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सैंडबॉक्स · PC

Minecraft: Java Edition गेम सर्वर

एक जावा संस्करण सर्वर चंक जनरेटिंग, वस्तुओं, रेडस्टोन सिस्टम और चुने हुए सर्वर सॉफ्टवेयर के व्यवहार द्वारा बनाया जाता है।

प्रोसेसर द्वारा योजनाएँगेम-तैयार योजनाएँ

पहले प्रोसेसर इंफ्रास्ट्रक्चर चुनें, फिर कीमत, मेमोरी और स्टोरेज संसाधनों की तुलना करें।

गेम-तैयार योजनाएँ

रायज़ेन 9950X3D श्रृंखला

रायज़ेन 9950X3D श्रृंखला — AMD Ryzen 9950X3D

{गिनती} मिलान योजनाएं

TR Ryzen VDS - 2

€4.27 / महीने

vCPU
2 कोर
RAM
4 GB
भंडारण
60 GB NVMe SSD
प्रोसेसर
AMD Ryzen 9950X3D
स्थान
Türkiye
अधिक विशेषताएं
ट्रैफ़िक
असीमित
ऑपरेटिंग प्रणाली
Linux/Windows
आदेश अब

TR Ryzen VDS - 4

€7.43 / महीने

vCPU
4 कोर
RAM
8 GB
भंडारण
100 GB NVMe SSD
प्रोसेसर
AMD Ryzen 9950X3D
स्थान
Türkiye
अधिक विशेषताएं
ट्रैफ़िक
असीमित
ऑपरेटिंग प्रणाली
Linux/Windows
आदेश अब

TR Ryzen VDS - 6

€13 / महीने

vCPU
6 कोर
RAM
12 GB
भंडारण
160 GB NVMe SSD
प्रोसेसर
AMD Ryzen 9950X3D
स्थान
Türkiye
अधिक विशेषताएं
ट्रैफ़िक
असीमित
ऑपरेटिंग प्रणाली
Linux/Windows
आदेश अब

TR Ryzen VDS - 7

€18.57 / महीने

vCPU
8 कोर
RAM
16 GB
भंडारण
200 GB NVMe SSD
प्रोसेसर
AMD Ryzen 9950X3D
स्थान
Türkiye
अधिक विशेषताएं
ट्रैफ़िक
असीमित
ऑपरेटिंग प्रणाली
Linux/Windows
आदेश अब
XEON PLATINUM

Xeon Platinum — Intel Xeon Platinum 8160

{गिनती} मिलान योजनाएं

PREMİUM VDS-16

€15.78 / महीने

vCPU
8 कोर
RAM
24 GB
भंडारण
140 GB SSD
प्रोसेसर
Intel Xeon Platinum 8160
स्थान
Türkiye
अधिक विशेषताएं
ट्रैफ़िक
असीमित
आदेश अब

PREMİUM VDS-17

€21.35 / महीने

vCPU
8 कोर
RAM
32 GB
भंडारण
160 GB SSD
प्रोसेसर
Intel Xeon Platinum 8160
स्थान
Türkiye
अधिक विशेषताएं
ट्रैफ़िक
असीमित
आदेश अब
XEON E5

Xeon E5 — Intel Xeon E5-2699 V4

{गिनती} मिलान योजनाएं

Ekonomik VDS 2

€3.16 / महीने

vCPU
2 कोर
RAM
4 GB
भंडारण
40 GB SSD
प्रोसेसर
Intel Xeon E5-2699 V4
स्थान
Türkiye
अधिक विशेषताएं
ट्रैफ़िक
असीमित
ऑपरेटिंग प्रणाली
चयनित ऑपरेटिंग सिस्टम
आदेश अब

Ekonomik VDS 3

€4.27 / महीने

vCPU
4 कोर
RAM
6 GB
भंडारण
50 GB SSD
प्रोसेसर
Intel Xeon E5-2699 V4
स्थान
Türkiye
अधिक विशेषताएं
ट्रैफ़िक
असीमित
ऑपरेटिंग प्रणाली
चयनित ऑपरेटिंग सिस्टम
आदेश अब
क्षमता अनुमान

{गेम} वर्कलोड को मॉडल करें

अपने खिलाड़ी और विश्व लक्ष्यों से आरंभिक क्षमता का अनुमान लगाएं।

काम के बोझ को परिभाषित करेंकोई व्यक्तिगत डेटा नहीं भेजा जाता है।
Minecraft काम की लंबाई

लेखन, एफramकाम, डेटाबेस और गेम-विशिष्ट विकल्प अनुमानित कार्य भार प्रोफ़ाइल को प्रभावित करते हैं।

अपेक्षित वृद्धि सीमा

परिणाम एक प्रारंभिक अनुमान है. इसे व्यस्त सत्र का उपयोग करके फिर से मूल्यांकन करें CPU, स्मृति, और भंडारण के बाद माप।

क्षमता संक्षेप

अनुमानित CPU, स्मृति, भंडारण और एक उपयुक्त संसाधन प्रोफ़ाइल यहां दिखाई देता है।

योजना चयन

मुझे किस योजना से शुरुआत करनी चाहिए?

क्षेत्र फ़ाइलें, प्लेयर डेटा और बैकअप विंडो दुनिया के विस्तार के साथ बढ़ रहे हैं. पुनरावृत्ति क्षमता जब टिक देरी व्यस्त अवधि के दौरान जारी रहती है या बैकआउट अब रखरखाव खिड़की के अनुरूप नहीं है।

Minecraft: Java Edition स्टार्टर 4 GB

नियंत्रित लॉन्च और माप बेसलाइन के लिए पहला संसाधन प्रोफ़ाइल।

RAM
4 GB
भंडारण
40 GB SSD

Minecraft: Java Edition अनुशंसित 8 GB

समुदाय और सामग्री का कार्यभार बढ़ने पर मूल्यांकन करने के लिए एक मध्य प्रोफ़ाइल।

RAM
8 GB
भंडारण
100 GB NVMe SSD

Minecraft: Java Edition उच्च संसाधन 32 GB

सघन सामग्री और निरंतर-विश्व विकास को फिर से मापने के लिए एक ऊपरी प्रोफ़ाइल।

RAM
32 GB
भंडारण
160 GB SSD
प्लेयर लोड

कैसे खिलाड़ी गिनती संसाधनों को प्रभावित करता है

एक घटना के लिए इकट्ठा एक समूह दुनिया भर में फैलने वाले समान संख्या के रूप में काम की बोझ नहीं बनाता है।

  • प्रोसेसर कार्यभार

    व्यस्त सत्र के दौरान प्रोसेसर शिखर और गेम-लूप प्रतिक्रिया को मापें।

  • RAM

    ग्रोथ हेडरूम के साथ पीक मेमोरी उपयोग को ट्रैक करें।

  • {भंडारण} भंडारण

    सेव, लॉग और बैकअप में भंडारण व्यवहार को मापें।

  • मॉड और स्क्रिप्ट घनत्व

    वास्तविक मॉड, प्लगइन और स्क्रिप्ट वर्कलोड को एक्सटेंशन गणना से अलग मापें।

  • दुनिया / नक्शा आकार

    दुनिया के आकार, सक्रिय क्षेत्रों और सतत-डेटा वृद्धि को एक साथ ट्रैक करें।

  • प्लेयर परिदृश्य

    समवर्ती-खिलाड़ी वितरण, गतिविधि और सामग्री कार्यभार का एक साथ मूल्यांकन करें।

विस्तृत योजना नोट्स
प्लेयर क्षमता गेम संस्करण, ऐड-ऑन और विश्व गतिविधि के साथ भिन्न होती है।
परिदृश्यसंसाधन प्रभावजांचें
प्रतिस्पर्धी खिलाड़ीएक घटना के लिए इकट्ठा एक समूह दुनिया भर में फैलने वाले समान संख्या के रूप में काम की बोझ नहीं बनाता है।एक व्यस्त सत्र का आकलन करें
खेल गतिविधिनए टुकड़ों का निर्माण छोटा बनाता है CPU विस्फोट, जबकि हमेशा सक्रिय रेडस्टोन, हॉपर और एंटी फार्म एक स्थायी टिक काम जोड़ते हैं; अकेले मूर्खता का उपयोग एक उपयोगी आधार नहीं है।चरम परिदृश्य को दोहराएँ
विश्व/विकास बचाओक्षेत्र फ़ाइलें, प्लेयर डेटा और बैकअप विंडो दुनिया के विस्तार के साथ बढ़ रहे हैं. पुनरावृत्ति क्षमता जब टिक देरी व्यस्त अवधि के दौरान जारी रहती है या बैकआउट अब रखरखाव खिड़की के अनुरूप नहीं है।सेव और रीस्टोर अवधि को ट्रैक करें
मॉड / प्लगइन स्तर

Mods, Plugins और अतिरिक्त सामग्री

पेपर या चमकदार प्लगइन, फैब्रिक या फोर्ज मॉड्स और बड़े मॉडपैक्स में अलग स्मृति होती है। CPU पैटर्न; मूल्यांकन करें कि प्रत्येक एक्सटेंशन क्या करता है और यह फ़ाइलों की गिनती के बजाय डेटा कैसे संग्रहीत करता है।

मॉड अनुकूलता गेम और सर्वर-सॉफ़्टवेयर रिलीज़ के अनुसार भिन्न हो सकती है।

संचालन गाइड

प्रबंधन और सर्वर सेटिंग

दृश्य दूरी, सिमुलेशन दूरी का प्रबंधन करें, स्पॉवर सीमाएं, वस्तु सफाई और प्लगइन कार्यक्रम एक साथ, प्रत्येक परिवर्तन की तुलना करते हुए TPS और टाइम-टाइम अवलोकन

स्थापना एवं प्रबंधन

तैनात होने के बाद, प्रबंधन Minecraft: Java Edition प्रक्रियाओं, संस्करण परिवर्तनों और सेटिंग्स जो नियंत्रित रखरखाव विंडो में पुनरारंभ की आवश्यकता होती है।

बैकअप

वापस ऊपर Minecraft: Java Edition परिवर्तनों से पहले अलग-अलग पुनर्प्राप्ति बिंदुओं के रूप में संग्रहीत, कॉन्फ़िगरेशन और अतिरिक्त सामग्री डेटा।

फ़ाइल पहुँच

फ़ाइल पहुंच को सीमित करें Minecraft: Java Edition कॉन्फ़िगरेशन, लॉग और प्रबंधित सामग्री निर्देशिकाओं; सक्रिय फ़ाइलों को प्रतिस्थापित करने से पहले प्रासंगिक प्रक्रिया को रोकें।

सर्वर सेटिंग्स

दृश्य दूरी, सिमुलेशन दूरी का प्रबंधन करें, स्पॉवर सीमाएं, वस्तु सफाई और प्लगइन कार्यक्रम एक साथ, प्रत्येक परिवर्तन की तुलना करते हुए TPS और टाइम-टाइम अवलोकन

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

Minecraft: Java Edition

क्षमता और परिचालन निर्णयों के लिए गेम-विशिष्ट उत्तर।

कौन-कौन सी चीजें हैं जिन्हें मैं पहले देखना चाहता हूं Minecraft: Java Edition सर्वर?

नए टुकड़ों का निर्माण छोटा बनाता है CPU विस्फोट, जबकि हमेशा सक्रिय रेडस्टोन, हॉपर और एंटी फार्म एक स्थायी टिक काम जोड़ते हैं; अकेले मूर्खता का उपयोग एक उपयोगी आधार नहीं है।

एक खिलाड़ी के लिए लक्ष्य कैसे निर्धारित करें Minecraft: Java Edition?

एक घटना के लिए इकट्ठा एक समूह दुनिया भर में फैलने वाले समान संख्या के रूप में काम की बोझ नहीं बनाता है।

करें Minecraft: Java Edition मोड या प्लगइन क्षमता परिवर्तन की जरूरत है?

पेपर या चमकदार प्लगइन, फैब्रिक या फोर्ज मॉड्स और बड़े मॉडपैक्स में अलग स्मृति होती है। CPU पैटर्न; मूल्यांकन करें कि प्रत्येक एक्सटेंशन क्या करता है और यह फ़ाइलों की गिनती के बजाय डेटा कैसे संग्रहीत करता है।

जब मैं एक को अपग्रेड करना चाहता हूँ Minecraft: Java Edition सर्वर?

क्षेत्र फ़ाइलें, प्लेयर डेटा और बैकअप विंडो दुनिया के विस्तार के साथ बढ़ रहे हैं. पुनरावृत्ति क्षमता जब टिक देरी व्यस्त अवधि के दौरान जारी रहती है या बैकआउट अब रखरखाव खिड़की के अनुरूप नहीं है।

कौन-कौन सी व्यवस्था होनी चाहिए Minecraft: Java Edition प्रबंधक की समीक्षा?

दृश्य दूरी, सिमुलेशन दूरी का प्रबंधन करें, स्पॉवर सीमाएं, वस्तु सफाई और प्लगइन कार्यक्रम एक साथ, प्रत्येक परिवर्तन की तुलना करते हुए TPS और टाइम-टाइम अवलोकन

अगला कदम

उस संसाधन प्रोफ़ाइल का अनुमान लगाएं जो आपकी आवश्यकताओं के अनुरूप हो।

ऑर्डर विवरण और विशेष आवश्यकताओं के लिए सहायता से संपर्क करें।

गणना क्षमता गेम योजनाओं की समीक्षा करें