TR Ryzen VDS - 3
5,57 € / měsíc
- vCPU
- 4 Jádra
- RAM
- 6 GB
- Úložiště
- 80 GB NVMe SSD
- Procesor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Umístění
- Türkiye
Další funkce
- Přenos dat
- Neomezeně
- Operační systém
- Linux/Windows
SIMULACE · PC
Zátěž Space Engineers tvoří fyzika, pohyblivé gridy, systémy pístů a rotorů, skripty, změny voxelů a trvalá data světa.
Vyberte řadu procesoru
4 odpovídajících plánů
5,57 € / měsíc
7,43 € / měsíc
10,21 € / měsíc
18,57 € / měsíc
2 odpovídajících plánů
15,78 € / měsíc
21,35 € / měsíc
Odhadněte počáteční kapacitu podle cílů pro hráče a svět.
Zde se zobrazí odhad CPU, paměti, úložiště a vhodný profil prostředků.
Gridy, volné objekty a úpravy voxelů zvětšují uložená data; údržbu plánujte podle rychlosti simulace a doby ukládání.
První profil prostředků pro řízené spuštění a výchozí měření.
Střední profil pro vyhodnocení při růstu komunity a obsahové zátěže.
Vyšší profil pro nové měření hustšího obsahu a růstu trvalého světa.
Oddělené operace na planetách a ve vesmíru násobí aktivní fyzikální oblasti, zatímco společná bitva nebo stavba stanice vytváří místní špičku.
Během vytížené relace měřte špičky procesoru a odezvu herní smyčky.
Sledujte špičkové využití paměti spolu s rezervou pro růst.
Měřte chování úložiště u uložených dat, protokolů a záloh.
Skutečnou zátěž modů, pluginů a skriptů měřte odděleně od jejich počtu.
Sledujte společně velikost světa, aktivní oblasti a růst trvalých dat.
Posuzujte společně rozložení souběžných hráčů, aktivitu a obsahovou zátěž.
| Scénář | Dopad na prostředky | Zkontrolovat |
|---|---|---|
| Současně připojení hráči | Oddělené operace na planetách a ve vesmíru násobí aktivní fyzikální oblasti, zatímco společná bitva nebo stavba stanice vytváří místní špičku. | Změřte vytíženou relaci |
| Herní aktivita | Velké propojené gridy, kolize, mechanické bloky a programovatelné bloky mohou ovlivnit rychlost simulace; měřte vytíženou základnu i flotilu. | Zopakujte špičkový scénář |
| Růst světa / uložených dat | Gridy, volné objekty a úpravy voxelů zvětšují uložená data; údržbu plánujte podle rychlosti simulace a doby ukládání. | Sledujte dobu ukládání a obnovy |
Mody Workshopu přidávají definice bloků a data světa. Ověřujte je na kopii, protože otevření světa bez závislostí může odstranit gridy nebo bloky.
Kompatibilita modů se může lišit podle hry a verze serverového softwaru.
Limity PCU a objektů, čištění, oprávnění skriptů, encountery a pořadí modů nastavujte podle návrhu komunity.
Po nasazení spravujte procesy Space Engineers, změny verzí a nastavení vyžadující restart v řízených servisních oknech.
Před změnami zálohujte uložená data, konfiguraci a data doplňkového obsahu Space Engineers jako samostatné body obnovy.
Přístup k souborům omezte na konfiguraci, logy a spravované adresáře obsahu Space Engineers; před nahrazením aktivních souborů zastavte příslušný proces.
Limity PCU a objektů, čištění, oprávnění skriptů, encountery a pořadí modů nastavujte podle návrhu komunity.
Odpovědi pro konkrétní hru k rozhodování o kapacitě a provozu.
Velké propojené gridy, kolize, mechanické bloky a programovatelné bloky mohou ovlivnit rychlost simulace; měřte vytíženou základnu i flotilu.
Oddělené operace na planetách a ve vesmíru násobí aktivní fyzikální oblasti, zatímco společná bitva nebo stavba stanice vytváří místní špičku.
Mody Workshopu přidávají definice bloků a data světa. Ověřujte je na kopii, protože otevření světa bez závislostí může odstranit gridy nebo bloky.
Gridy, volné objekty a úpravy voxelů zvětšují uložená data; údržbu plánujte podle rychlosti simulace a doby ukládání.
Limity PCU a objektů, čištění, oprávnění skriptů, encountery a pořadí modů nastavujte podle návrhu komunity.
Ohledně podrobností objednávky a zvláštních požadavků kontaktujte podporu.