TR Ryzen VDS - 3
5,57 € / Lunar
- vCPU
- 4 Nuclee
- RAM
- 6 GB
- Stocare
- 80 GB NVMe SSD
- Procesor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Locație
- Türkiye
Mai multe caracteristici
- Trafic
- nelimitat
- Sistemul de operare
- Linux/Windows
SIMULARE · PC
Sarcina Space Engineers este determinată de fizică, grile în mișcare, sisteme cu pistoane și rotoare, scripturi, modificări voxel și datele persistente ale lumii.
Alege o familie de procesoare
4 planuri corespunzătoare
5,57 € / Lunar
7,43 € / Lunar
10,21 € / Lunar
18,57 € / Lunar
2 planuri corespunzătoare
15,78 € / Lunar
21,35 € / Lunar
Estimează capacitatea inițială pornind de la obiectivele pentru jucători și lume.
Aici sunt afișate necesarul estimat de CPU, memorie și stocare, precum și un profil de resurse potrivit.
Grilele, obiectele plutitoare și modificările voxel măresc salvarea; folosiți viteza simulării și durata salvării pentru a ghida întreținerea.
Primul profil de resurse pentru o lansare controlată și o bază de măsurare.
Un profil intermediar de analizat pe măsură ce sarcina comunității și a conținutului crește.
Un profil superior pentru a măsura din nou conținutul mai dens și creșterea lumii persistente.
Operațiunile separate pe planete și în spațiu multiplică zonele de fizică active, iar o luptă sau o stație comună creează un vârf local.
Măsoară vârfurile procesorului și răspunsul buclei jocului în timpul unei sesiuni aglomerate.
Urmărește utilizarea maximă a memoriei împreună cu rezerva de creștere.
Măsoară comportamentul stocării pentru salvări, jurnale și backupuri.
Măsoară sarcina reală a modurilor, pluginurilor și scripturilor separat de numărul extensiilor.
Urmărește împreună dimensiunea lumii, regiunile active și creșterea datelor persistente.
Evaluează împreună distribuția jucătorilor simultani, activitatea și sarcina conținutului.
| Scenariu | Efectul asupra resurselor | Verifică |
|---|---|---|
| Jucători simultani | Operațiunile separate pe planete și în spațiu multiplică zonele de fizică active, iar o luptă sau o stație comună creează un vârf local. | Măsoară o sesiune aglomerată |
| Activitatea jocului | Grilele mari conectate, coliziunile, blocurile mecanice și cele programabile pot afecta viteza simulării; măsurați un scenariu cu bază și flotă aglomerate. | Repetă scenariul de vârf |
| Creșterea lumii / salvărilor | Grilele, obiectele plutitoare și modificările voxel măresc salvarea; folosiți viteza simulării și durata salvării pentru a ghida întreținerea. | Urmărește durata salvării și restaurării |
Modurile Workshop adaugă definiții de blocuri și date ale lumii. Verificați o copie a salvării, deoarece lipsa dependențelor poate elimina grile sau blocuri.
Compatibilitatea modurilor poate varia în funcție de joc și de versiunea software-ului de server.
Administrați limitele PCU și de obiecte, curățarea, permisiunile scripturilor, întâlnirile și ordinea modurilor în funcție de designul comunității.
După instalarea serverului Space Engineers, gestionați procesele, schimbările de versiune și setările care necesită repornire într-o fereastră de întreținere controlată.
Înaintea modificărilor, păstrați salvările, configurația și datele conținutului suplimentar pentru Space Engineers într-un punct separat de restaurare.
Limitați accesul la directoarele de configurație, jurnale și conținut administrat ale serverului Space Engineers; opriți procesul afectat înainte de a înlocui un fișier activ.
Administrați limitele PCU și de obiecte, curățarea, permisiunile scripturilor, întâlnirile și ordinea modurilor în funcție de designul comunității.
Răspunsuri specifice jocului pentru decizii privind capacitatea și operarea.
Grilele mari conectate, coliziunile, blocurile mecanice și cele programabile pot afecta viteza simulării; măsurați un scenariu cu bază și flotă aglomerate.
Operațiunile separate pe planete și în spațiu multiplică zonele de fizică active, iar o luptă sau o stație comună creează un vârf local.
Modurile Workshop adaugă definiții de blocuri și date ale lumii. Verificați o copie a salvării, deoarece lipsa dependențelor poate elimina grile sau blocuri.
Grilele, obiectele plutitoare și modificările voxel măresc salvarea; folosiți viteza simulării și durata salvării pentru a ghida întreținerea.
Administrați limitele PCU și de obiecte, curățarea, permisiunile scripturilor, întâlnirile și ordinea modurilor în funcție de designul comunității.
Contactează asistența pentru detalii despre comandă și cerințe speciale.