Thanh toán 10 tháng, sử dụng 12 tháng với mọi gói VDS.

Ngôn ngữ
Türkçe Türkiye Azərbaycan Azərbaycan Dansk Danmark Deutsch Deutschland English United Kingdom Español España Filipino Pilipinas Français France Hrvatski Hrvatska Indonesia Indonesia Italiano Italia Kiswahili Tanzania Magyar Magyarország Nederlands Nederland Norsk Norge Oʻzbekcha Oʻzbekiston Polski Polska Português Portugal Português (BR) Brasil Română România Suomi Suomi Svenska Sverige Tiếng Việt Việt Nam Čeština Česko Ελληνικά Ελλάδα Русский Россия Українська Україна Қазақша Қазақстан اردو پاکستان العربية المملكة العربية السعودية فارسی ایران हिन्दी भारत বাংলা বাংলাদেশ ไทย ประเทศไทย 中文 中国 日本語 日本 한국어 대한민국

Người chơi · nội dung · thế giới · sao lưu · tăng trưởng

Công cụ tính dung lượng máy chủ game

Chọn một trong 50 trò chơi và khối lượng công việc dự kiến của trò chơi đó để ước tính nhu cầu CPU, bộ nhớ và bộ nhớ khởi động. So sánh kết quả với hồ sơ tài nguyên phù hợp.

DỰ BÁO NĂNG LỰC

Mô tả khối lượng công việc của máy chủ trong năm đầu vào

Kết quả là một ước tính khởi đầu. đánh giá lại nó bằng cách sử dụng phiên bận rộn CPU, bộ nhớ, và đo lường lưu trữ sau khi triển khai.

Xác định tải công việc của máy chủKhông có dữ liệu cá nhân được gửi
Tải máy chủ Minecraft

Tác giả, framework, cơ sở dữ liệu và các lựa chọn cụ thể cho trò chơi ảnh hưởng đến hồ sơ tải công việc ước tính.

Tỷ lệ tăng trưởng dự kiến

Kết quả là một ước tính khởi đầu. đánh giá lại nó bằng cách sử dụng phiên bận rộn CPU, bộ nhớ, và đo lường lưu trữ sau khi triển khai.

Tổng quan tài nguyên

ước tính CPU, bộ nhớ, lưu trữ và một hồ sơ tài nguyên thích hợp xuất hiện ở đây.

CÁCH HOẠT ĐỘNG

Từ ước tính đến kế hoạch khởi đầu có thể đo lường được

  1. Xác định tải đồng thời

    Nhập số lượng người chơi đồng thời cao nhất dự kiến thay vì tổng số thành viên cộng đồng.

  2. Thêm nội dung và tăng trưởng

    Hãy cùng nhau xem xét các mod hoặc plugin, quy mô thế giới, bản sao lưu và mức tăng trưởng dự kiến.

  3. Xác thực bằng cách sử dụng thực tế

    Sau khi triển khai, hãy cập nhật quyết định bằng cách sử dụng các phép đo CPU, bộ nhớ và bộ lưu trữ trong phiên bận.

GIẢI THÍCH KẾT QUẢ

Không chọn gói từ một số liệu

CPU, bộ nhớ và bộ lưu trữ là những điểm nghẽn khác nhau.

CPU

Vòng lặp và kịch bản trò chơi

Các plugin hoặc tập lệnh nặng có thể tăng nhu cầu CPU một cách độc lập với số lượng người chơi.

RAM

Dữ liệu và thế giới hoạt động

Thế giới, bản đồ, tiện ích mở rộng và bộ nhớ hình dạng dữ liệu người chơi đang hoạt động sử dụng cùng nhau.

NVMe

Tiết kiệm và sao lưu dung lượng

Bao gồm các bản lưu thế giới, nhật ký và bản sao lưu được giữ lại ngoài các tệp cài đặt.

Câu hỏi thường gặp

Ước tính dung lượng máy chủ trò chơi

Hiểu ý nghĩa của kết quả và cách sử dụng nó.

Giá trị tính toán có phải là yêu cầu chính xác không?

Không. Đây là ước tính tài nguyên ban đầu dựa trên dữ liệu bạn nhập. Nhu cầu thực tế phụ thuộc vào phiên bản trò chơi, plugin và hoạt động trên máy chủ.

Tôi nên nhập số lượng người chơi nào?

Nhập số lượng người chơi đồng thời cao nhất dự kiến, không phải tổng số thành viên đã đăng ký hoặc được mời.

Tôi nên chọn cấp độ mod hoặc plugin như thế nào?

Sử dụng mức nhẹ cho một tập hợp nhỏ các tiện ích mở rộng đơn giản, mức trung bình cho một số bổ sung chức năng và nặng làm điểm bắt đầu cho các gói mod lớn hoặc các thiết lập nặng về tập lệnh.

Tại sao lại bao gồm biên độ tăng trưởng?

Phần dự phòng dành tài nguyên cho số người chơi tăng thêm, thế giới trong game mở rộng và nội dung mới. Hãy chọn theo mức tăng trưởng dự kiến, vì tài nguyên không sử dụng vẫn làm tăng chi phí.

Tôi có thể đặt hàng trực tiếp từ máy tính không?

Có. Nếu kết quả phù hợp với gói đang cho phép đặt hàng, nút đặt hàng trong kết quả sẽ mở trang đặt hàng ở cổng khách hàng. Việc tính toán không tự tạo đơn hàng.

So sánh

Xem lại ước tính cùng với hồ sơ tài nguyên phù hợp.

Máy chủ GameChia sẻ yêu cầu kỹ thuật của bạn