Team Fortress 2 Einstieg · 2 GB
2,14 € / Monat
- vCPU
- 2 Kerne
- RAM
- 2 GB
- Speicher
- 30 GB SSD
- Prozessor
- Intel Xeon E5-2699 v4
- Standort
- Türkei
Mehr Funktionen anzeigen
- Datenverkehr
- Unbegrenzt
- Betriebssystem
- Wählbares Betriebssystem
FPS · PC
Team Fortress 2 kombiniert Spieler, Klassen- und Projektilinteraktionen, Bots, benutzerdefinierte Karten und SourceMod-Spielmodi.
2,14 € / Monat
3,03 € / Monat
4,10 € / Monat
5 € / Monat
7,14 € / Monat
Dichte Gefechte, viele Geschosse, Bot-AI und Plugin-Ereignisse erreichen deutlich höhere Spitzen als die Aktivität im Warteraum.
Einstiegsprofil für einen kontrollierten Start und eine belastbare Messbasis.
Mittleres Profil für eine wachsende Community und steigende Inhaltslast.
Ein höheres Ressourcenprofil zum Vergleich, wenn der gemessene Bedarf an CPU, RAM oder Speicher steigt.
Bewerten Sie CPU, Arbeitsspeicher und Speicherplatz anhand der erwarteten Spiellast.
Größere Teams erzeugen zusätzliche Positions- und Kampfereignisse; Bots verbrauchen ebenfalls Simulationsleistung und müssen bei der Spielerplanung berücksichtigt werden.
Messen Sie Prozessorspitzen und die Reaktionszeit der Spielschleife während einer stark ausgelasteten Sitzung.
Überwachen Sie die maximale Speichernutzung einschließlich einer Wachstumsreserve.
Messen Sie das Speicherverhalten von Spielständen, Protokollen und Backups.
Messen Sie neben der Anzahl auch die tatsächliche Last von Mods, Plugins und Skripten.
Überwachen Sie Weltgröße, aktive Bereiche und das Wachstum dauerhafter Daten gemeinsam.
Bewerten Sie Verteilung, Aktivität und Inhaltslast gleichzeitiger Spieler gemeinsam.
| Szenario | Auswirkung auf Ressourcen | Prüfen |
|---|---|---|
| Gleichzeitige Spieler | Größere Teams erzeugen zusätzliche Positions- und Kampfereignisse; Bots verbrauchen ebenfalls Simulationsleistung und müssen bei der Spielerplanung berücksichtigt werden. | Während einer stark ausgelasteten Sitzung messen |
| Spielaktivität | Dichte Gefechte, viele Geschosse, Bot-AI und Plugin-Ereignisse erreichen deutlich höhere Spitzen als die Aktivität im Warteraum. | Spitzenlastszenario wiederholen |
| Wachstum von Welt und Spielstand | Karten-Caches, Replays oder Demos, Protokolle und Plugin-Daten erhöhen den Speicherbedarf. Bewahren Sie beim Aufräumen die zur Wiederherstellung benötigten Daten auf. | Speicher- und Wiederherstellungsdauer überwachen |
Berechnen Sie anhand Ihrer Spieler- und Weltziele eine anfängliche Kapazität.
Geschätzte CPU-, Arbeitsspeicher- und Speicheranforderungen sowie ein passendes Ressourcenprofil werden hier angezeigt.
Validieren Sie benutzerdefinierte Modi, Karten und SourceMod-Erweiterungen nach Engine-Updates individuell.
Die Mod-Kompatibilität kann je nach Version des Spiels und der Serversoftware variieren.
Legen Sie Modus, Kartenabstimmung, Teambalance, Bots, reservierte Slots und Administratorgruppen unter einer Richtlinie fest.
Verwalten Sie nach der Bereitstellung Prozesse, Versionswechsel und Einstellungen von Team Fortress 2, die einen Neustart erfordern, in kontrollierten Wartungsfenstern.
Sichern Sie Spielstände, Konfiguration und Zusatzinhalte von Team Fortress 2 vor Änderungen als getrennte Wiederherstellungspunkte.
Beschränken Sie den Dateizugriff auf Konfiguration, Protokolle und verwaltete Inhaltsordner von Team Fortress 2; beenden Sie den zugehörigen Prozess, bevor Sie aktive Dateien ersetzen.
Dichte Gefechte, viele Geschosse, Bot-AI und Plugin-Ereignisse erreichen deutlich höhere Spitzen als die Aktivität im Warteraum.
Legen Sie die erwartete Zahl gleichzeitiger Spieler fest und testen Sie den geplanten Modus mit ihnen in einem vollständigen Match. Größere Teams erzeugen zusätzliche Positions- und Kampfereignisse; Bots verbrauchen ebenfalls Simulationsleistung und müssen bei der Spielerplanung berücksichtigt werden.
Ja, zusätzliche Skripte und Inhalte können mehr CPU und RAM beanspruchen. Validieren Sie benutzerdefinierte Modi, Karten und SourceMod-Erweiterungen nach Engine-Updates individuell.
Prüfen Sie ein Upgrade, wenn nach der Plugin-Analyse in vollständigen Matches weiterhin CPU, RAM oder freier Speicher fehlen; prüfen Sie den Netzwerkpfad separat. Karten-Caches, Replays oder Demos, Protokolle und Plugin-Daten erhöhen den Speicherbedarf. Bewahren Sie beim Aufräumen die zur Wiederherstellung benötigten Daten auf.
Legen Sie Modus, Kartenabstimmung, Teambalance, Bots, reservierte Slots und Administratorgruppen unter einer Richtlinie fest.
Wenden Sie sich für Bestellbedingungen und besondere Anforderungen an den Kundendienst.