Space Engineers अनुशंसित · 6 GB
€5.35 / महीना
- vCPU
- 4 कोर
- RAM
- 6 GB
- स्टोरेज
- 80 GB NVMe SSD
- प्रोसेसर
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- स्थान
- तुर्किये
अधिक विशेषताएं
- डेटा ट्रैफ़िक
- असीमित
- ऑपरेटिंग प्रणाली
- Linux/Windows
सिमुलेशन · PC
Space Engineers में ऑटोमेशन, भौतिकी, वाहन या दुनिया का सिमुलेशन लगातार गणना पैदा करता है; इसलिए लोड का आकलन केवल खिलाड़ी संख्या से नहीं, सक्रिय प्रणालियों से होता है।
एक प्रोसेसर परिवार चुनें
€5.35 / महीना
€7.14 / महीना
€9.82 / महीना
€17.85 / महीना
€15.17 / महीना
€20.53 / महीना
अपने खिलाड़ी और विश्व लक्ष्यों से आरंभिक क्षमता का अनुमान लगाएं।
अनुमानित CPU, स्मृति, भंडारण और एक उपयुक्त संसाधन प्रोफ़ाइल यहां दिखाई देता है।
Space Engineers में सिमुलेशन स्टेप का समय, CPU शिखर, मेमोरी उपयोग और सेव वृद्धि मापकर तय किया जाता है कि पहले अनुकूलन चाहिए या अतिरिक्त क्षमता।
नियंत्रित लॉन्च और माप बेसलाइन के लिए पहला संसाधन प्रोफ़ाइल।
समुदाय और सामग्री का कार्यभार बढ़ने पर मूल्यांकन करने के लिए एक मध्य प्रोफ़ाइल।
सघन सामग्री और निरंतर-विश्व विकास को फिर से मापने के लिए एक ऊपरी प्रोफ़ाइल।
Space Engineers में फैली हुई संरचनाएँ, चलते वाहन और स्वचालित प्रणालियाँ बैकग्राउंड में भी काम करती हैं, इसलिए शांत दिखने वाला सेशन भी पर्याप्त सर्वर लोड रख सकता है।
व्यस्त सत्र के दौरान प्रोसेसर शिखर और गेम-लूप प्रतिक्रिया को मापें।
ग्रोथ हेडरूम के साथ पीक मेमोरी उपयोग को ट्रैक करें।
सेव, लॉग और बैकअप में भंडारण व्यवहार को मापें।
वास्तविक मॉड, प्लगइन और स्क्रिप्ट वर्कलोड को एक्सटेंशन गणना से अलग मापें।
दुनिया के आकार, सक्रिय क्षेत्रों और सतत-डेटा वृद्धि को एक साथ ट्रैक करें।
समवर्ती-खिलाड़ी वितरण, गतिविधि और सामग्री कार्यभार का एक साथ मूल्यांकन करें।
| परिदृश्य | संसाधन प्रभाव | जांचें |
|---|---|---|
| प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी | Space Engineers में फैली हुई संरचनाएँ, चलते वाहन और स्वचालित प्रणालियाँ बैकग्राउंड में भी काम करती हैं, इसलिए शांत दिखने वाला सेशन भी पर्याप्त सर्वर लोड रख सकता है। | एक व्यस्त सत्र का आकलन करें |
| खेल गतिविधि | Space Engineers के अपडेट लूप, पाथफ़ाइंडिंग, टकराव और ऑटोमेशन शृंखलाएँ CPU उपयोग करती हैं, सक्रिय स्थिति RAM में रहती है और सेव के समय लेखन अचानक बढ़ सकता है। | चरम परिदृश्य को दोहराएँ |
| विश्व/विकास बचाओ | Space Engineers में सिमुलेशन स्टेप का समय, CPU शिखर, मेमोरी उपयोग और सेव वृद्धि मापकर तय किया जाता है कि पहले अनुकूलन चाहिए या अतिरिक्त क्षमता। | सेव और रीस्टोर अवधि को ट्रैक करें |
Space Engineers के मॉड सिमुलेशन नियम, एसेट और एंटिटी व्यवहार बदल सकते हैं; संगतता और लोड को वास्तविक सेव की प्रतिनिधि कॉपी पर परखना चाहिए।
मॉड अनुकूलता गेम और सर्वर-सॉफ़्टवेयर रिलीज़ के अनुसार भिन्न हो सकती है।
Space Engineers के संचालन में रुके सिमुलेशन, सेव की स्थिति और मॉड बदलाव की निगरानी के साथ बैकअप समय-सारणी और नियंत्रित अपडेट प्रक्रिया रखी जाती है।
Space Engineers की स्थापना सर्वर संस्करण, जरूरी रनटाइम और स्टार्टअप पैरामीटर के अनुसार नियोजित की जाती है।
Space Engineers के बैकअप में वर्ल्ड या सेव डेटा, कॉन्फ़िगरेशन और संबंधित डेटाबेस फ़ाइलें शामिल होनी चाहिए; रिस्टोर प्रक्रिया का परीक्षण भी जरूरी है।
Space Engineers की कॉन्फ़िगरेशन और लॉग फ़ाइलें सुव्यवस्थित रखी जानी चाहिए, बदलाव दर्ज होने चाहिए और भूमिका के आधार पर पहुँच सीमित रहनी चाहिए।
Space Engineers के संचालन में रुके सिमुलेशन, सेव की स्थिति और मॉड बदलाव की निगरानी के साथ बैकअप समय-सारणी और नियंत्रित अपडेट प्रक्रिया रखी जाती है।
क्षमता और परिचालन निर्णयों के लिए गेम-विशिष्ट उत्तर।
Space Engineers के अपडेट लूप, पाथफ़ाइंडिंग, टकराव और ऑटोमेशन शृंखलाएँ CPU उपयोग करती हैं, सक्रिय स्थिति RAM में रहती है और सेव के समय लेखन अचानक बढ़ सकता है।
Space Engineers में फैली हुई संरचनाएँ, चलते वाहन और स्वचालित प्रणालियाँ बैकग्राउंड में भी काम करती हैं, इसलिए शांत दिखने वाला सेशन भी पर्याप्त सर्वर लोड रख सकता है।
Space Engineers के मॉड सिमुलेशन नियम, एसेट और एंटिटी व्यवहार बदल सकते हैं; संगतता और लोड को वास्तविक सेव की प्रतिनिधि कॉपी पर परखना चाहिए।
Space Engineers में सिमुलेशन स्टेप का समय, CPU शिखर, मेमोरी उपयोग और सेव वृद्धि मापकर तय किया जाता है कि पहले अनुकूलन चाहिए या अतिरिक्त क्षमता।
Space Engineers के संचालन में रुके सिमुलेशन, सेव की स्थिति और मॉड बदलाव की निगरानी के साथ बैकअप समय-सारणी और नियंत्रित अपडेट प्रक्रिया रखी जाती है।
ऑर्डर विवरण और विशेष आवश्यकताओं के लिए सहायता से संपर्क करें।