Markt, Produktion und Umweltberechnungen in der bestehenden Welt wiederholt die Ressourcengrenze erreichen. Geht es um gespeicherte Daten und aufzubewahrende Sicherungen, planen Sie stattdessen den benötigten Datenträgerplatz. Daten zu Bürgern, Eigentum, Verträgen und Weltgeschichte lassen Datenbanken und Sicherungen wachsen. Verfolgen Sie die Dauer des Speichervorgangs über mehrere Zyklen.
Zeichnen Sie Weltziele, Fähigkeitsfortschritt, Wirtschaft, Gesetze, Administratorrollen und die Mod-Liste mit Änderungsverlauf auf.
Wenden Sie sich für Bestellbedingungen und besondere Anforderungen an den Kundendienst.