TR Ryzen VDS - 3
5,57 € / måned
- vCPU
- 4 Kerner
- RAM
- 6 GB
- Lagerplads
- 80 GB NVMe SSD
- Processor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Placering
- Türkiye
Flere funktioner
- Trafik
- Ubegrænset
- Operativsystem
- Linux/Windows
SIMULERING · PC
Belastningen i Space Engineers kommer fra fysik, bevægelige grids, stempel- og rotorsystemer, scripts, voxelændringer og vedvarende verdensdata.
Vælg en processorfamilie
4 matchende pakker
5,57 € / måned
7,43 € / måned
10,21 € / måned
18,57 € / måned
2 matchende pakker
15,78 € / måned
21,35 € / måned
Estimér startkapaciteten ud fra dine mål for spillere og verdener.
Estimeret CPU, hukommelse, lagerplads og en passende ressourceprofil vises her.
Grids, flydende objekter og voxelændringer får de gemte data til at vokse; brug simulationshastighed og lagringstid som grundlag for vedligeholdelsen.
Den første ressourceprofil til en kontrolleret start og et målbart udgangspunkt.
En mellemprofil, der vurderes, når fællesskabet og indholdsbelastningen vokser.
En øvre profil til at måle tættere indhold og vækst i vedvarende verdener igen.
Separate operationer på planeter og i rummet mangedobler aktive fysikområder, mens en fælles kamp eller et stationsprojekt skaber en lokal spidsbelastning.
Mål processorspidser og spilløkkens reaktion under en travl session.
Følg den maksimale hukommelsesbrug sammen med vækstmargenen.
Mål lageradfærd for gemte data, logfiler og sikkerhedskopier.
Mål den faktiske belastning fra mods, plugins og scripts separat fra antallet af udvidelser.
Følg verdensstørrelse, aktive områder og vækst i vedvarende data samlet.
Vurder fordelingen af samtidige spillere, aktivitet og indholdsbelastning samlet.
| Scenarie | Ressourceeffekt | Kontrollér |
|---|---|---|
| Samtidige spillere | Separate operationer på planeter og i rummet mangedobler aktive fysikområder, mens en fælles kamp eller et stationsprojekt skaber en lokal spidsbelastning. | Mål under en travl session |
| Spilaktivitet | Store sammenkoblede grids, kollisioner, mekaniske blokke og programmerbare blokke kan påvirke simulationshastigheden; mål et travlt scenarie med base og flåde. | Gentag spidsbelastningsscenariet |
| Vækst i verden / gemte data | Grids, flydende objekter og voxelændringer får de gemte data til at vokse; brug simulationshastighed og lagringstid som grundlag for vedligeholdelsen. | Følg varigheden af lagring og gendannelse |
Workshop-mods tilføjer blokdefinitioner og verdensdata. Kontrollér en kopi af de gemte data, fordi åbning uden nødvendige afhængigheder kan fjerne grids eller blokke.
Kompatibilitet med mods kan variere efter spil og version af serversoftwaren.
Administrér PCU- og objektgrænser, oprydning, scriptrettigheder, encounters og rækkefølgen af mods efter fællesskabets design.
Efter lancering kan du administrere Space Engineers-processer, versionsændringer og indstillinger, der kræver genstart, i kontrollerede vedligeholdelsesvinduer.
Sikkerhedskopiér gemte data, konfiguration og ekstra indhold til Space Engineers som separate gendannelsespunkter før ændringer.
Begræns filadgangen til konfiguration, logfiler og administrerede indholdsmapper for Space Engineers; stop den relevante proces, før aktive filer udskiftes.
Administrér PCU- og objektgrænser, oprydning, scriptrettigheder, encounters og rækkefølgen af mods efter fællesskabets design.
Spilspecifikke svar til beslutninger om kapacitet og drift.
Store sammenkoblede grids, kollisioner, mekaniske blokke og programmerbare blokke kan påvirke simulationshastigheden; mål et travlt scenarie med base og flåde.
Separate operationer på planeter og i rummet mangedobler aktive fysikområder, mens en fælles kamp eller et stationsprojekt skaber en lokal spidsbelastning.
Workshop-mods tilføjer blokdefinitioner og verdensdata. Kontrollér en kopi af de gemte data, fordi åbning uden nødvendige afhængigheder kan fjerne grids eller blokke.
Grids, flydende objekter og voxelændringer får de gemte data til at vokse; brug simulationshastighed og lagringstid som grundlag for vedligeholdelsen.
Administrér PCU- og objektgrænser, oprydning, scriptrettigheder, encounters og rækkefølgen af mods efter fællesskabets design.
Kontakt kundeservice om bestillingsoplysninger og særlige krav.