RedM Einstieg
4,10 € / Monat
- vCPU
- 2 Kerne
- RAM
- 4 GB
- Speicher
- 60 GB NVMe SSD
- Prozessor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Standort
- Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
- Datenverkehr
- Unbegrenzt
- Betriebssystem
- Linux/Windows
ROLLENSPIEL · PC
Ein RedM-Server verbindet Framework-Ereignisse, persistente Charaktere, Pferde- und Fahrzeugentitäten, benutzerdefinierte Gebiete und Skriptverhalten in einem Kapazitätsprofil.
4,10 € / Monat
5,35 € / Monat
7,14 € / Monat
9,82 € / Monat
17,85 € / Monat
23,20 € / Monat
Stadtereignisse, NPC-Interaktionen und häufig laufende Ressourcenschleifen können zusammen ansteigen; beachte die serverseitige Skriptzeit pro Ressource.
Einstiegsprofil für einen kontrollierten Start und eine belastbare Messbasis.
Mittleres Profil für eine wachsende Community und steigende Inhaltslast.
Ein höheres Ressourcenprofil zum Vergleich, wenn der gemessene Bedarf an CPU, RAM oder Speicher steigt.
Bewerten Sie CPU, Arbeitsspeicher und Speicherplatz anhand der erwarteten Spiellast.
Viele Spieler in einer Stadt erhöhen die Entitäts- und Ereignisdichte, während über die Karte verteilte Spieler ein anderes Synchronisationsmuster erzeugen; testen Sie beide erwarteten Fälle.
Messen Sie Prozessorspitzen und die Reaktionszeit der Spielschleife während einer stark ausgelasteten Sitzung.
Überwachen Sie die maximale Speichernutzung einschließlich einer Wachstumsreserve.
Messen Sie das Speicherverhalten von Spielständen, Protokollen und Backups.
Messen Sie neben der Anzahl auch die tatsächliche Last von Mods, Plugins und Skripten.
Überwachen Sie Weltgröße, aktive Bereiche und das Wachstum dauerhafter Daten gemeinsam.
Bewerten Sie Verteilung, Aktivität und Inhaltslast gleichzeitiger Spieler gemeinsam.
| Szenario | Auswirkung auf Ressourcen | Prüfen |
|---|---|---|
| Gleichzeitige Spieler | Viele Spieler in einer Stadt erhöhen die Entitäts- und Ereignisdichte, während über die Karte verteilte Spieler ein anderes Synchronisationsmuster erzeugen; testen Sie beide erwarteten Fälle. | Während einer stark ausgelasteten Sitzung messen |
| Spielaktivität | Stadtereignisse, NPC-Interaktionen und häufig laufende Ressourcenschleifen können zusammen ansteigen; beachte die serverseitige Skriptzeit pro Ressource. | Spitzenlastszenario wiederholen |
| Wachstum von Welt und Spielstand | Charaktere, Eigenschaften, Inventare und Verwaltungsprotokolle erweitern die Datenbank im Laufe der Zeit. Überprüfen Sie regelmäßig Indizes, Abfragedauern und Sicherungswiederherstellungen. | Speicher- und Wiederherstellungsdauer überwachen |
Berechnen Sie anhand Ihrer Spieler- und Weltziele eine anfängliche Kapazität.
Geschätzte CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicheranforderungen sowie ein passendes Ressourcenprofil werden hier angezeigt.
Job-, Inventar-, Wirtschafts-, Kleidungs- und Kartenressourcen können von gemeinsamen Framework-Daten abhängen. Überprüfen Sie die Versions- und Abhängigkeitskompatibilität vor Produktionsänderungen.
Die Mod-Kompatibilität kann je nach Version des Spiels und der Serversoftware variieren.
Steuern Sie Ressourcenreihenfolge, Berechtigungen, Bevölkerungsverhalten, Richtlinien für persistente Entitäten und Datenbanktimeouts mithilfe von Beobachtungen aus ausgelasteten Sitzungen.
Verwalten Sie nach der Bereitstellung Prozesse, Versionswechsel und Einstellungen von RedM, die einen Neustart erfordern, in kontrollierten Wartungsfenstern.
Sichern Sie Spielstände, Konfiguration und Zusatzinhalte von RedM vor Änderungen als getrennte Wiederherstellungspunkte.
Beschränken Sie den Dateizugriff auf Konfiguration, Protokolle und verwaltete Inhaltsordner von RedM; beenden Sie den zugehörigen Prozess, bevor Sie aktive Dateien ersetzen.
Stadtereignisse, NPC-Interaktionen und häufig laufende Ressourcenschleifen können zusammen ansteigen; beachte die serverseitige Skriptzeit pro Ressource.
Legen Sie zunächst die erwartete Höchstzahl gleichzeitig aktiver Spieler fest. Viele Spieler in einer Stadt erhöhen die Entitäts- und Ereignisdichte, während über die Karte verteilte Spieler ein anderes Synchronisationsmuster erzeugen; testen Sie beide erwarteten Fälle.
Ja, zusätzliche Skripte können CPU und RAM stärker beanspruchen und mehr Ereignisse sowie Datenbankabfragen erzeugen. Job-, Inventar-, Wirtschafts-, Kleidungs- und Kartenressourcen können von gemeinsamen Framework-Daten abhängen. Überprüfen Sie die Versions- und Abhängigkeitskompatibilität vor Produktionsänderungen.
Prüfen Sie einen größeren Tarif, wenn CPU, RAM oder Datenträger den normalen Spitzenbetrieb weiterhin begrenzen, nachdem auffällige Skripte und Abfragen optimiert wurden. Charaktere, Eigenschaften, Inventare und Verwaltungsprotokolle erweitern die Datenbank im Laufe der Zeit. Überprüfen Sie regelmäßig Indizes, Abfragedauern und Sicherungswiederherstellungen.
Steuern Sie Ressourcenreihenfolge, Berechtigungen, Bevölkerungsverhalten, Richtlinien für persistente Entitäten und Datenbanktimeouts mithilfe von Beobachtungen aus ausgelasteten Sitzungen.
Wenden Sie sich für Bestellbedingungen und besondere Anforderungen an den Kundendienst.