TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / Lunar
- vCPU
- 2 Nuclee
- RAM
- 4 GB
- Stocare
- 60 GB NVMe SSD
- Procesor
- AMD Ryzen 9950X3D
- Locație
- Türkiye
Mai multe caracteristici
- Trafic
- nelimitat
- Sistemul de operare
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
Sarcina unui server Java Edition este determinată de generarea chunkurilor, de entități, de sistemele redstone și de comportamentul software-ului de server ales.
Alege o familie de procesoare
4 planuri corespunzătoare
4,27 € / Lunar
7,43 € / Lunar
13 € / Lunar
18,57 € / Lunar
2 planuri corespunzătoare
15,78 € / Lunar
21,35 € / Lunar
2 planuri corespunzătoare
3,16 € / Lunar
4,27 € / Lunar
Estimează capacitatea inițială pornind de la obiectivele pentru jucători și lume.
Aici sunt afișate necesarul estimat de CPU, memorie și stocare, precum și un profil de resurse potrivit.
Fișierele de regiune, datele jucătorilor și ferestrele pentru copii de siguranță cresc odată cu lumea. Reevaluați capacitatea dacă întârzierea tickurilor persistă în perioadele aglomerate sau copiile nu mai încap în fereastra de întreținere.
Primul profil de resurse pentru o lansare controlată și o bază de măsurare.
Un profil intermediar de analizat pe măsură ce sarcina comunității și a conținutului crește.
Un profil superior pentru a măsura din nou conținutul mai dens și creșterea lumii persistente.
Jucătorii care explorează în direcții diferite mențin active mai multe chunkuri. Un grup adunat la același eveniment nu creează aceeași sarcină precum același număr de jucători răspândiți în lume.
Măsoară vârfurile procesorului și răspunsul buclei jocului în timpul unei sesiuni aglomerate.
Urmărește utilizarea maximă a memoriei împreună cu rezerva de creștere.
Măsoară comportamentul stocării pentru salvări, jurnale și backupuri.
Măsoară sarcina reală a modurilor, pluginurilor și scripturilor separat de numărul extensiilor.
Urmărește împreună dimensiunea lumii, regiunile active și creșterea datelor persistente.
Evaluează împreună distribuția jucătorilor simultani, activitatea și sarcina conținutului.
| Scenariu | Efectul asupra resurselor | Verifică |
|---|---|---|
| Jucători simultani | Jucătorii care explorează în direcții diferite mențin active mai multe chunkuri. Un grup adunat la același eveniment nu creează aceeași sarcină precum același număr de jucători răspândiți în lume. | Măsoară o sesiune aglomerată |
| Activitatea jocului | Generarea unor chunkuri noi provoacă vârfuri scurte de CPU, iar circuitele redstone, pâlniile și fermele de entități active permanent adaugă o sarcină continuă de tick; consumul în repaus nu este singur un reper util. | Repetă scenariul de vârf |
| Creșterea lumii / salvărilor | Fișierele de regiune, datele jucătorilor și ferestrele pentru copii de siguranță cresc odată cu lumea. Reevaluați capacitatea dacă întârzierea tickurilor persistă în perioadele aglomerate sau copiile nu mai încap în fereastra de întreținere. | Urmărește durata salvării și restaurării |
Extensiile Paper sau Purpur, modurile Fabric sau Forge și pachetele mari de moduri au profiluri diferite de memorie și CPU. Evaluați ce face fiecare extensie și cum stochează datele, nu doar numărul fișierelor.
Compatibilitatea modurilor poate varia în funcție de joc și de versiunea software-ului de server.
Administrați împreună distanța de vizualizare, distanța de simulare, limitele de spawn, curățarea entităților și programul extensiilor și comparați fiecare modificare cu măsurătorile TPS și ale duratei tickurilor.
După instalarea serverului Minecraft: Java Edition, gestionați procesele, schimbările de versiune și setările care necesită repornire într-o fereastră de întreținere controlată.
Înaintea modificărilor, păstrați salvările, configurația și datele conținutului suplimentar pentru Minecraft: Java Edition într-un punct separat de restaurare.
Limitați accesul la directoarele de configurație, jurnale și conținut administrat ale serverului Minecraft: Java Edition; opriți procesul afectat înainte de a înlocui un fișier activ.
Administrați împreună distanța de vizualizare, distanța de simulare, limitele de spawn, curățarea entităților și programul extensiilor și comparați fiecare modificare cu măsurătorile TPS și ale duratei tickurilor.
Răspunsuri specifice jocului pentru decizii privind capacitatea și operarea.
Generarea unor chunkuri noi provoacă vârfuri scurte de CPU, iar circuitele redstone, pâlniile și fermele de entități active permanent adaugă o sarcină continuă de tick; consumul în repaus nu este singur un reper util.
Jucătorii care explorează în direcții diferite mențin active mai multe chunkuri. Un grup adunat la același eveniment nu creează aceeași sarcină precum același număr de jucători răspândiți în lume.
Extensiile Paper sau Purpur, modurile Fabric sau Forge și pachetele mari de moduri au profiluri diferite de memorie și CPU. Evaluați ce face fiecare extensie și cum stochează datele, nu doar numărul fișierelor.
Fișierele de regiune, datele jucătorilor și ferestrele pentru copii de siguranță cresc odată cu lumea. Reevaluați capacitatea dacă întârzierea tickurilor persistă în perioadele aglomerate sau copiile nu mai încap în fereastra de întreținere.
Administrați împreună distanța de vizualizare, distanța de simulare, limitele de spawn, curățarea entităților și programul extensiilor și comparați fiecare modificare cu măsurătorile TPS și ale duratei tickurilor.
Contactează asistența pentru detalii despre comandă și cerințe speciale.