TR Ryzen VDS - 2
€4.27 / 月 日
- vCPU
- 2 コア
- RAM
- 4 GB
- ストレージ
- 60 GB NVMe SSD
- プロセッサ
- AMD Ryzen 9950X3D
- アクセス
- Türkiye
その他の機能
- 交通アクセス
- 無制限
- オペレーティング システム
- Linux/Windows
サンドボックス · PC
Java Editionサーバーは、チャンク生成、エンティティティ、レッドストーンシステム、および選択したサーバーソフトウェアの動作によって形成されます.
プロセッサファミリーを選択
4 マッチングプラン
€4.27 / 月 日
€7.43 / 月 日
€13 / 月 日
€18.57 / 月 日
2 マッチングプラン
2 マッチングプラン
€3.16 / 月 日
€4.27 / 月 日
プレイヤーと世界目標から始まる能力を刺激します.
見積もり CPU、メモリ、ストレージ、および適切なリソースプロファイルがここに表示されます.
地域ファイル、プレーヤーデータ、バックアップウィンドウは世界が拡大するにつれて成長します。 繁忙期またはバックアップ中にティック遅延が持続する際の容量は、メンテナンスウィンドウに収まることはありません.
制御された起動および測定のベースラインのための最初の資源のプロフィール.
コミュニティとコンテンツのワークロードが成長するにつれて評価するミドルプロファイル.
デンザーのコンテンツとパーシステントワールドの成長を再測定するためのトッププロファイル.
異なる方向で探すプレーヤーは、より多くのチャンクをアクティブに保ちます。 つのイベントに集まったグループが、世界中に広がる同じ数のワークロードを作成しません.
忙しいセッション中にプロセッサのピークとゲームループ応答を測定します.
成長のヘッドルームと共にピークの記憶の使用を追跡して下さい.
保存、ログ、およびバックアップ間でストレージの動作を測定します.
拡張子カウントから別々に実際のMOD、プラグイン、スクリプトのワークロードを測定します.
世界規模、アクティブな地域、そして持続的なデータ成長を一緒に追跡して下さい.
同時進行分布、活動、コンテンツのワークロードを評価します.
| スケナリオ | 資源効果 | チェックイン |
|---|---|---|
| 同時プレイヤー | 異なる方向で探すプレーヤーは、より多くのチャンクをアクティブに保ちます。 つのイベントに集まったグループが、世界中に広がる同じ数のワークロードを作成しません. | 忙しいセッションを測定する |
| ゲーム活動 | 新規チャンクを生成すると、ショート CPU 常にアクティブな赤石、ホッパー、およびエンティティティティティティティファームがサステンドティックな作業を追加します。アイドル使用だけでは有用なベースラインではありません. | ピークシナリオを繰り返す |
| 世界/成長を保存 | 地域ファイル、プレーヤーデータ、バックアップウィンドウは世界が拡大するにつれて成長します。 繁忙期またはバックアップ中にティック遅延が持続する際の容量は、メンテナンスウィンドウに収まることはありません. | 保存を追跡し、持続期間を回復して下さい |
ペーパーかPurpurのプラグイン、生地または鍛造材のmodsおよび大きいmodpacksに異なった記憶があり、 CPU パターン; 各拡張子が何をするか、ファイル数ではなくデータを格納する方法を評価します.
Mod の互換性は、ゲームとサーバーソフトウェアのリリースによって異なる場合があります.
ビュー距離、シミュレーション距離、スポーン限界、エンティティティクリーンアップ、プラグインのスケジュールを一緒に管理し、各変更を比較 TPS ティックタイム観察.
導入後、管理 Minecraft: Java Edition 制御されたメンテナンスウィンドウで再起動を必要とするプロセス、バージョンの変更、および設定.
バックアップ Minecraft: Java Edition 変更前の復元ポイントとして保存、設定、および追加コンテンツデータ.
ファイルへのアクセスを制限する Minecraft: Java Edition 構成、ログ、および管理されたコンテンツディレクトリ; アクティブなファイルを交換する前に関連するプロセスを停止します.
ビュー距離、シミュレーション距離、スポーン限界、エンティティティクリーンアップ、プラグインのスケジュールを一緒に管理し、各変更を比較 TPS ティックタイム観察.
能力と操作の決定のためのゲーム固有の回答.
新規チャンクを生成すると、ショート CPU 常にアクティブな赤石、ホッパー、およびエンティティティティティティティファームがサステンドティックな作業を追加します。アイドル使用だけでは有用なベースラインではありません.
異なる方向で探すプレーヤーは、より多くのチャンクをアクティブに保ちます。 つのイベントに集まったグループが、世界中に広がる同じ数のワークロードを作成しません.
ペーパーかPurpurのプラグイン、生地または鍛造材のmodsおよび大きいmodpacksに異なった記憶があり、 CPU パターン; 各拡張子が何をするか、ファイル数ではなくデータを格納する方法を評価します.
地域ファイル、プレーヤーデータ、バックアップウィンドウは世界が拡大するにつれて成長します。 繁忙期またはバックアップ中にティック遅延が持続する際の容量は、メンテナンスウィンドウに収まることはありません.
ビュー距離、シミュレーション距離、スポーン限界、エンティティティクリーンアップ、プラグインのスケジュールを一緒に管理し、各変更を比較 TPS ティックタイム観察.
細部および特別な条件を発注するための接触サポート.