Ekonomik VDS 1
2,23 € / Kuukausittain
- vCPU
- 2 Ytimet
- RAM
- 2 GB
- Tallennustila
- 30 GB SSD
- Prosessori
- Intel Xeon E5-2699 V4
- Sijainti
- Türkiye
Lisää ominaisuuksia
- Liikenne
- rajoittamaton
- Käyttöjärjestelmä
- Valittava käyttöjärjestelmä
SANDBOX · PC
Core Keeper -palvelimen kuorma seuraa tutkitun maanalaisen alueen, kaivettujen muutosten, tukikohta-automaation, olentojen ja pysyvän pelaajaetenemisen kasvua.
5 vastaavaa pakettia
2,23 € / Kuukausittain
3,16 € / Kuukausittain
4,27 € / Kuukausittain
5,20 € / Kuukausittain
7,43 € / Kuukausittain
Arvioi aloituskapasiteetti pelaaja- ja maailmatavoitteidesi perusteella.
Arvioitu CPU, muisti, tallennustila ja sopiva resurssiprofiili näkyvät tässä.
Kaivetut alueet, sijoitetut esineet ja hahmojen eteneminen kasvattavat maailmatiedostoa. Seuraa varmuuskopiointiaikaa tutkimisnopeuden rinnalla.
Ensimmäinen resurssiprofiili hallittua käynnistystä ja mittauksen lähtötasoa varten.
Keskitason profiili arvioitavaksi yhteisön ja sisältökuorman kasvaessa.
Ylempi profiili tiheämmän sisällön ja pysyvän maailman kasvun uudelleenmittaukseen.
Eri suuntiin kaivavat pelaajat kasvattavat maailmadataa nopeammin, kun taas yhteinen pomotaistelu keskittää taisteluentiteetit yhdelle alueelle.
Mittaa suorittimen kuormitushuiput ja pelikierron vaste ruuhka-aikana.
Seuraa muistin huippukäyttöä yhdessä kasvuvaran kanssa.
Mittaa tallennustilan käyttöä tallennusten, lokien ja varmuuskopioiden osalta.
Mittaa modien, lisäosien ja komentosarjojen todellinen kuorma erillään laajennusten määrästä.
Seuraa maailman kokoa, aktiivisia alueita ja pysyvien tietojen kasvua yhdessä.
Arvioi samanaikaisten pelaajien jakauma, aktiivisuus ja sisältökuorma yhdessä.
| Skenaario | Vaikutus resursseihin | Tarkista |
|---|---|---|
| Samanaikaiset pelaajat | Eri suuntiin kaivavat pelaajat kasvattavat maailmadataa nopeammin, kun taas yhteinen pomotaistelu keskittää taisteluentiteetit yhdelle alueelle. | Mittaa ruuhkainen pelijakso |
| Peliaktiivisuus | Laaja tutkiminen, tiheät tuotantojärjestelmät ja pomotaistelut muodostavat erilaisia kuormituspiikkejä. Vertaa vakiintuneeseen tukikohtaan uuden maailman sijaan. | Toista huippukuormituksen skenaario |
| Maailman / tallennuksen kasvu | Kaivetut alueet, sijoitetut esineet ja hahmojen eteneminen kasvattavat maailmatiedostoa. Seuraa varmuuskopiointiaikaa tutkimisnopeuden rinnalla. | Seuraa tallennus- ja palautusaikaa |
Tarkista yhteisömodien yhteensopivuus peliversion ja moninpelin kanssa. Testaa tallennukseen vaikuttava sisältö maailmankopiolla.
Modien yhteensopivuus voi vaihdella pelin ja palvelinohjelmiston version mukaan.
Kirjaa maailman tunniste, pääsy, pelaajalistat, tallennussijainti ja modiversiot osaksi ylläpitoa.
Hallitse käyttöönoton jälkeen Core Keeper -palvelinprosessia, versiopäivityksiä ja uudelleenkäynnistystä vaativia asetuksia hallituissa ylläpitoikkunoissa.
Varmuuskopioi Core Keeper -pelin tallennukset, määritykset ja lisäsisältö erillisiksi palautuspisteiksi ennen muutoksia.
Rajaa tiedostojen käyttö Core Keeper -palvelimen määrityksiin, arkistoihin ja hallittuihin sisältöhakemistoihin. Pysäytä asianomainen prosessi ennen aktiivisten tiedostojen korvaamista.
Kirjaa maailman tunniste, pääsy, pelaajalistat, tallennussijainti ja modiversiot osaksi ylläpitoa.
Pelikohtaisia vastauksia kapasiteetti- ja käyttöpäätöksiin.
Laaja tutkiminen, tiheät tuotantojärjestelmät ja pomotaistelut muodostavat erilaisia kuormituspiikkejä. Vertaa vakiintuneeseen tukikohtaan uuden maailman sijaan.
Eri suuntiin kaivavat pelaajat kasvattavat maailmadataa nopeammin, kun taas yhteinen pomotaistelu keskittää taisteluentiteetit yhdelle alueelle.
Tarkista yhteisömodien yhteensopivuus peliversion ja moninpelin kanssa. Testaa tallennukseen vaikuttava sisältö maailmankopiolla.
Kaivetut alueet, sijoitetut esineet ja hahmojen eteneminen kasvattavat maailmatiedostoa. Seuraa varmuuskopiointiaikaa tutkimisnopeuden rinnalla.
Kirjaa maailman tunniste, pääsy, pelaajalistat, tallennussijainti ja modiversiot osaksi ylläpitoa.
Ota yhteyttä tukeen tilauksen yksityiskohdissa ja erityisvaatimuksissa.