TR Ryzen VDS - 2
4,27 € / tháng
- vCPU
- 2 Màu sắc
- RAM
- 4 GB
- lưu trữ
- 60 GB NVMe SSD
- Bộ xử lý
- AMD Ryzen 9950X3D
- Vị trí
- Türkiye
Thêm tính năng
- Giao thông
- không giới hạn
- Hệ điều hành
- Linux/Windows
SANDBOX · PC
Một máy chủ Java Edition được hình thành bởi thế hệ chunk, các tổ chức, hệ thống Redstone và hành vi của phần mềm máy chủ đã chọn.
Chọn họ bộ xử lý
4 kế hoạch phù hợp
4,27 € / tháng
7,43 € / tháng
13 € / tháng
18,57 € / tháng
2 kế hoạch phù hợp
15,78 € / tháng
21,35 € / tháng
2 kế hoạch phù hợp
3,16 € / tháng
4,27 € / tháng
Ước tính năng lực ban đầu từ cầu thủ của bạn và mục tiêu thế giới.
ước tính CPU, bộ nhớ, lưu trữ và một hồ sơ tài nguyên thích hợp xuất hiện ở đây.
Các tập tin khu vực, dữ liệu người chơi và cửa sổ sao lưu phát triển khi thế giới mở rộng. khả năng đánh giá lại khi chậm trễ kéo dài trong thời gian bận rộn hoặc sao lưu không còn phù hợp với cửa sổ bảo trì.
Hồ sơ tài nguyên đầu tiên cho đường cơ sở đo lường và phóng có kiểm soát.
Một hồ sơ trung gian để đánh giá khi khối lượng công việc của cộng đồng và nội dung tăng lên.
Một cấu hình cao hơn để đo lường lại hàm lượng dày đặc hơn và sự tăng trưởng bền vững của thế giới.
Các cầu thủ khám phá theo các hướng khác nhau giữ nhiều mảnh tích cực hơn.Một nhóm được thu thập cho một sự kiện không tạo ra khối lượng công việc tương tự như cùng số đang lan truyền trên toàn thế giới.
Đo mức tối đa của bộ xử lý và phản hồi của vòng lặp trò chơi trong phiên bận rộn.
Theo dõi mức sử dụng bộ nhớ cao nhất cùng với khoảng trống tăng trưởng.
Đo lường hành vi lưu trữ trên các bản lưu, nhật ký và bản sao lưu.
Đo lường khối lượng công việc mod, plugin và tập lệnh thực tế riêng biệt với số lượng tiện ích mở rộng.
Theo dõi quy mô thế giới, các khu vực hoạt động và sự phát triển dữ liệu liên tục cùng nhau.
Cùng nhau đánh giá khối lượng công việc phân phối, hoạt động và nội dung của người chơi đồng thời.
| Kịch bản | Hiệu ứng tài nguyên | Kiểm tra |
|---|---|---|
| Các cầu thủ cạnh tranh | Các cầu thủ khám phá theo các hướng khác nhau giữ nhiều mảnh tích cực hơn.Một nhóm được thu thập cho một sự kiện không tạo ra khối lượng công việc tương tự như cùng số đang lan truyền trên toàn thế giới. | Đo phiên bận |
| Hoạt động trò chơi | Tạo các mảnh mới tạo ra ngắn CPU bùng nổ, trong khi luôn hoạt động Redstone, hoppers, và các trang trại thực thể thêm công việc tick bền vững; sử dụng idle một mình không phải là một nền tảng hữu ích. | Lặp lại kịch bản cao điểm |
| Thế giới / tiết kiệm tăng trưởng | Các tập tin khu vực, dữ liệu người chơi và cửa sổ sao lưu phát triển khi thế giới mở rộng. khả năng đánh giá lại khi chậm trễ kéo dài trong thời gian bận rộn hoặc sao lưu không còn phù hợp với cửa sổ bảo trì. | Theo dõi thời gian lưu và khôi phục |
Giấy hoặc Purpur plugins, Fabric hoặc Forge mods, và modpacks lớn có bộ nhớ khác nhau và CPU mô hình; đánh giá những gì mỗi phần mở rộng làm và cách nó lưu trữ dữ liệu thay vì tính toán các tập tin.
Khả năng tương thích của mod có thể khác nhau tùy theo phiên bản trò chơi và phần mềm máy chủ.
Quản lý khoảng cách hiển thị, khoảng cách mô phỏng, giới hạn spawn, thiết bị làm sạch và lịch trình plugin cùng nhau, so sánh mỗi thay đổi đối với TPS Các quan sát tick-time
Sau khi triển khai, quản lý Minecraft: Java Edition các quá trình, thay đổi phiên bản và cài đặt cần khởi động lại trong cửa sổ bảo trì được kiểm soát.
Trở lại Minecraft: Java Edition lưu, cấu hình và dữ liệu nội dung bổ sung như các điểm phục hồi riêng biệt trước khi thay đổi.
Giới hạn truy cập file đến Minecraft: Java Edition cấu hình, nhật ký và thư mục nội dung được quản lý; dừng quá trình liên quan trước khi thay thế các tập tin hoạt động.
Quản lý khoảng cách hiển thị, khoảng cách mô phỏng, giới hạn spawn, thiết bị làm sạch và lịch trình plugin cùng nhau, so sánh mỗi thay đổi đối với TPS Các quan sát tick-time
Câu trả lời dành riêng cho trò chơi cho các quyết định về năng lực và hoạt động.
Tạo các mảnh mới tạo ra ngắn CPU bùng nổ, trong khi luôn hoạt động Redstone, hoppers, và các trang trại thực thể thêm công việc tick bền vững; sử dụng idle một mình không phải là một nền tảng hữu ích.
Các cầu thủ khám phá theo các hướng khác nhau giữ nhiều mảnh tích cực hơn.Một nhóm được thu thập cho một sự kiện không tạo ra khối lượng công việc tương tự như cùng số đang lan truyền trên toàn thế giới.
Giấy hoặc Purpur plugins, Fabric hoặc Forge mods, và modpacks lớn có bộ nhớ khác nhau và CPU mô hình; đánh giá những gì mỗi phần mở rộng làm và cách nó lưu trữ dữ liệu thay vì tính toán các tập tin.
Các tập tin khu vực, dữ liệu người chơi và cửa sổ sao lưu phát triển khi thế giới mở rộng. khả năng đánh giá lại khi chậm trễ kéo dài trong thời gian bận rộn hoặc sao lưu không còn phù hợp với cửa sổ bảo trì.
Quản lý khoảng cách hiển thị, khoảng cách mô phỏng, giới hạn spawn, thiết bị làm sạch và lịch trình plugin cùng nhau, so sánh mỗi thay đổi đối với TPS Các quan sát tick-time
Liên hệ hỗ trợ để biết chi tiết đặt hàng và yêu cầu đặc biệt.