Minecraft: Java Edition Başlangıç · 4 GB · Ryzen 9950X3D
₺229,90 / ay
- vCPU
- 2 çekirdek
- RAM
- 4 GB
- Depolama
- 60 GB NVMe SSD
- İşlemci
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Lokasyon
- Türkiye
Diğer özellikler
- Trafik
- Limitsiz
- İşletim sistemi
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
Java Edition dünyasında sunucu yükü; dünya bölümü (chunk) üretimi, varlıklar, redstone düzenekleri ve seçilen sunucu yazılımının birlikte oluşturduğu davranışa göre değişir.
İşlemci ailesini seçin
₺229,90 / ay
₺399,90 / ay
₺699,90 / ay
₺999,90 / ay
₺849,90 / ay
₺1.149,90 / ay
₺169,90 / ay
₺229,90 / ay
Oyuncu ve dünya hedeflerinize göre başlangıç kapasitesini hesaplayın.
Seçimlerinize göre tahmini CPU, RAM, disk ve uygun kaynak profili burada gösterilir.
Dünya sınırı genişledikçe bölge dosyaları, oyuncu verileri ve yedek süresi büyür. Sunucu döngüsü gecikmesi yoğun saatlerde kalıcılaşıyor veya yedek penceresi uzuyorsa kaynak planı yeniden ele alınmalıdır.
Kontrollü bir başlangıç ve ölçüm tabanı için ilk kaynak profili.
Topluluk ve içerik yükü büyürken değerlendirilecek ara profil.
Daha yoğun içerik ve kalıcı dünya büyümesini yeniden ölçmek için üst profil.
Eşzamanlı oyuncular farklı yönlere yayıldıkça daha fazla dünya bölümü etkin kalır. Tek bölgede toplanan bir etkinlik ile geniş keşif yapan aynı sayıdaki oyuncu aynı yükü üretmez.
Yoğun bir oturum sırasında işlemci tepelerini ve oyun döngüsü yanıtını ölçün.
Tepe bellek kullanımını büyüme payıyla birlikte izleyin.
Kayıtlar, günlükler ve yedekler boyunca depolama davranışını ölçün.
Eklenti sayısına ek olarak gerçek mod, eklenti ve script iş yükünü ayrı ölçün.
Dünya büyüklüğünü, aktif bölgeleri ve kalıcı veri büyümesini birlikte izleyin.
Eşzamanlı oyuncuların dağılımını, etkinliklerini ve içerik yükünü birlikte değerlendirin.
| Senaryo | Kaynak etkisi | Kontrol |
|---|---|---|
| Eşzamanlı oyuncu | Eşzamanlı oyuncular farklı yönlere yayıldıkça daha fazla dünya bölümü etkin kalır. Tek bölgede toplanan bir etkinlik ile geniş keşif yapan aynı sayıdaki oyuncu aynı yükü üretmez. | Yoğun oturumda ölçün |
| Oyun etkinliği | Yeni dünya bölümü üretimi işlemciyi kısa süreli yoğunlaştırırken sürekli çalışan redstone, huni ve varlık çiftlikleri kalıcı sunucu döngüsü yükü oluşturur; yalnız boşta kullanım ölçümü yeterli değildir. | Tepe senaryoyu tekrarlayın |
| Dünya / kayıt büyümesi | Dünya sınırı genişledikçe bölge dosyaları, oyuncu verileri ve yedek süresi büyür. Sunucu döngüsü gecikmesi yoğun saatlerde kalıcılaşıyor veya yedek penceresi uzuyorsa kaynak planı yeniden ele alınmalıdır. | Kayıt ve geri dönüş süresini izleyin |
Paper ve Purpur eklentileri, Fabric veya Forge modları ve büyük mod paketleri farklı bellek ve işlemci davranışına sahiptir; eklenti sayısından çok yaptığı iş ve veri saklama biçimi değerlendirilmelidir.
Mod uyumluluğu oyunun ve sunucu yazılımının sürümüne göre değişebilir.
Görüş mesafesi, simülasyon mesafesi, doğma sınırları, varlık temizliği ve eklenti zamanlamaları birlikte yönetilmelidir; değişiklikler TPS ve sunucu döngüsü süreleriyle karşılaştırılmalıdır.
Kurulumdan sonra Minecraft: Java Edition süreçlerini, sürüm değişikliklerini ve yeniden başlatma gerektiren ayarları kontrollü aralıklarla yönetin.
Minecraft: Java Edition kayıtlarını, yapılandırmayı ve ek içerik verisini değişiklik öncesinde ayrı geri dönüş noktalarıyla yedekleyin.
Dosya erişimini Minecraft: Java Edition yapılandırması, günlükleri ve yönetilmesi gereken içerik dizinleriyle sınırlandırın; çalışan dosyaları değiştirmeden önce süreci durdurun.
Görüş mesafesi, simülasyon mesafesi, doğma sınırları, varlık temizliği ve eklenti zamanlamaları birlikte yönetilmelidir; değişiklikler TPS ve sunucu döngüsü süreleriyle karşılaştırılmalıdır.
Kaynak planlama ve işletim kararları için oyun-özel yanıtlar.
Yeni dünya bölümü üretimi işlemciyi kısa süreli yoğunlaştırırken sürekli çalışan redstone, huni ve varlık çiftlikleri kalıcı sunucu döngüsü yükü oluşturur; yalnız boşta kullanım ölçümü yeterli değildir.
Eşzamanlı oyuncular farklı yönlere yayıldıkça daha fazla dünya bölümü etkin kalır. Tek bölgede toplanan bir etkinlik ile geniş keşif yapan aynı sayıdaki oyuncu aynı yükü üretmez.
Paper ve Purpur eklentileri, Fabric veya Forge modları ve büyük mod paketleri farklı bellek ve işlemci davranışına sahiptir; eklenti sayısından çok yaptığı iş ve veri saklama biçimi değerlendirilmelidir.
Dünya sınırı genişledikçe bölge dosyaları, oyuncu verileri ve yedek süresi büyür. Sunucu döngüsü gecikmesi yoğun saatlerde kalıcılaşıyor veya yedek penceresi uzuyorsa kaynak planı yeniden ele alınmalıdır.
Görüş mesafesi, simülasyon mesafesi, doğma sınırları, varlık temizliği ve eklenti zamanlamaları birlikte yönetilmelidir; değişiklikler TPS ve sunucu döngüsü süreleriyle karşılaştırılmalıdır.
Sipariş koşulları ve özel gereksinimler için destek ekibine danışın.