TR Ryzen VDS - 3
€5.57 / 月数
- vCPU
- 4 核心
- RAM
- 6 GB
- 储存
- 80 GB NVMe SSD
- 处理器
- AMD Ryzen 9950X3D
- 地点
- Türkiye
更多特性
- 交通
- 无限制
- 操作系统
- Linux/Windows
选择一个处理器家族
4 匹配计划
€5.57 / 月数
€7.43 / 月数
€10.21 / 月数
€18.57 / 月数
2 匹配计划
从玩家和世界目标中估计起步能力.
估计数 CPU,内存,存储,以及合适的资源配置在此出现.
网格,浮动对象,和voxel编辑扩展保存;使用模拟速度和保存持续时间来指导维护.
控制下发射和测量基准的第一个资源概况.
随着社区和内容工作量的增加,将进行中期评估.
重新测量密集含量和持续的世界增长的上层特征.
单独的行星和空间操作使活跃的物理区域倍增,而共同的战斗或站点项目则产生局部的峰值.
在繁忙的会话中测量处理器峰值和游戏启动响应.
跟踪峰值内存与生长头室一起使用.
测量保存、日志和备份的存储行为.
测量实际的mod,插件,和脚本工作量与扩展数分开.
跟踪世界规模、活跃区域以及持续的数据增长.
共同评估玩家的分发、活动和内容工作量.
| 假设 | 资源效应 | 检查 |
|---|---|---|
| 同时玩家 | 单独的行星和空间操作使活跃的物理区域倍增,而共同的战斗或站点项目则产生局部的峰值. | 测量繁忙的会话 |
| 游戏活动 | 大型连接网格、碰撞、机械区块和ram可移动区块可以影响模拟速度;测量繁忙的基地和舰队情景. | 重复高峰场景 |
| 世界/节省增长 | 网格,浮动对象,和voxel编辑扩展保存;使用模拟速度和保存持续时间来指导维护. | 跟踪保存和恢复持续时间 |
讲习班模式增加了块定义和世界数据。 验证复制的保存, 因为打开缺失的依赖可以删除网格或块.
模块兼容性可以根据游戏和服务器-软件的发布而变化.
管理PCU和对象限制,清理,脚本权限,遭遇,以及围绕社区设计的mod秩序.
在部署后,管理空间工程师流程,版本更改,以及需要在受控维护窗口中重启的设置.
备份 Space Engineers 保存,配置,和附加内容数据,作为更改前的独立恢复点.
限制文件访问空间工程师配置,日志,和管理的内容目录;在替换活动文件前停止相关进程.
管理PCU和对象限制,清理,脚本权限,遭遇,以及围绕社区设计的mod秩序.
游戏对能力和操作决定的具体答案.
大型连接网格、碰撞、机械区块和ram可移动区块可以影响模拟速度;测量繁忙的基地和舰队情景.
单独的行星和空间操作使活跃的物理区域倍增,而共同的战斗或站点项目则产生局部的峰值.
讲习班模式增加了块定义和世界数据。 验证复制的保存, 因为打开缺失的依赖可以删除网格或块.
网格,浮动对象,和voxel编辑扩展保存;使用模拟速度和保存持续时间来指导维护.
管理PCU和对象限制,清理,脚本权限,遭遇,以及围绕社区设计的mod秩序.