TR Ryzen VDS - 3
5,57 € / Kuukausittain
- vCPU
- 4 Ytimet
- RAM
- 6 GB
- Tallennustila
- 80 GB NVMe SSD
- Prosessori
- AMD Ryzen 9950X3D
- Sijainti
- Türkiye
Lisää ominaisuuksia
- Liikenne
- rajoittamaton
- Käyttöjärjestelmä
- Linux/Windows
SIMULAATIO · PC
Space Engineers -palvelimen kuorma syntyy fysiikasta, liikkuvista grideistä, mäntä- ja roottorijärjestelmistä, komentosarjoista, voxel-muutoksista ja pysyvästä maailmasta.
Valitse suoritinperhe
4 vastaavaa pakettia
5,57 € / Kuukausittain
7,43 € / Kuukausittain
10,21 € / Kuukausittain
18,57 € / Kuukausittain
2 vastaavaa pakettia
15,78 € / Kuukausittain
21,35 € / Kuukausittain
Arvioi aloituskapasiteetti pelaaja- ja maailmatavoitteidesi perusteella.
Arvioitu CPU, muisti, tallennustila ja sopiva resurssiprofiili näkyvät tässä.
Gridit, irralliset esineet ja voxel-muutokset kasvattavat tallennusta. Ohjaa ylläpitoa simulaationopeuden ja tallennusajan perusteella.
Ensimmäinen resurssiprofiili hallittua käynnistystä ja mittauksen lähtötasoa varten.
Keskitason profiili arvioitavaksi yhteisön ja sisältökuorman kasvaessa.
Ylempi profiili tiheämmän sisällön ja pysyvän maailman kasvun uudelleenmittaukseen.
Erillinen toiminta planeetoilla ja avaruudessa moninkertaistaa aktiiviset fysiikka-alueet, kun taas yhteinen taistelu tai asematyö keskittää kuorman.
Mittaa suorittimen kuormitushuiput ja pelikierron vaste ruuhka-aikana.
Seuraa muistin huippukäyttöä yhdessä kasvuvaran kanssa.
Mittaa tallennustilan käyttöä tallennusten, lokien ja varmuuskopioiden osalta.
Mittaa modien, lisäosien ja komentosarjojen todellinen kuorma erillään laajennusten määrästä.
Seuraa maailman kokoa, aktiivisia alueita ja pysyvien tietojen kasvua yhdessä.
Arvioi samanaikaisten pelaajien jakauma, aktiivisuus ja sisältökuorma yhdessä.
| Skenaario | Vaikutus resursseihin | Tarkista |
|---|---|---|
| Samanaikaiset pelaajat | Erillinen toiminta planeetoilla ja avaruudessa moninkertaistaa aktiiviset fysiikka-alueet, kun taas yhteinen taistelu tai asematyö keskittää kuorman. | Mittaa ruuhkainen pelijakso |
| Peliaktiivisuus | Suuret yhdistetyt gridit, törmäykset, mekaaniset lohkot ja ohjelmoitavat lohkot voivat heikentää simulaationopeutta. Mittaa kuormitettu tukikohta- ja laivastotilanne. | Toista huippukuormituksen skenaario |
| Maailman / tallennuksen kasvu | Gridit, irralliset esineet ja voxel-muutokset kasvattavat tallennusta. Ohjaa ylläpitoa simulaationopeuden ja tallennusajan perusteella. | Seuraa tallennus- ja palautusaikaa |
Workshop-modit lisäävät lohkomäärityksiä ja maailmadataa. Testaa tallennuskopiolla, sillä puuttuvilla riippuvuuksilla avaaminen voi poistaa gridejä tai lohkoja.
Modien yhteensopivuus voi vaihdella pelin ja palvelinohjelmiston version mukaan.
Hallitse PCU- ja objektirajoja, siivousta, komentosarjaoikeuksia, kohtaamisia ja modijärjestystä yhteisön tarpeiden mukaan.
Hallitse käyttöönoton jälkeen Space Engineers -palvelinprosessia, versiopäivityksiä ja uudelleenkäynnistystä vaativia asetuksia hallituissa ylläpitoikkunoissa.
Varmuuskopioi Space Engineers -pelin tallennukset, määritykset ja lisäsisältö erillisiksi palautuspisteiksi ennen muutoksia.
Rajaa tiedostojen käyttö Space Engineers -palvelimen määrityksiin, arkistoihin ja hallittuihin sisältöhakemistoihin. Pysäytä asianomainen prosessi ennen aktiivisten tiedostojen korvaamista.
Hallitse PCU- ja objektirajoja, siivousta, komentosarjaoikeuksia, kohtaamisia ja modijärjestystä yhteisön tarpeiden mukaan.
Pelikohtaisia vastauksia kapasiteetti- ja käyttöpäätöksiin.
Suuret yhdistetyt gridit, törmäykset, mekaaniset lohkot ja ohjelmoitavat lohkot voivat heikentää simulaationopeutta. Mittaa kuormitettu tukikohta- ja laivastotilanne.
Erillinen toiminta planeetoilla ja avaruudessa moninkertaistaa aktiiviset fysiikka-alueet, kun taas yhteinen taistelu tai asematyö keskittää kuorman.
Workshop-modit lisäävät lohkomäärityksiä ja maailmadataa. Testaa tallennuskopiolla, sillä puuttuvilla riippuvuuksilla avaaminen voi poistaa gridejä tai lohkoja.
Gridit, irralliset esineet ja voxel-muutokset kasvattavat tallennusta. Ohjaa ylläpitoa simulaationopeuden ja tallennusajan perusteella.
Hallitse PCU- ja objektirajoja, siivousta, komentosarjaoikeuksia, kohtaamisia ja modijärjestystä yhteisön tarpeiden mukaan.
Ota yhteyttä tukeen tilauksen yksityiskohdissa ja erityisvaatimuksissa.