Squad Tövsiyə olunur
7,14 € / ay
- vCPU
- 4 Nüvələr
- RAM
- 8 GB
- Saxlama
- 100 GB NVMe SSD
- Prosessor
- AMD Ryzen 9 9950X3D
- Lokasiya
- Türkiyə
Digər xüsusiyyətlər
- Məlumat trafiki
- Limitsiz
- Əməliyyat sistemi
- Linux/Windows
FPS · PC
Squad yükünü piyada döyüşü, nəqliyyat vasitələri, mərmilər və komanda rabitəsi formalaşdırır. CPU, RAM və şəbəkəni sakit başlanğıcda deyil, seçilən xəritə və layer üzrə sıx döyüş zamanı qiymətləndirin.
Prosessor ailəsi seçin
7,14 € / ay
12,49 € / ay
17,85 € / ay
23,20 € / ay
15,17 € / ay
20,53 € / ay
30,34 € / ay
Squad yükünü piyada döyüşü, nəqliyyat vasitələri, mərmilər və komanda rabitəsi formalaşdırır. CPU, RAM və şəbəkəni sakit başlanğıcda deyil, seçilən xəritə və layer üzrə sıx döyüş zamanı qiymətləndirin.
Nəzarət olunan işə salma və ölçmə bazası üçün ilk resurs profili.
İcma və məzmun iş yükü artdıqca qiymətləndirmək üçün orta profil.
Ölçülən CPU, RAM və ya disk ehtiyacı artdıqda müqayisə ediləcək daha yüksək resurs profili.
CPU, yaddaş və saxlama seçimlərini gözlənilən oyun iş yükünə görə qiymətləndirin.
Daha çox eyni vaxtlı oyunçu Squad dünyasında əlavə obyekt, şəbəkə vəziyyəti və davamlı əməliyyat yaradır; qrupun bir yerdə olması ilə xəritəyə yayılması eyni nəticəni vermir.
Sıx seans zamanı prosessorun zirvələrini və oyun dövrə reaksiyasını ölçün.
Böyümə qabiliyyəti ilə birlikdə yaddaşın maksimum istifadəsini izləyin.
Saxlamalar, qeydlər və ehtiyat nüsxələr arasında yaddaş davranışını ölçün.
Faktiki mod, plagin və skript iş yükünü genişləndirmə sayından ayrıca ölçün.
Dünya ölçüsünü, aktiv bölgələri və davamlı məlumat artımını birlikdə izləyin.
Eyni vaxtda oyunçu paylamasını, fəaliyyətini və məzmun iş yükünü birlikdə qiymətləndirin.
| Ssenari | Resurs effekti | Yoxlayın |
|---|---|---|
| Eyni vaxtdakı oyunçular | Daha çox eyni vaxtlı oyunçu Squad dünyasında əlavə obyekt, şəbəkə vəziyyəti və davamlı əməliyyat yaradır; qrupun bir yerdə olması ilə xəritəyə yayılması eyni nəticəni vermir. | Məşğul sessiyanı ölçün |
| Oyun fəaliyyəti | Squad yükünü piyada döyüşü, nəqliyyat vasitələri, mərmilər və komanda rabitəsi formalaşdırır. CPU, RAM və şəbəkəni sakit başlanğıcda deyil, seçilən xəritə və layer üzrə sıx döyüş zamanı qiymətləndirin. | Pik ssenarini təkrarlayın |
| Dünya / artıma qənaət edin | Dolu matçda CPU və ya RAM davamlı çatmırsa, həmin resursun artırılması məqsədəuyğundur. Replay, jurnal və mod faylları üçün yer azlığını ayrıca qiymətləndirin; təkcə diskdə daha çox yer ayırmaq döyüş zamanı CPU darboğazını aradan qaldırmır. | Saxlama və bərpa müddətini izləyin |
Oyunçunuzdan və dünya məqsədlərinizdən başlanğıc tutumunu təxmin edin.
Təxmini CPU, yaddaş, yaddaş və uyğun resurs profili burada görünür.
Ağır modlar və xüsusi xəritələr Squad üçün obyekt sayını, skript işini və yaddaş istifadəsini artıra bilər; yeniləmələri istehsal mühitindən əvvəl sınaq nüsxəsində yoxlayın.
Mod uyğunluğu oyun və server proqram təminatının buraxılışına görə dəyişə bilər.
Layer rotasiyasını, komanda balansını, rezerv slotları və administrator icazələrini qeyd edin. Mod və server yeniləməsindən sonra matçın açılışını yoxlayın, replay və jurnalların saxlanma qaydasını müəyyənləşdirin. Əsas Server Browser-də görünmək üçün Offworld lisenziyası tələb olunur; lisenziyasız serverlər Custom Servers bölməsinə aiddir. Lisenziya qaydası VM/VPS/VDS-ni istisna edir; təklifin quraşdırma və siyahılanma növünü provayderlə dəqiqləşdirin.
Squad server proqramını, versiya dəyişikliklərini və yenidən başlatma tələb edən sazlamaları nəzarətli texniki xidmət qaydası ilə idarə edin.
Squad yaddaş fayllarını, konfiqurasiyanı və əlavə məzmunu dəyişiklikdən əvvəl ayrı bərpa nöqtələrinə köçürün və bərpanı sınaqdan keçirin.
Fayl girişini Squad konfiqurasiyası, jurnallar və idarə olunan məzmun qovluqları ilə məhdudlaşdırın; aktiv faylları dəyişməzdən əvvəl prosesi təhlükəsiz dayandırın.
Squad yükünü piyada döyüşü, nəqliyyat vasitələri, mərmilər və komanda rabitəsi formalaşdırır. CPU, RAM və şəbəkəni sakit başlanğıcda deyil, seçilən xəritə və layer üzrə sıx döyüş zamanı qiymətləndirin.
Daha çox eyni vaxtlı oyunçu Squad dünyasında əlavə obyekt, şəbəkə vəziyyəti və davamlı əməliyyat yaradır; qrupun bir yerdə olması ilə xəritəyə yayılması eyni nəticəni vermir.
Ağır modlar və xüsusi xəritələr Squad üçün obyekt sayını, skript işini və yaddaş istifadəsini artıra bilər; yeniləmələri istehsal mühitindən əvvəl sınaq nüsxəsində yoxlayın.
Dolu matçda CPU və ya RAM davamlı çatmırsa, həmin resursun artırılması məqsədəuyğundur. Replay, jurnal və mod faylları üçün yer azlığını ayrıca qiymətləndirin; təkcə diskdə daha çox yer ayırmaq döyüş zamanı CPU darboğazını aradan qaldırmır.
Layer rotasiyasını, komanda balansını, rezerv slotları və administrator icazələrini qeyd edin. Mod və server yeniləməsindən sonra matçın açılışını yoxlayın, replay və jurnalların saxlanma qaydasını müəyyənləşdirin. Əsas Server Browser-də görünmək üçün Offworld lisenziyası tələb olunur; lisenziyasız serverlər Custom Servers bölməsinə aiddir. Lisenziya qaydası VM/VPS/VDS-ni istisna edir; təklifin quraşdırma və siyahılanma növünü provayderlə dəqiqləşdirin.
Sifariş təfərrüatları və xüsusi tələblər üçün dəstək xidməti ilə əlaqə saxlayın.