Space Engineers Preporučeno · 6 GB
5,32 € / mjesec
- vCPU
- 4 Jezgre
- RAM
- 6 GB
- Pohrana
- 80 GB NVMe SSD
- Procesor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Lokacija
- Turska
Više značajki
- Mrežni promet
- neograničeno
- Operacijski sustav
- Linux/Windows
SIMULACIJA · PC
Opterećenje Space Engineers servera stvaraju fizikalni izračuni, pokretne konstrukcije od blokova, klipovi i rotori, skripte, izmjene voxela te trajni podaci svijeta.
Odaberite obitelj procesora
5,32 € / mjesec
7,10 € / mjesec
9,76 € / mjesec
17,75 € / mjesec
15,09 € / mjesec
20,41 € / mjesec
Velike povezane konstrukcije od blokova (gridovi), sudari te mehanički i programabilni blokovi mogu utjecati na brzinu simulacije. Mjerite opterećenje aktivne baze i flote.
Prvi profil resursa za kontrolirano lansiranje i baznu liniju mjerenja.
Srednji profil za procjenu kako zajednica i opterećenje sadržajem raste.
Veći profil resursa za usporedbu kada izmjerena potreba za CPU-om, RAM-om ili pohranom poraste.
Procijenite mogućnosti CPU-a, memorije i pohrane u odnosu na očekivano opterećenje igre.
Odvojene aktivnosti na planetima i u svemiru povećavaju broj područja s aktivnom fizikom. Zajednička bitka ili gradnja stanice koncentrira opterećenje na jednom mjestu.
Mjerite vršne vrijednosti procesora i odziv petlje igre tijekom zauzete sesije.
Pratite vršnu upotrebu memorije zajedno s prostorom za rast.
Mjerite ponašanje pohranjivanja kroz spremanja, zapisnike i sigurnosne kopije.
Izmjerite stvarno radno opterećenje moda, dodatka i skripte odvojeno od broja proširenja.
Zajedno pratite veličinu svijeta, aktivne regije i rast trajnih podataka.
Zajedno procijenite distribuciju istodobnih igrača, aktivnost i radno opterećenje sadržaja.
| Scenarij | Učinak resursa | Provjerite |
|---|---|---|
| Konkurentni igrači | Odvojene aktivnosti na planetima i u svemiru povećavaju broj područja s aktivnom fizikom. Zajednička bitka ili gradnja stanice koncentrira opterećenje na jednom mjestu. | Izmjerite zauzetu sesiju |
| Aktivnost igre | Velike povezane konstrukcije od blokova (gridovi), sudari te mehanički i programabilni blokovi mogu utjecati na brzinu simulacije. Mjerite opterećenje aktivne baze i flote. | Ponovite scenarij vrhunca |
| Svijet / spasiti rast | Konstrukcije od blokova, slobodni objekti i izmjene voxela povećavaju spremljeni svijet. Brzinu simulacije i vrijeme spremanja koristite za planiranje održavanja. | Pratite trajanje spremanja i vraćanja |
Procijenite početni kapacitet na temelju svojih igrača i svjetskih ciljeva.
Procjenjuje se CPU, pamćenje, skladištenje i odgovarajući profil resursa pojavljuju se ovdje.
Modovi iz Workshopa mogu dodati definicije blokova i podatke svijeta. Prije izmjene izvornog svijeta provjerite kopiju sa svim potrebnim modovima; nedostajuće ovisnosti mogu dovesti do gubitka konstrukcija ili blokova.
Mod kompatibilnost može varirati ovisno o igri i izdanju poslužiteljskog softvera.
PCU i ograničenja objekata, čišćenje svijeta, dopuštenja za skripte, događaje u svijetu i redoslijed modova uskladite s načinom igre vaše zajednice.
Promjene verzije Space Engineers servera i postavki koje zahtijevaju ponovno pokretanje planirajte u dogovorenim terminima održavanja.
Prije promjena izradite zasebnu sigurnosnu kopiju spremljenog Space Engineers svijeta, konfiguracije i podataka dodatnog sadržaja.
Pristup datotekama ograničite na potrebne konfiguracije, zapisnike i mape sa sadržajem kojim upravljate. Zaustavite odgovarajući proces prije zamjene datoteka koje trenutačno koristi.
Velike povezane konstrukcije od blokova (gridovi), sudari te mehanički i programabilni blokovi mogu utjecati na brzinu simulacije. Mjerite opterećenje aktivne baze i flote.
Najprije odredite koliko igrača očekujete istodobno. Usporedite sesiju u kojoj su igrači na zajedničkoj stanici sa sesijom u kojoj upravljaju konstrukcijama na različitim planetima i u svemiru. Isti broj igrača ne mora stvarati jednako opterećenje fizike.
Da. Modovi iz Workshopa mogu dodati blokove i podatke svijeta te promijeniti opterećenje. Provjerite popis modova i potrebne ovisnosti na kopiji spremljenog svijeta kako nedostajući sadržaj ne biste zapisali preko ispravne verzije.
Razmotrite više resursa ako mjerenja tijekom uobičajenog opterećenja pokažu da CPU ili RAM nisu dovoljni. Najprije pregledajte aktivne konstrukcije, slobodne objekte i skripte, a čišćenje isprobajte na kopiji svijeta. Veća datoteka spremljenog svijeta sama po sebi ne znači da trebate snažniji paket.
Uskladite PCU i ograničenja objekata, čišćenje svijeta, dopuštenja za skripte, događaje u svijetu i redoslijed modova s načinom igre vaše zajednice. Zabilježite promjene i provjerite njihov učinak u aktivnoj sesiji.
Kontaktirajte podršku za detalje naručivanja i posebne zahtjeve.